Tout révélé dans Mario Kart World Direct : une fonctionnalité Rewind et plus encore

Mario Kart World Direct d'aujourd'hui a révélé beaucoup plus d'informations sur le titre à venir, et celui-ci ressemble à un excellent mélange de plaisir familier avec de nombreux nouveaux éléments de gameplay. De la fonction Free Roam qui vous permet d'explorer l'intégralité du monde à une multitude de nouvelles astuces incluant le broyage sur des rails, Mario Kart World ressemble au rafraîchissement dont la série avait besoin.

Commençons par les cours. Il existe de nombreux parcours disséminés sur la carte, chacun thématiquement influencé par la géographie environnante. The Direct a fait une démonstration du circuit Mario Bros., de Crown City, du Salty Salty Speedway axé sur le canal, du Starview Peak enneigé, du Boo Cinema, de Toad's Factory, de Peach Beach, du chantier naval Wario, et plus encore. Les parcours classiques font leur grand retour, mais avec quelques modifications des pistes que vous connaissez et aimez.

En plus des personnages attendus comme Mario, Luigi, Bowser, Yoshi et Peach, il y a beaucoup de nouveaux venus comme Goomba, Spike et Cow (mon préféré.) Chaque personnage et véhicule a ses propres statistiques, donc les combiner peut entraîner des performances extrêmement différentes. Cela dit, le Direct n'a toujours pas répondu s'il y aurait une personnalisation individuelle des véhicules.

Le mode Grand Prix familier est de retour, proposant aux joueurs une série de quatre courses, mais il y a une nouvelle tournure : vous devez conduire vous-même entre les lieux. Cela signifie que lorsqu'une partie du Grand Prix se termine, vous devrez quand même vous dépêcher pour passer à la partie suivante. Knockout Tour est un autre nouveau mode de jeu qui fonctionne comme un tour éliminatoire ; tout le monde commence ensemble, mais si vous ne vous placez pas assez haut dans chaque course, vous perdez.

Ne vous inquiétez pas cependant : une multitude de nouveaux objets vous permettent de prendre plus facilement l'avantage sur vos adversaires, notamment le Coin Shell pour ramasser de la pâte supplémentaire lorsque vous en avez besoin, la Fleur de glace pour geler vos adversaires sur place et le Marteau pour lancer des obstacles devant vos adversaires. La Plume est un autre nouvel ajout qui vous permet de sauter par-dessus les attaques entrantes, mais elle peut également être utilisée pour accéder à des itinéraires cachés afin de prendre l'avantage.

Et sur ce front, de nouvelles astuces comme le wall riding permettent de naviguer verticalement sur les murs. Glissez le long d'un rail, sautez dessus et escaladez un mur ; vous pourriez trouver des raccourcis dont vous ignoriez l'existence.

Les parcours eux-mêmes sont parsemés d'obstacles, comme des voitures qui tirent sur des Bullet Bills ou des membres du public de Hammer Bro qui lancent des marteaux sur les coureurs qui passent.

Mario Kart World présente également Yoshi's, un restaurant drive-in où vous pourrez débloquer définitivement de nouvelles tenues de personnages en fonction du repas. Le Direct a également montré des P Switchs qui débloquaient des missions et bien plus encore. Je soupçonne que ce n'est qu'une des nombreuses choses que les joueurs peuvent débloquer en mode itinérance libre pour étendre la rejouabilité du jeu.

Cependant, l’ajout le plus surprenant est la fonction Rewind. Cela fonctionne exactement comme cela en a l'air : si vous vous trompez pendant une course, vous pouvez revenir en arrière avec votre personnage jusqu'à un certain point, mais vos adversaires continueront d'avancer normalement. C'est un pari : le raccourci implique-t-il le sacrifice de perdre votre position ?

Mario Kart World sortira le 5 juin aux côtés de la Nintendo Switch 2 , et si l'on en croit le Direct d'aujourd'hui, il ressemble à un titre de lancement fantastique qui divertira les joueurs pendant longtemps.