Que dit votre arme Monster Hunter Wilds de vous ?

Monster Hunter Wilds est enfin là et a déjà un impact énorme sur Steam . Si vous faites partie des millions de joueurs qui se lancent ce week-end, nous avons de nombreux guides pour vous aider à démarrer, y compris quelques trucs et astuces de base. Mais il y a un choix important que vous devrez faire vous-même.

Vous voyez, la série de longue date possède un fantastique arsenal totalisant 14 types d’armes uniques. Il existe plusieurs types de lames, d'instruments contondants et même d'armes à feu parmi lesquels choisir, et je crois fermement que votre arme emblématique en dit long sur vous en tant que joueur et en tant que personne. C'est un peu comme un horoscope. Que dit de vous votre choix d’arme Monster Hunter Wilds ? Je suis là pour vous aider.

Grande épée

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant la grande épée.
Capcom

Vous ne trouverez pas beaucoup d'amour de ma part pour l'espadon dans Monster Hunter Wilds . C'est une arme parfaitement efficace et fiable, mais c'est aussi pourquoi c'est le choix de départ. Il est doté des combos les plus simples (composés principalement d'attaques chargées) et il n'y a aucun gadget ou caractéristique unique à son sujet. Si vous avez opté pour cette arme comme arme de prédilection, il est probable que vous l'ayez choisie par défaut après le didacticiel, car l'anxiété liée au choix entre toutes les autres armes vous a fait geler. Appelle ton thérapeute et reprends le Prozac, gamin.

Épée longue

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant la longue épée.
Capcom

Certaines des armes les plus emblématiques du jeu, comme le Masamune de Sephiroth, sont de longues épées. Ils constituent l’armement par excellence du terrain : excessifs, peu pratiques et remarquablement tape-à-l’œil. Si vous vous sentez attiré par l'épée longue dans Monster Hunter Wilds , c'est parce que vous – comme Sephiroth là-bas – êtes probablement un peu une reine de taille qui privilégie la forme avant la fonction chaque jour. Mais ce n'est pas grave, nous ne jugeons pas ici et la longue épée a tout le faste et le glamour que vous pourriez souhaiter. Fidèle à sa réputation ostentatoire, cette arme propose des combos rapides qui créent une jauge qui vous permet d'amplifier vos dégâts et de déclencher des mouvements emblématiques, comme rengainer votre arme avant de frapper votre ennemi. Regardez juste où vous balancez ce truc.

Changer de hache

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant la Switch Axe.
Capcom

Comme vous commencez probablement à le comprendre, Monster Hunter possède une quantité intimidante d’armes vraiment cool, ce qui rend difficile d’en choisir une seule. Je pense que c'est la raison pour laquelle les développeurs ont finalement créé la meilleure arme du lot pour nous, méchants indécis : une arme qui en fait secrètement deux. L'astuce remarquablement simple de la Switch Axe est qu'il s'agit d'une grosse hache qui peut se transformer en une plus grande lame. Les combos simples créent une série de jauges plus petites qui vous permettent de sortir cette dernière forme et de déclencher d'énormes attaques. Si vous avez du mal à prendre une décision, sachez que le Switch Axe est là pour vous aider à vous sentir mieux.

Fusarbalète léger

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant le Light Bowgun.
Capcom

Vous avez choisi le fusarbalète léger parce que vous pensiez que ce serait une arme simple et il s'avère maintenant que vous aviez absolument tort. Idiot . Les fusarbalètes peuvent être simples si vous voulez simplement viser et tirer sur des monstres à distance, mais il se passe en fait beaucoup de choses sous le capot et vous vous sentirez plus cool en apprenant toutes leurs astuces. Le fusarbalète léger, par exemple, dispose de deux modes de tir (un tir en rafale et un mode automatique) mais il faut construire un compteur avec le premier pour pouvoir décharger l'enfer avec le second. Ce compteur, qui se trouve au-dessus du compteur de munitions, se remplit lentement tout seul, mais il va plus vite lorsque vous tirez avec l'arme, et peut même être accéléré en faisant suivre chaque rafale d'un tir de poursuite. Vous pouvez également basculer entre les types de munitions (dont certains sont plus limités que d'autres), tirer des tirs chargés qui ressemblent et sonnent à un lance-grenades, et pouvez même déposer une charge qui peut exploser plusieurs fois lorsqu'on lui tire dessus. Mais si vous voulez faire tout cela et suivre l'action, vous devez garder un œil sur les multiples compteurs de munitions du fusarbalète léger, et c'est un défi de taille.

Bref, bienvenue dans Monster Hunter , où chaque arme est en fait un devoir.

