L’iPhone 13 a un rafraîchissement d’écran élevé, est-il stable?
Du simple à l'extravagant facile, de l'extravagant au simple. Ce principe s'applique toujours dans le domaine de l'électronique grand public.
La technologie d'écran des smartphones a subi des innovations dans de multiples dimensions telles que la résolution, le matériau et le taux de rafraîchissement. Par le passé, on pensait que la résolution de l'écran et le taux de rafraîchissement étaient suffisants, après tout, il est difficile de distinguer la différence entre eux, comme la différence entre 90 points et 95 points.
Mais l'œil humain est extrêmement adaptable et pour apporter une meilleure expérience, la technologie des écrans doit continuer à progresser. De nos jours, on peut dire que l'écran est l'indicateur le plus important pour juger des performances des smartphones. On dit que les yeux sont les fenêtres de l'âme. Pour le smartphone, on peut aussi dire que l'écran est une fenêtre, et c'est aussi une fenêtre du sol au plafond qui peut améliorer l'expérience interactive.
Depuis que le OnePlus 7 Pro a dirigé les écrans à taux de rafraîchissement élevé en 2019, de nos jours, des produits phares aux milliers de téléphones en yuans, tous sont équipés d'écrans à taux de rafraîchissement élevé. D'autre part, l'iPhone dans le monde iOS s'en tient toujours à l'écran 60Hz, à la méditation et au bouddhisme.
En tant qu'ancien utilisateur d'iPhone, j'avais une mentalité très bouddhiste avant de toucher l'écran à rafraîchissement élevé.Je prétends que 60Hz est suffisant, et avec la transition crémeuse d'iOS, cela peut être comparable à 90Hz. Mais jusqu'au jour, j'ai utilisé le produit phare Android, et tout a changé.
Sous l'écran à taux de rafraîchissement élevé, je ressens la véritable douceur soyeuse. Lorsque j'utilise à nouveau l'iPhone, iOS se comporte comme un ami qui est tout le temps mal à l'aise avec vous, et le sentiment de saccadé et de retard se produit spontanément. A ce moment, j'ai arrêté la méditation et j'ai rejoint l'équipe dénonçant que l'iPhone ne serait plus acheté sans avoir à faire glisser l'écran.
Depuis son développement, pour être honnête, l'iPhone n'est plus un rival de plusieurs autres téléphones Android, l'écart entre eux s'est rétréci et a même été dépassé dans certaines fonctionnalités. Un écran à taux de rafraîchissement élevé en est un.
La solution optimale pour un rafraîchissement élevé
Comme nous le savons tous, les produits Apple ne sont pas les premiers du secteur à «manger des crabes», tels que Touch ID, double caméra, reconnaissance faciale et écrans OLED. Mais une fois qu'Apple lancera des produits fabriqués en série, ses normes matérielles et ses réglages logiciels deviendront le leader du secteur. Pour les écrans à taux de rafraîchissement élevé, Apple devrait rechercher la «solution optimale» actuelle.
Cette solution optimale est effectivement apparue dans les produits Apple, et il existe également un produit de masse correspondant dans le camp Android, qui est l'écran LTPO OLED (ci-après dénommé LTPO).
Le nom complet de la technologie LTPO est Oxyde polycristallin à basse température, qui se traduit en chinois par «oxyde polycristallin à basse température». Ce que l'on appelle et comment il se forme n'est en fait pas important pour nous, consommateurs, car après tout, la lecture et la récitation ne rapportent pas nécessairement des points à l'examen.
▲ L'Apple Watch Series 5 prend en charge l'affichage permanent.
Le plus grand avantage de la technologie LTPO est qu'elle prend en charge le réglage adaptatif du taux de rafraîchissement de l'écran OLED, qui peut théoriquement être aussi bas que 1 Hz, réduisant ainsi la consommation d'énergie élevée de l'écran qui a toujours été un rafraîchissement élevé. Apple Watch Series 5 utilise l'écran de la technologie LTPO. Dans le cas de "toujours afficher", il peut toujours avoir la même autonomie que Apple Watch Series 4, et l'effet est toujours très évident.
