À l’approche de Tekken 8, les fans de Mortal Kombat 1 se sentent épuisés

Shang Tsung vole l'âme de quelqu'un dans Mortal Kombat 1.
Jeux WB

NetherRealm Studios est un célèbre studio de jeux de combat qui nous a apporté des tonnes de succès dans les franchises Mortal Kombat et Injustice. Même avec ce succès, le studio n'est pas à l'abri de fans difficiles à impressionner et de plus en plus exigeants. Ainsi, le « cycle NetherRealm » arrive éventuellement pour tous ses jeux.

Le terme effronté a été inventé par la communauté des jeux de combat. Cela signifie qu'un jeu populaire de NetherRealm Studios commence à perdre en popularité. Ce qui avait autrefois enthousiasmé les fans au lancement suscite désormais des plaintes de la part d'une communauté ennuyée et avide de plus. Il était inévitable que le cycle vienne finalement pour le succès le plus récent du studio, Mortal Kombat 1 . Ce qui est surprenant, cependant, c’est la rapidité avec laquelle cela se produit.

Cela ne fait que quatre mois que Mortal Kombat 1 existe et ce jeu de combat sanglant suscite déjà des réactions de la part des fans. Mais il ne s’agit pas seulement de plaintes de joueurs impatients ; la communauté a cette fois des griefs légitimes.

Un Kombat manquant

Si vous voulez comprendre à quel point la communauté de Mortal Kombat 1 est vexée en ce moment, il suffit de regarder cette critique accablante du YouTuber iScreamFGC, qui compare son état actuel aux débuts de Cyberpunk 2077 . C’est une plainte chargée, mais ce n’est pas une exception. Malgré l'enthousiasme initial suscité par le jeu au lancement, les joueurs ont commencé à signaler les domaines dans lesquels le jeu se sent pressé maintenant que la phase de lune de miel est terminée.

Ce n’est pas non plus une nouvelle critique. Il y a trois mois, Justin Wong, champion du monde de jeux de combat, a déclaré que Mortal Kombat 1 ressemblait à 80 % d'un produit complet. La plainte commune des joueurs qui partagent ce sentiment est que le jeu manque de fonctionnalités que l'on attend désormais d'un jeu de combat moderne.

Mortal Kombat 1 est sorti le 19 septembre 2023 sans jeu croisé en ligne, avec un affichage du ping peu fiable, aucune option pour filtrer les joueurs à ping élevé ou Wi-Fi et des problèmes de désynchronisation constants. Le fait que Street Fighter 6 venait d'être lancé quelques mois avant et présentait un ensemble de fonctionnalités beaucoup plus robustes au lancement n'a pas aidé. Ce contraste n'est devenu plus net que dans les mois qui ont suivi la sortie de Mortal Kombat 1 et a contribué à faire bouillir les plaintes sous-jacentes. Et ce timing n'est pas idéal étant donné qu'un autre concurrent costaud, Tekken 8 , approche à grands pas.

Vous pouvez voir la différence dans les statistiques de ses joueurs. Jetez un œil à Mortal Kombat 1 et Street Fighter 6 sur SteamDB et vous verrez une différence majeure sur PC. Au moment de la rédaction de cet article, Mortal Kombat 1 compte environ 2 700 joueurs contre près de 9 000 pour Street Fighter 6 . C'est une différence flagrante, d'autant plus que ce dernier est sorti des mois avant le premier. À son apogée, Street Fighter 6 comptait plus de 70 000 joueurs simultanés ; Mortal Kombat 1 n'a pas encore dépassé les 40 000.

Il est facile d'attribuer le désintérêt croissant aux fans ayant une capacité d'attention limitée, mais il y a une raison plus profonde à cette réponse. L’année dernière, les normes de l’industrie ont évolué à pas de géant par rapport aux époques révolues de mauvaises expériences en ligne et de bases de joueurs divisées en raison de différentes consoles. Des jeux comme Street Fighter 6 ont placé la barre plus haut et il est difficile de la faire baisser. Il est raisonnable que les joueurs soient ennuyés par le fait que Mortal Kombat 1 ne dispose toujours pas de support de jeu croisé, bien que cela soit prévu pour le début de cette année. Cette fonctionnalité manquante donne l’impression qu’un décès de 10 $ ressemble à une gifle.

Pour sa défense, NetherRealm Studios s'est inspiré d'un manuel de genre assez standard au lancement. Pendant des années, il était normal que les jeux de combat sortent dans un état simple et se développent au fil du temps. Cela a changé ces dernières années grâce à des jeux comme Street Fighter 6 , Guilty Gear Strive , Dragon Ball FighterZ et The King of Fighters XV qui ont rejeté cette tendance. En raison d'une pandémie qui a annulé les tournois en personne, le genre a été contraint de grandir et de travailler plus dur pour obtenir l'approbation des joueurs inconditionnels et des fans occasionnels. Les fonctionnalités manquantes de Mortal Kombat 1 et les difficultés du serveur ont laissé la version derrière au milieu d'attentes accrues.

Comme l'autre jeu de combat récent de WB, Multiversus , Mortal Kombat 1 ne dispose pas des fonctionnalités clés nécessaires pour en faire un combattant à longue queue qui sera joué pendant des années. Bien sûr, il propose de nombreux nouveaux modes dans lesquels les joueurs peuvent se mettre à croquer. Il a une histoire amusante, un mode de jeu de société créatif (bien que répétitif) et une multitude de mini-jeux, mais parfois ce sont les détails environnants qui font ou défont un jeu comme celui-ci.

Lorsque les joueurs implorent le jeu croisé et les options de matchmaking de base qui sont standard dans d’autres jeux, vous savez qu’un développeur va mener une bataille difficile. Pour l’instant, tout ce que les fans peuvent espérer, c’est que ces problèmes soient résolus avant la fin du cycle NetherRealm. Et le temps presse étant donné que Tekken est sur le point de jeter son corps dans un volcan.