À l’avenir, nous serons tous dans une seule pièce « Global Travel »|Tomorrow Wave
Dans la prairie poussiéreuse d'Afrique de l'Est, des buissons poussent en gribouillis et l'immense coucher de soleil ne s'est pas encore couché. Vous regardiez les troupeaux d'antilopes traverser la rivière au coucher du soleil, et vous pouviez sentir l'odeur sèche et anxieuse dans l'air…
Une vie et une mort seront mises en scène ici à tout moment.
Quand vous n'avez pas remarqué la turbulence soudaine de l'herbe à côté de vous, un lion d'Afrique galope devant vos yeux. Toutes les antilopes et les zèbres se sont enfuis, et la gueule du lion s'est remplie de sang en un instant. Après une chasse rapide et violente, vous sentez que la terre sous vos pieds est comme la malheureuse antilope dans la gueule du lion, encore des spasmes survivants.
Photo de : Illuminarium
Désormais, toutes ces expériences sensorielles audiovisuelles immersives ne vous obligent pas à vous rendre en Afrique, vous pouvez le ressentir dans une pièce.
Il s'agit d' une nouvelle façon de « visualiser des films » apportée par la société de divertissement expérientiel Illuminarium Experiences : une expérience immersive à 360 degrés .
Photo de : Illuminarium
Quel type d'expérience est « l'immersion à 360 degrés » ?
Le 1er juillet, Illuminarium ouvrira officiellement sa première expérience de divertissement immersif à Atlanta : WILD : A Safari Experience.
Il s'agit du premier projet de divertissement immersif sur le thème de l' habitat naturel des animaux sauvages africains, c'est comme un "Musée Africain" vivant.
Les gens entreront d'abord dans un grand espace de 30 000 pieds carrés , traverseront l'Afrique du Sud, le Botswana, le Kenya et la Tanzanie et découvriront la vie quotidienne de la faune africaine.
Photo de : Illuminarium
Votre vue sera enveloppée d'écrans géants , pouvant atteindre plus de 100 mètres de longueur et de largeur et près de 10 mètres de hauteur. Les écrans seront projetés au laser par 46 projecteurs pour lire des vidéos 8K personnalisées .
Lorsqu'un lion saute de l'arbre devant vos yeux, vous pouvez inconsciemment reculer avec la fréquence des micropas en boitant.
De plus, un système audio spatial avancé sera utilisé ici , qui peut localiser et isoler le son, de sorte que le son change avec votre emplacement.
Par exemple, lorsque vous vous tenez sous le ciel et que soudain du tonnerre et des éclairs, et que vous courez vers l'arbre suivant, le son deviendra immédiatement plus petit.
Photo de : Illuminarium
Cependant, les vrais sens, en plus de la vue et de l'ouïe, comprennent également l'odorat, le goût et le toucher.
Par conséquent, un système tactile est également intégré au sol de cette pièce .
Lorsque vous vous promenez, vous pouvez voir des traces de pas ou des ondulations dans la flaque d'eau piétinée par le sol ; lorsqu'un groupe de zèbres marche sur cette terre, vous pouvez sentir le battement sous les pieds.
Photo de : Illuminarium
Basé sur le capteur lidar à ultra-large champ, vous pouvez également interagir avec les animaux, les plantes et tout ce qui se trouve dans la nature devant vous.
Lorsque vous vous approchez d'un arbre , les oiseaux sur l'arbre s'envolent ; lorsque vous agitez votre bras, vous pouvez voir la poussière dans l'air.
En termes d'odorat, en injectant différents gaz dans l'air , ils peuvent vous permettre de sentir la poussière sèche, l'air agité et l'herbe jaune des prairies africaines.
Photo de : Illuminarium
Mais l'expérience gustative n'est pas si directe, après tout, vous ne pouvez pas mettre des fruits sauvages africains dans votre bouche à partir de rien.
Ils ont donc créé un espace appelé "The Illuminarium Café" .
C'est comme une extension de l'expérience immersive, offrant une terrasse où vous pourrez manger des spécialités africaines et acheter des produits locaux artisanaux en Afrique.