Apple Watch est en fait comme le champ de test d'Apple. Toute nouvelle technologie sera d'abord testée sur Apple Watch. LTPO est un élément, tout comme l'écran AMOLED précédent. Il va de soi que la technologie d'écran LTPO a obtenu de bons résultats sur Apple Watch Series 5 et que l'iPhone devrait également être utilisé. C'est juste que l'écran LTPO a des exigences techniques très élevées, et la production de masse est difficile.Il y a quelques années, il ne pouvait être utilisé que sur l'Apple Watch avec un écran de petite taille.
Plus tard, Samsung a amélioré sa technologie pour augmenter sa capacité de production et a utilisé une nouvelle génération d'écrans à technologie LTPO sur son produit phare Galaxy Note 20, qui est également la première étape de la popularité de la technologie LTPO. Maintenant, le dernier écran de la technologie LTPO apparaît sur la série OPPO Find X3 et OnePlus 9 Pro.
Par rapport aux produits phares de Samsung, Oga a développé le potentiel des écrans à technologie LTPO grâce à une coopération avec Samsung, qui peut atteindre un taux de rafraîchissement minimum de 1 Hz. Et dans la vie quotidienne, la conversion de fréquence de 1Hz ~ 120Hz 120 vitesses peut être obtenue, et avec l'optimisation de l'algorithme logiciel correspondant, il y aura une réduction de 50% de la consommation d'énergie en théorie.
Deux avantages et un défi des écrans LTPO
La théorie appartient à la théorie, jetons un coup d'œil à l'effet final. (Find X3 Pro est pris comme exemple ici, et il a été mis à niveau vers le dernier firmware.)
En fait, avant et après la mise à niveau, il n'y a pas de changement évident et perceptif dans l'expérience du système. Mais le premier jour, j'ai porté une attention particulière à la durée de vie de la batterie. Après la mise à niveau, la durée de vie de la batterie de Find X3 Pro a été considérablement améliorée. De la même manière, après 24 heures, il y aura encore environ 45% de la batterie (généralement environ 20%)), si vous vous concentrez sur votre travail, vous devriez pouvoir vous arrêter.
De plus, afin d'économiser de l'énergie, le mode de fréquence d'images élevée de Find X3 Pro dispose d'un réglage intelligent de la fréquence d'images dynamique.L'utilisation de ces jours m'a également fait ressentir certaines façons et certains problèmes.
La "fréquence d'images dynamique intelligente" est principalement divisée en fonction des scénarios d'application. Par exemple, lorsque vous restez sur le bureau et le navigateur, la fréquence de rafraîchissement est extrêmement faible de 1 Hz. Lorsque vous regardez des applications vidéo telles que la station B et les conduites d'huile, la fréquence d'images peut être. Elle sera réglée sur 24 Hz, 30 Hz et dans différents jeux, elle atteindra 60 Hz, 90 Hz et 120 Hz.
▲ Il y aura des changements de fréquence d'images évidents lors du passage à la station B. (La fréquence d'images de l'écran d'affichage dans les options du développeur n'est en fait pas précise sur l'écran LTPO. Elle indique simplement la fréquence de rafraîchissement la plus élevée actuelle, mais elle suffit à expliquer le problème.)
Mais en réalité, la stratégie de «conversion de fréquence» de l'écran Find X3 Pro est un peu «grossière». Le plus évident est de passer aux applications vidéo (Station B, Oil Pipe, Tencent, etc.). La fréquence d'images de l'écran sera verrouillée à 60 Hz. Lorsque vous passez directement de 120 Hz à 60 Hz, vous aurez une perception plus évidente .
À cette fin, j'ai également spécialement vérifié la situation d'un plus 9 Pro. Après avoir accédé à l'application vidéo, la fréquence d'images est maintenue à 120 Hz, ce qui est aussi fluide qu'avant. Ce n'est qu'après la vidéo plein écran, la fréquence d'images de l'écran sera ajustée à 60 Hz. Relativement parlant, en termes d'application vidéo, le réglage intelligent de la fréquence d'images dynamique de OnePlus 9 Pro est plus intuitif. Cependant, le réglage de la fréquence d'images dynamique de l'écran de Find X3 Pro est devenu plus convivial, ce qui n'est qu'une question d'OTA.