Fusarbalète lourd

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant le Heavy Bowgun.
Capcom

Le fusarbalète lourd est ce que j'ai surnommé l'arme « dudes rock ». Bien qu'il soit essentiellement similaire au fusarbalète léger, il sacrifie la mobilité au profit de figures plus éclaboussantes. Si vous avez toujours eu envie de tirer avec une mitrailleuse Gatling sur un monstre et de lancer une réplique ringarde ou de crier « Bon sang, ouais, mon frère », c'est ce qu'il vous faut. Comme le fusarbalète léger, le mode de tir du pistolet Gatling est verrouillé derrière une jauge, mais vous ne pouvez pas effectuer de tirs de poursuite pour l'accélérer avec la variante lourde. Le fusarbalète lourd compense ce sacrifice de deux manières : vous pouvez vous accroupir avec une fonction de garde pendant que vous attendez et le mode de tir Gatling est livré avec une explosion de feu chargée. Ainsi, malgré le fait que vous soyez beaucoup plus lent en échange de ce pouvoir, si votre Empire romain est l'image de Mifune dans The Matrix Revolutions faisant un dernier combat dans sa combinaison mécanique à bandoulière Gatling, c'est là que vous devez être.

Glaive d'insecte

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant l'Insect Glaive.
Capcom

Le glaive à insectes est une arme malade. C'est aussi une arnaque. L’aimer, c’est être un masochiste qui se déteste vraiment et ne connaît jamais la paix. Pour être entièrement transparent, le glaive à insectes est mon arme de prédilection, et j'adore l'utiliser pour sauter à la perche sur les ennemis et faire un tas de sprints et d'acrobaties en l'air. Cependant, comme moi, vous vous habituerez à passer autant de temps dans les airs que vous en passez face cachée au sol après avoir été repoussé par un monstre au milieu de votre attaque. Il y a aussi « l'insecte » dans tout cela, où vous devez utiliser un gros bug appelé Kinsect pour viser des points spécifiques sur un monstre afin d'extraire et de ramener certaines couleurs de pouvoir au joueur pour débloquer des buffs et des mouvements entièrement nouveaux, mais cela nécessite une maintenance constante . Wilds réduit une partie de cet entretien, mais il ne l'a pas complètement effacé. Tout cela semble beaucoup, je sais, mais si vous êtes attiré par cette arme comme moi, vous n'avez jamais fait les choses dans la vie de la manière la plus facile. Pourquoi commencer maintenant ?

Cor de chasse

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant le cor de chasse.
Capcom

Si vous avez décidé de faire vibrer le cor de chasse, merci pour votre service. Vous aimez évidemment les gens et vous êtes un partenaire de soutien qui s'est retrouvé dans cette position parce que tous les autres membres de votre équipe ont installé les personnages DPS et qu'il n'y a pas eu de guérison. Vous éliminez la frustration provoquée par cette situation en brandissant le cor de chasse, qui peut être lancé sur les ennemis pour infliger des dégâts, tout en stockant des notes et des mélodies, que vous exécutez ensuite pour vous améliorer ainsi que vos alliés. En chemin, vous avez réalisé que vos amis sont vraiment votre pouvoir, mais vous ne le dites pas à haute voix de peur d'être ridiculisé. Vous êtes évidemment un enfant du groupe actuel ou retraité, et ça se voit. Vous connaissez votre rôle dans le groupe et vous l'exécutez à un niveau élevé pour que tout le monde autour de vous se sente mieux. Vous êtes également cliniquement fou d'assumer un rôle aussi complexe et de le supporter avec un sourire. S'il vous plaît, faites attention à vous-même, mais jouez de ce cor funky avant de le faire.

Lame de chargement

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant la Charge Blade.
Capcom

Vous ne devriez probablement pas ramasser la lame de charge en premier, mais vous le ferez probablement. Comment puis-je le savoir ? Parce qu'il a un mouvement qui le transforme en scie tourbillonnante de Bloodborne . La Charge Blade est très similaire à la Switch Axe dans la mesure où ce sont toutes deux des armes de transformation, mais la Charge Blade a beaucoup plus à faire. D'une part, il y a trois composants au lieu de deux, et devoir apprendre ce qu'est une fiole, sans parler de la meilleure utilisation possible de ces fioles, comme les décharges élémentaires, est bien plus complexe que vous ne le pensez probablement. Mais quelque chose me dit que vous n’avez probablement jamais hésité à relever un défi, même si vous échouez toujours, et que vous déplorez ensuite le fait que « personne ne vous a dit de ne pas le faire ». C'est moi qui essaie de t'aider.

