Je suis nul à Battlefield 6, mais je ne me suis pas autant amusé avec la franchise depuis Bad Company 2.
Agrippant ma mitrailleuse lourde de toutes mes forces, j'esquivais les tirs ennemies tandis que mon escouade fonçait sur l'objectif. La fumée et les débris emplissaient l'air et les coups de feu résonnaient sur les parois du canyon. Dans ce chaos, je distinguais à peine mes coéquipiers à quelques mètres devant moi, sans parler des soldats ennemis qui nous tiraient dessus.
Une deuxième escouade a été éliminée lors de l'avancée, et la zone était trop chaude pour que je puisse l'arrêter et la ranimer. Je me glisse vers ce que j'espère être un abri sur la pente menant à un nid de snipers et pose mon sac de ravitaillement. Je ne savais pas si cela servirait à quelque chose, mais je sentais qu'il fallait que j'intervienne. De là, je me suis précipité autour du goulot d'étranglement, me glissant entre les barricades, les sacs de sable et les rochers pour me mettre à couvert, utilisant mon défibrillateur pour maintenir mon équipe et nos renforts dans le jeu. J'aperçois l'ennemi à plusieurs reprises, et je tire même, mais je ne peux que tirer quelques coups dans le chaos.
Lorsque je suis finalement abattu sans avoir la moindre idée de l'endroit où se trouvait mon agresseur, j'accepte mon sort et j'espère avoir fait quelque chose pour aider mon équipe.
Soudain, je me retrouve entraîné hors de la zone de destruction par un tank allié qui arrive et attire tous les tirs. Sauvé, je me replie pour me soigner avant de retourner au combat pour sauver mon équipe.
Chaos et tremblements de terre
J'ai perdu cette partie de la bêta de Battlefield 6. Mais nous avons tenu bon, et c'est l'histoire que je vais vous raconter. La dernière fois que j'ai vécu des histoires comme celles-ci dans un jeu de tir multijoueur, si je me souviens bien, c'était avec Battlefield: Bad Company 2 sur Xbox 360. J'ai pu y passer des centaines d'heures grâce à la multitude de moments de gameplay émergents qu'il offrait. La combinaison de destruction, de batailles à grande échelle et de classes complémentaires m'a captivé comme peu de jeux l'ont fait.
Oh, et j'étais bon.
Mais les choses ont changé. Plus de dix ans se sont écoulés depuis Bad Company 2 et j'ai perdu mon œil perçant d'autrefois. Je vise toujours correctement, mais j'ai beaucoup plus de mal à repérer les ennemis dans les jeux modernes. Je pourrais attribuer cela à de meilleurs graphismes qui font que les personnages se démarquent moins, à ma vue qui n'est plus ce qu'elle était, ou aux deux. Quoi qu'il en soit, je savais que j'aurais du mal à me démarquer au début de la bêta de Battlefield 6 .
Sauf que ce n'était pas le cas. Certes, j'étais toujours sous-armé dans 90 % des échanges de tirs, mais cela ne signifiait pas que je ne contribuais pas. En fait, j'étais sans doute plus efficace sans tirer. C'est un élément qui a toujours fait partie de l'expérience Battlefield , mais qui s'est érodé au fil du temps. Avec Battlefield 6 , non seulement je peux avoir un impact significatif sur le jeu sans tuer, mais c'était tout aussi captivant.
Pour tous ceux qui peuvent réussir des tirs incroyables et verrouiller la tête des ennemis même avec un seul pixel visible, vous serez également servis ici. Les moments où j'ai pu utiliser mes anciennes compétences pendant quelques instants et infliger quelques morts étaient fantastiques, mais je pense que Battlefield 6 souhaite que vous trouviez un équilibre.
Les cartes géantes, les environnements destructibles, les véhicules et les classes ne sont pas essentiels à l'expérience Battlefield simplement parce qu'ils contribuent à créer le fantasme (ou le cauchemar) d'une expérience digne d'une zone de guerre. Ils le font, mais ils contribuent également à la notion de collaboration. Peu importe ce que vous cherchez à accomplir, qu'il s'agisse d'attaquer un point à pied ou de détruire un goulot d'étranglement avec un véhicule, rien dans Battlefield 6 ne peut être accompli seul. De plus, vous aurez besoin de toutes les compétences disponibles pour gagner.
C'est ce que cette bêta a de mieux en ce moment : elle crée des histoires et des moments forts, quelle que soit la maîtrise du tir. J'ai joué en solo, micro éteint, mais le travail d'équipe est venu naturellement. Ça aurait pu être juste un coup de chance, mais les joueurs voulaient rester groupés, se ravitailler, attendre que les ingénieurs réparent les véhicules et suivre les signaux. Je pense que Battlefield 6 conditionne subtilement les joueurs à vouloir jouer plus en collaboration, car partir seul n'est pas amusant. On peut faire quelques victimes, mais l'adrénaline ressentie en participant à un affrontement entre deux forces où rien ne se passe comme prévu est le véritable atout.
Le temps nous dira si Battlefield 6 a les jambes pour me garder engagé comme Bad Company 2 l'a fait autrefois, mais si cette bêta est un indicateur, cela pourrait être le retour en forme que j'attendais.