Afin d'utiliser pleinement le potentiel de l'écran de la technologie LTPO, en plus de l'excellent matériel, une optimisation plus détaillée du logiciel est nécessaire. On peut même dire que sans réduire l'expérience, l'optimisation de l'écologie logicielle joue un rôle déterminant.
En plus du rafraîchissement dynamique, des scènes complètes pour économiser de l'énergie pour un rafraîchissement élevé, l'écran de la technologie LTPO présente un autre avantage, en bref, sa fonction de conversion de fréquence en continu peut rendre le fonctionnement du jeu plus pratique et le délai est également plus faible.
En termes simples, dans différentes scènes du jeu, le temps de rendu du GPU est également différent. Lorsque vous rencontrez de nombreuses réflexions diffuses et des scènes complexes, le temps de rendu du GPU sera très long. Afin de garantir que l'écran ne se déchire pas et a un faible contrôle et faible latence, les technologies PC G-Sync et Free-Sync ont vu le jour, qui peuvent contrôler le délai de rafraîchissement de l'affichage pour être cohérent avec le retard de sortie du GPU et éviter le bégaiement causé par des images perdues.
En réalité, cela nécessite les conditions doubles d'une puce G-Sync et d'un écran prenant en charge la technologie G-Sync, et c'est presque la configuration standard d'un écran e-sport, afin de réduire le délai de contrôle et d'être plus confortable. (Pour l'introduction de la méthode d'implémentation Free-Sync sur Android, voici seulement une explication très simple. Les amis qui veulent en savoir plus, peuvent se référer aux trois colonnes de Zhihu @ 苍 浪 之 水, qui ont des technologies. expliquer.)
En fait, sur les appareils mobiles tels que les smartphones, Qualcomm a introduit Q-Sync en référence au concept de Free-Sync. Le mécanisme d'action entre eux est très similaire, et ils seront dynamiques en fonction du temps de rendu de chaque image. Ajustez le temps de synthèse de chaque image.
Cependant, avant que l'écran de la technologie LTPO ne prenne en charge les écrans de conversion de fréquence en continu, Q-Sync de Qualcomm est difficile à atterrir ou il est difficile d'en tirer parti. Auparavant, le taux de rafraîchissement de l'écran des smartphones ne présentait que quelques changements (60Hz, 90Hz, 120Hz), il est difficile de faire correspondre le temps de synthèse des différentes images et des changements fréquents peuvent provoquer un flou de l'écran.
OPPO et OnePlus ont introduit Q-Sync sous l'écran de la technologie LTPO sur le nouveau produit phare, et en même temps ils ont développé O-Sync, qu'ils appellent la réponse d'overclocking. En plus de s'adapter au temps de synthèse des différentes images, il accélère également la fréquence de synchronisation entre l'écran et le processeur à 360 Hz (si le rafraîchissement à 60 Hz est utilisé comme référence, il est augmenté de 6 fois), ce qui peut rendre le puce plus rapide L'image est introduite dans l'écran. Lorsque vous le touchez, vous aurez une réponse plus rapide que l'appareil d'origine. Cet avantage n'est pas évident dans les applications normales, mais il aura un contrôle plus pratique dans le jeu.
À l'heure actuelle, les écrans de technologie LTPO présentent généralement ces deux avantages. En fait, ils prennent tous en charge la conversion de fréquence à 120 vitesses avec un taux de rafraîchissement de 1 Hz ~ 120 Hz. Il peut ajuster le taux de rafraîchissement en fonction de différents scénarios pour atteindre l'objectif d'économie d'énergie. Dans le jeu, vous pouvez également effectuer un rendu plus flexible basé sur une fréquence de synchronisation plus rapide pour obtenir une faible latence.
Mais à en juger par les produits actuels, il y a de bons endroits et des endroits où l'optimisation ne suffit pas. L'avantage est que cela permet d'économiser de l'électricité et de rendre le contrôle plus convivial. Là où l'optimisation ne suffit pas, c'est toujours dans la stratégie de fréquence variable des différents logiciels et des différents scénarios. C'est aussi un point qui oblige les fabricants à continuer à réfléchir et optimiser.
