Nvidia ajoute DLSS à six jeux supplémentaires, renforçant ainsi son avance dans les guerres de mise à l’échelle
La technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia continue de se développer rapidement, la société prenant en charge six jeux supplémentaires . Les derniers titres à intégrer les fonctionnalités DLSS incluent Steel Seed, The Talos Principle : Reawakened, RuneScape : Dragonwilds, Tempest Rising, Clair Obscur : Expedition 33 et Commandos : Origins .
Steel Seed , un titre d'aventure et d'action furtive, inclut désormais la prise en charge de la génération multi-images DLSS 4, offrant des gains de performances notables pour les joueurs utilisant les GPU GeForce RTX série 50. Le principe Talos : Reawakened , une version moderne du jeu de puzzle original, a également ajouté la génération d'images DLSS et la super résolution, ce qui entraîne des fréquences d'images plus fluides et une qualité visuelle améliorée.
RuneScape : Dragonwilds et Tempest Rising ont également adopté les fonctionnalités DLSS, dans le but d'améliorer les performances globales du jeu. Pendant ce temps, les prochaines versions Clair Obscur : Expedition 33 et Commandos : Origins devraient être lancées avec la super résolution DLSS, ce qui devrait aider à augmenter les fréquences d'images et à affiner les visuels sur une large gamme de cartes graphiques RTX.
Nvidia continue de dominer le paysage de la mise à l'échelle avec le DLSS désormais pris en charge dans plus de 760 jeux et applications, loin devant le FSR d'AMD et le XeSS d'Intel. Un avantage clé est la capacité de Nvidia à intégrer les fonctionnalités DLSS dans les jeux existants à l'aide de son application Nvidia. Ce système de remplacement manuel permet aux ingénieurs d'activer des technologies telles que la génération multi-images même lorsque les développeurs ne les ont pas officiellement implémentées, accélérant ainsi le déploiement sur une gamme plus large de titres.
En revanche, le FSR d'AMD et le XeSS d'Intel s'appuient davantage sur les développeurs pour adopter des versions plus récentes comme FSR 3.1 ou XeSS 2.0, ce qui a ralenti les progrès. Le nouveau FSR 4 d'AMD, annoncé aux côtés de la série Radeon RX 9000 , peut mettre à niveau automatiquement certains titres, mais la prise en charge est encore limitée.
Le large éventail de fonctionnalités et la portée croissante du DLSS 4 contribuent à consolider la domination de Nvidia dans le domaine des GPU. Alors que de plus en plus de développeurs concentrent leurs efforts sur le DLSS, la prise en charge des technologies concurrentes pourrait continuer à prendre du retard. Même si le dernier lancement de Radeon d'AMD a été bien accueilli, suivre l'élan de Nvidia en matière de support logiciel nécessitera bien plus qu'un simple matériel puissant.