Razer veut lutter contre le problème de l’IA du jeu avec plus d’IA
Razer s'est associé à Sam Altman's World pour aider à distinguer les vrais joueurs des robots dans les expériences multijoueurs. Les robots dans les jeux multijoueurs ne sont pas nouveaux ; en fait, de nombreux jeux bénéficient du fait de donner aux joueurs des robots contrôlés par l'IA contre lesquels jouer lorsqu'il n'y a pas assez de joueurs humains pour remplir un serveur. Cependant, les robots peuvent aussi être trop habiles et presque impossibles à vaincre, ou pire : il peut s'agir de robots agricoles qui ne font que spammer le jeu et ruiner l'expérience des joueurs.
Razer ID vérifié par World ID est conçu pour désigner les utilisateurs comme des humains et fournir l'assurance que vous jouez contre une autre personne, plutôt qu'un robot. Il est construit sur le World Network, un système blockchain existant qui utilise des scans de l'iris pour vérifier l'identité.
Cependant, la technologie a encore du chemin à parcourir avant d’être largement disponible. Sa première utilisation aura lieu dans un jeu appelé Tokyo Beast , un titre axé sur la blockchain qui obligera les utilisateurs à se connecter via un identifiant Razer. En théorie, cela empêchera les joueurs humains d’être jumelés à des joueurs robots.

Dans une enquête d'Echelon Insights demandée par World , 59 % des joueurs ont signalé des rencontres fréquentes avec des joueurs contrôlés par des robots dans les jeux. Parmi les personnes interrogées, 71 % ont déclaré que les robots ruinaient la nature compétitive des jeux, et 18 % ont arrêté de jouer à un jeu en raison du nombre de robots.
Razer et World veulent garantir que l'expérience multijoueur en ligne reste centrée sur l'humain, où les joueurs peuvent tester leurs compétences les uns contre les autres plutôt que contre un robot doté de compétences artificielles.
Wei-Pin Choo, directeur général de Razer, a déclaré : « Développer une communauté vérifiée est la clé du fair-play. Pour favoriser une concurrence loyale, les développeurs doivent être capables de créer des expériences de jeu fiables et uniquement humaines qui empêchent les robots IA d'entrer.