Épée et Bouclier

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant l'épée et le bouclier.
Capcom

Laissez-moi vous dresser un tableau. Vous venez de télécharger le dernier RPG auquel vous allez consacrer les 100 prochaines heures de votre vie. Vous démarrez avec enthousiasme, regardez avec admiration l'ouverture incroyablement hype du jeu et vous vous lancez directement. Cette excitation se dissipe à la seconde où vous frappez un créateur de personnage, et parce que vous voulez accéder au jeu le plus rapidement possible, vous créez le personnage le plus simple jamais créé. Votre Mass Effect Shepard est le gars par défaut, et vous choisissez toujours un type de guerrier dans chacun de ces jeux. C’est la vie d’un joueur d’épée et de bouclier dans Monster Hunter Wilds et je peux la respecter à contrecœur.

Doubles lames

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant les Dual Blades.
Capcom

Si vous penchez pour les lames doubles, vous avez fait le calcul et compris que deux épées valent mieux qu’une. Il y a de fortes chances que vous installiez Wolverine dans Marvel Rivals et que votre personnage de fiction préféré soit le démon de vitesse Sonic the Hedgehog . Les doubles lames, comme cela est courant dans les RPG fantastiques, sont destinées aux guerriers espiègles qui veulent entrer, faire beaucoup de dégâts et en ressortir rapidement. Les doubles lames de Monster Hunter répondent à cette envie et vous encouragent même à vous déchaîner avec un mode Démon qui améliore la vitesse et les dégâts de vos attaques. Alors ouais mec, deviens fou.

Marteau

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant le marteau.
Capcom

Le marteau est une arme aussi émoussée que celle que vous trouverez dans l'ensemble et à cause de cela, c'est en fait l'une des meilleures armes que vous puissiez éventuellement emporter lors d'une chasse. Tous ces dégâts contondants signifient que le marteau excelle à étourdir les ennemis, renversant ces géants et les ouvrant à une multitude d'attaques. Il propose également une attaque de charge incroyablement amusante qui consiste à balancer sauvagement le marteau pour porter un puissant coup final. Le marteau est une arme très dominatrice, et il faut une main très habile et une volonté suffisamment forte pour tuer Dieu afin d'en tirer le meilleur parti. Vous devez considérer tout et tout le monde comme un problème (ou un clou) à résoudre (martelé), ce qui pourrait faire de vous une personne un peu épineuse. Vous avez du mal à établir des relations et à vous connecter avec les autres, mais votre présence renforce inévitablement la compétence du groupe. Vous êtes Asuka Langley Soryu de Neon Genesis Evangelion .

Lance

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant la Lance.
Capcom

Il y a beaucoup à apprendre sur la lance, qui possède un certain nombre d'attaques de charge et de mécanismes de garde qui accompagnent le territoire. Après tout, le kit se compose d’une lance géante et d’un bouclier tout aussi énorme, vous savez dans quoi vous vous embarquez ici. Mais vous n'aimez vraiment cette arme que parce que vous voulez écraser vos ennemis avec la plus grosse arme possible. Votre fantasme de toujours a été la joute, et maintenant que vous disposez d'une monture fiable sous la forme d'un Seikret et que vous pouvez enfiler une armure sophistiquée taillée dans la peau de vos ennemis, la dernière partie de votre plan en 12 étapes s'est mise en place.

Lancecanon

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant le Gunlance.
Capcom

Je sais ce que tu es. Vous faites partie de ces monstres qui adorent le RPG Final Fantasy VIII acclamé par la critique (ou vilipendé, selon à qui vous parlez). Vous avez connu le plaisir de balancer la lame du pistolet sur un ennemi sans méfiance et d'appuyer sur la gâchette au bon moment pour tirer en même temps, multipliant ainsi vos dégâts. Depuis, vous recherchez ce sommet, et maintenant Monster Hunter Wilds vous soutient. Le Gunlance (comme son nom pourrait l'indiquer) vous permet de pousser et de pousser les ennemis tout en déclenchant des explosions. Heureusement, vous pouvez « bombarder » les ennemis à presque n'importe quel moment d'un combo,

Arc

Un personnage de Monster Hunter Wilds brandissant l'arc.
Capcom

L’arc est l’un des tropes fantastiques les plus portés. D'Artemis à Hawkeye, les personnages fictifs ne manquent pas qui sont venus définir ce que signifie être un archer avec un style formidable. Ils tirent avec brio, ainsi que quelques flèches astucieuses, et ils marquent toujours leur cible. Si vous choisissez l'arc dans Monster Hunter Wilds , il y a de fortes chances que vous essayiez de reproduire le style de ces mêmes tireurs d'élite, et si j'étais un parieur, je parierais que c'est Legolas. Ce qui manque à l'arc en dynamisme, il le compense avec style, en particulier la sauce du célèbre ranger elfe jouant groupe pour groupe avec Gimli à la bataille du Gouffre de Helm .

Monster Hunter Wilds est disponible dès maintenant sur PS5, Xbox Series X/S et PC.