Où est l'avantage d'Apple?
Et le nouvel iPhone qui utilisera l'écran de la technologie LTPO aura naturellement ces avantages et inconvénients à partir de maintenant.
▲ La série iPhone 12 est loin d'être parfaite, elle semble être une pièce de rafraîchissement élevé.
Il peut réduire la pression de la durée de vie de la batterie apportée par l'écran à taux de rafraîchissement élevé de l'iPhone (qui peut être similaire à la durée de vie de la batterie actuelle de la série iPhone 12), et comment changer le taux de rafraîchissement de l'écran en fonction de la scène et du logiciel est toujours un défi . Quant au contrôle avec une latence plus faible dans le jeu, il peut presque faire de l'iPhone à nouveau le meilleur "téléphone de jeu".
L'amélioration apportée par le taux de rafraîchissement élevé peut en fait se référer à l'écran de l'iPad Pro avec ProMotion, nous parlerons ici de la stratégie de conversion de fréquence. La plus grande différence entre iPhone et Android est le droit de parole dans l'écosystème logiciel tiers.Apple a un fort attrait pour l'écosystème iOS, ce qui est un avantage majeur dans l'optimisation de la stratégie de conversion de fréquence.
Il peut dessiner un cadre de règles, puis permettre aux développeurs d'optimiser différentes stratégies d'appel de fréquence d'actualisation dans leur application en fonction des règles. Par exemple, dans les applications vidéo telles que YouTube et Station B, avant d'accéder à l'écran horizontal et de maximiser la vidéo, vous peut utiliser le taux de rafraîchissement le plus élevé, et après le plein écran, il peut être cohérent avec la fréquence d'images vidéo (telle que 24 Hz, 30 Hz, 60 Hz, etc.). De cette façon, il n'est pas nécessaire d'optimiser toutes les règles d'écologie et de scène de l'application par vous-même.
C'est comme le mode sombre qui a été lancé à l'époque. Android et iOS ont adopté des stratégies complètement différentes. Les androïdes ont des options prédéfinies qui peuvent être assombries globalement et peuvent forcer les applications à passer aux couleurs sombres selon les règles, alors qu'iOS le permet développement La personne optimise et complète par elle-même. Des droits différents de parler de l'écologie ont conduit à différentes manières de les gérer.
Cela ne signifie pas rabaisser Android et améliorer iOS. Cela montre simplement qu'Apple a un contrôle et une maîtrise de soi plus forts dans l'écologie logicielle, donc il devrait avoir une stratégie de conversion de fréquence plus mature sur l'écran de la technologie LTPO.
La nouvelle technologie est comme un morceau de terre noire non cultivée, et les produits de différents fabricants sont comme de jeunes arbres qui viennent de germer. Dans le processus de croissance, il doit toujours être taillé et élagué en continu pour le faire pousser mieux et devenir un arbre imposant. Les personnes qui sont arrivées pour la première fois sur cette terre pour planter des arbres n'ont peut-être pas assez d'expérience et doivent continuer à explorer le mur, tandis que celles qui suivent peuvent optimiser en fonction de leur expérience existante, afin que leurs arbres puissent pousser plus vite.
Pour planter cette nouvelle terre pleine de jeunes arbres dans une forêt, davantage de fabricants doivent participer, stimuler leur sagesse et optimiser continuellement le processus de plantation d'arbres pour le rendre plus efficace et plus raisonnable. Il en va de même pour l'écran à technologie LTPO. Il peut s'agir d'une nouvelle fonctionnalité des produits de demain. Sa présentation parfaite nécessite la participation de plus de fabricants, qu'il s'agisse du premier lot de Samsung, OPPO, OnePlus, ou plus tard Apple, Xiaomi et ainsi de suite. sur.
Sur la nouvelle terre de boisement, ils sont dignes de notre respect.Avec leur développement, nous aurons toute une forêt pour profiter de l'ombre et profiter.
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