Photo de : Illuminarium
Il est à noter que du jeudi au samedi soir, Illuminarium deviendra également un bar spécialement préparé pour la vie nocturne urbaine .
Chaque nuit ici changera une scène, vous pouvez être dans les rues de la ville de Tokyo Cyberpunk, vous pouvez entrer dans les sommets enneigés de l'Himalaya, ou vous pouvez être dans la forêt mystérieuse luxuriante, puis boire et sortir dans ces atmosphères caractéristiques.
En raison de ses caractéristiques personnalisées , vous pouvez même l'emballer ici et organiser un mariage "à Paris".
De nouvelles possibilités derrière "l'immersion à 360 degrés"
Par rapport au contenu de l'expérience immersive passé, Illuminarium a principalement modifié les trois points suivants.
L'une consiste à se débarrasser de l'assistance des appareils portables.
Dans le passé, la visualisation immersive nécessitait généralement le port de lunettes de réalité virtuelle et un processus fastidieux pour le haut du corps. Illuminarium permet aux gens de libérer leurs mains et d'entrer directement dans le monde immersif virtuel.
Cela semble n'avoir pas beaucoup changé, mais en fait, ceux qui ont expérimenté les lunettes VR sauront qu'un objet lourd sur votre tête vous rappellera toujours que le monde dans les lunettes est devant vous.
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Le second est le « partage » qu'il procure.
Dans le passé, l'expérience virtuelle immersive était généralement vue par vous-même dans des lunettes, mais Illuminarium peut transformer la scène virtuelle en une expérience publique et la ressentir avec les gens autour de vous.
Bien que pour découvrir le vrai paysage africain avec de bons amis, la meilleure chose à faire est de prendre l'avion ensemble pour l'Afrique, mais la réalité est que peu de gens ont les conditions suffisantes pour voyager en Afrique.
Le PDG d'Illuminarium, Alan Greenberg, a également déclaré :
Nous espérons rendre ces expériences proches du réel plus « démocratisées ».
Photo de : Illuminarium
Le troisième est la mise à niveau technologique apportée par Illuminarium lui-même dans l'expérience sensorielle.
La clé d'une expérience immersive réside dans la façon dont le film est tourné.
Ils utilisent un réseau de caméras personnalisé pour filmer sur place en Afrique, ce qui peut fournir un champ de vision natif de 240 degrés, alors que le champ de vision humain moyen n'est que de 210 degrés.
De cette façon, aussi loin que l'œil nu peut atteindre, les gens ne verront que les prairies africaines.
En outre, il est rapporté qu'Illuminarium a investi 15 millions de dollars américains pour coopérer avec les meilleures entreprises et le personnel des domaines du film, du contenu interactif, de l'architecture, de la conception de théâtre et de l'exploitation des lieux , afin que l'expérience immersive ait une base technique plus solide. .
Photo de : Illuminarium
Ensuite, Illuminariums a déclaré que le contenu sera modifié tous les six mois, et que la « sortie dans l'espace » prendra le relais du « Africa Tour » .
C'est une expérience de voyage à travers le système solaire. Les gens peuvent "marcher" sur la lune et Mars, éprouver le sentiment de marcher réellement dans l'espace et ressentir la beauté des corps célestes de la nébuleuse cosmique. Cependant, les détails de la façon dont pour créer les cinq sens sont encore inconnus.
Photo de : Illuminarium
Ils prévoient d'ouvrir 5 à 10 nouveaux centres de divertissement immersifs à grande échelle chaque année, puis de construire des sites 50 dans le monde, notamment Las Vegas et Miami, et les lieux envisagés sont la Chine, le Japon, New York, Chicago et l'Australie. , etc.
Lorsque nous avons demandé aux consommateurs post-80, post-90 et post-00 s'ils étaient prêts à essayer ce projet de divertissement immersif——
Les post-80 ont exprimé leur volonté d'emmener leurs enfants en faire l'expérience une fois, car cela peut avoir une certaine signification éducative.Les post-90 et post-00 sont plus sceptiques.Ils ont dit qu'ils verraient d'abord s'ils sont bien reçus. Sur cette base, si le prix est raisonnable, alors iront les premiers adopteurs.
