Atomfall vous permettra de tuer tous les personnages que vous rencontrez
Le prochain RPG de survie de Rebellion, Atomfall , aura de graves conséquences pour les joueurs imprudents. Dans une interview avec Digital Trends, Rebellion a confirmé que les joueurs pourront tuer tous les PNJ qu'ils rencontreront.
Atomfall est un RPG nucléaire solo dans la veine de Fallout 4 et STALKER 2 se déroulant dans une version fictive du Royaume-Uni ravagé par l' incendie de Windscale . Comme on peut s'y attendre d'un jeu se déroulant dans un monde aussi brutal, la mort est une grande partie de l'histoire – et les joueurs peuvent choisir d'être des tueurs à froid, s'ils le souhaitent.
« Vous pouvez tuer absolument tout le monde. Vous ne pouvez tuer personne », a déclaré Ben Fisher, responsable du design de Rebellion, à Digital Trends lors d'une interview lors d'un événement d'avant-première d'Atomfall à Londres. «C'est entièrement à vous de décider. Il y a des personnages qui vous proposent de sortir de la zone de quarantaine si vous faites un travail pour eux. C'est à vous de décider à qui faire confiance.
J'ai joué plus d'une heure à Atomfall lors de cet événement en avant-première et j'ai confirmé que le commentaire de Fisher était véridique. Même lorsque je parlais à un PNJ qui semblait extrêmement important pour les rythmes narratifs majeurs, comme la faction militariste du capitaine d' Atomfall , l'option « retrait » apparaissait lorsque je me tenais près d'eux. La seule fois où je l'ai utilisé, c'était pour tuer un boulanger qui me cachait des informations, mais j'ai appris plus tard qu'il existait une manière moins violente de terminer cette histoire.
En général, les PNJ sont très réactifs aux actions du joueur. Certains vous demanderont de prendre du recul avant de vous attaquer et ne commenceront pas à attaquer si vous les écoutez. Les gardes d'un village se fâcheront contre vous si vous brandissez une arme à feu et commencez à courir dans la ville. Atomfall s'annonce comme un bac à sable de survie qui réagit au joueur, et Fisher a souligné l'importance de ce sentiment de liberté.
« Parfois, un personnage peut vouloir que vous en tuiez un autre, et lorsque vous faites cela, vous fermez des pistes », explique Fisher. « Vous pouvez donc tuer absolument n’importe qui. C'est pour vous donner ce sentiment de liberté, et peut-être que la situation deviendra de toute façon incontrôlable sans qu'il soit nécessaire de tuer qui que ce soit.
Atomfall sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 27 mars et fera partie du catalogue Xbox Game Pass dès le premier jour.