Le développeur de Marvel Rivals frappé par des licenciements malgré le succès du tireur

Le directeur du jeu Marvel Rivals vient d'annoncer que lui et toute son équipe ont été licenciés des jeux NetEase, malgré le succès indéniable du jeu. Pour mettre les choses en perspective, Marvel Rivals figure actuellement parmi les cinq jeux les plus joués sur PlayStation, Xbox et Steam, et c'est le jeu le plus joué sur Steam. Dans un secteur où les jeux de service en direct ont du mal à gagner du terrain, et encore moins à maintenir leur croissance, la nouvelle des licenciements est surprenante.

Pour clarifier, NetEase a licencié l'équipe basée à Seattle. Aucune raison n'a été donnée quant aux raisons pour lesquelles ils ont été licenciés, et nous ne savons pas non plus si d'autres équipes ont été touchées. Certains fans pensent que la raison pourrait être politiquement motivée, tandis que d’autres rejettent la faute sur l’orgueil des entreprises.

Ce que cette nouvelle signifie pour l'avenir du jeu – dont les développeurs ont récemment laissé entendre qu'il pourrait arriver sur la Nintendo Switch 2 – n'est pas clair. Le directeur du jeu, Thaddeus Sasser, a partagé ses réflexions sur LinkedIn, ouvrant le message par "C'est une industrie tellement étrange". Jack Burrows, l'un des concepteurs de niveaux, a déclaré : « Je ne pouvais tout simplement pas éviter cette grosse botte, quel que soit le succès du concert. »

Marvel Rivals fait actuellement partie du top 5 des jeux hebdomadaires parmi les utilisateurs actifs américains sur PS5, XBS et Steam, selon le Player Engagement Tracker de Circana. Il a été un énorme succès et l'un des rares jeux à avoir réussi à franchir le mur des services en direct. Je ne sais pas, les amis. Je ne sais tout simplement pas.

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-02-18T19: 26: 12.575Z

On estime que le jeu de tir de héros inspiré de Marvel a gagné plus de 130 millions de dollars au cours de son seul premier mois. Sa popularité ne montre aucun signe de ralentissement, avec deux nouveaux personnages et une nouvelle carte attendus d'ici deux semaines. Apparemment, ces objectifs seront quand même atteints, mais de nombreuses inconnues subsistent pour le moment. Si ce rythme continue, le jeu pourrait générer plus d'un milliard de dollars de revenus au cours de sa première année.

Digital Trends a contacté NetEase pour commentaires et mettra à jour cette histoire lorsque nous aurons une réponse.