Photo de : Illuminarium
Cependant, les billets d'Illuminarium ne sont pas bon marché, à 35-50 dollars américains (environ 226-322 RMB), en tant qu'expérience de divertissement, le prix est relativement élevé.
Bien qu'il soit moins cher que d'aller en Afrique, il est prévisible qu'il sera encore consommé par un petit nombre de personnes .
Le divertissement immersif diversifié sera-t-il plus populaire ?
Ces dernières années, l' industrie immersive mondiale s'est développée vigoureusement . En 2019, la valeur de la production de l'industrie immersive nationale a atteint 4,82 milliards de yuans et il y avait 35 modèles commerciaux immersifs.
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En plus des lieux de divertissement immersifs comme les Illuminariums, il existe également des expositions immersives, des parcs à thème immersifs, du théâtre immersif, des films VR immersifs, des jeux immersifs…
Ces projets de divertissement immersif expérimentent sans cesse de nouvelles formes. On les voit partout sur Weibo, Station B, Douyin, Xiaohongshu et autres plateformes. Cependant, dès les années 1950, les projets d'expérience immersive avaient déjà déclenché un véritable engouement. .
En 1955, Disneyland a ouvert pour la première fois une nouvelle attraction, Circarama, également connue sous le nom de "circle movie" .
Comme son nom l'indique, Disney a utilisé 11 écrans et projecteurs dans un théâtre, ainsi que la technologie de projection et de son numérique la plus avancée à l'époque, pour créer un écran entièrement fermé à 360 degrés, donnant au public l'impression d'être dans un film.
On peut dire qu'il est aujourd'hui le pionnier des projets de réalité virtuelle.
Plus tard, Disney a commencé à équiper de tels projets de divertissement immersif dans les parcs mondiaux et a dérivé une variété de théâtres immersifs tels que "Circle-Vision 360° Theatre" et "Magic Kingdom", emmenant les gens dans divers endroits du monde réel et des contes de fées. Royaume.
À cette époque, ce projet immersif était principalement porté par Disney, mais la popularité de l'expérience immersive actuelle a été soutenue par son propre contenu.
Ces dernières années, le plus populaire des projets immersifs a été les expositions immersives .
De l'exposition de peinture de Van Gogh à l'exposition immersive de Yayoi Kusama, en passant par TeamLab de Tokyo, ils sont parmi les meilleurs. Ils combinent science, art et design pour créer une forme immersive qui attire de nombreux jeunes. Poursuivez la carte perforée.
TeamLab
Le second est le théâtre immersif en tournée à travers le monde.
Par exemple, le classique "Sleepless Night" brise les contraintes de la scène, permettant aux gens de voyager en tant que participants à l'histoire et de favoriser le développement de l'histoire avec les acteurs. Bien que le prix du billet ne soit pas bas, il est souvent difficile de trouver un billet.
▲ "Nuit sans sommeil"
Des effets visuels et auditifs époustouflants, un contenu d'expérience frais et diversifié et des formes d'expérience interactives sont autant de raisons pour lesquelles les gens vont consommer du divertissement immersif.
A Yan, chef de produit d'un fabricant Internet qui s'est intéressé toute l'année à l'expérience immersive en ligne, a déclaré à Ai Faner que c'est maintenant une ère de consommation qui met l'accent sur l'expérience et l'esprit. Le développement du divertissement immersif vient aussi Vivre le développement de l'économie .
L'expérience immersive est le nouvel art de rêver, et le développement de la technologie rend ce rêve plus réel et plus attrayant.
Mais bien sûr, l'état actuel du divertissement immersif n'est pas sans hauts et bas.
Photo de : TeamLab
À travers des entretiens avec des consommateurs ayant assisté à des expositions immersives, des drames immersifs et des projets de réalité virtuelle immersive, la plupart d'entre eux ont acheté des billets en raison de leur fraîcheur et de leur curiosité, mais les principales raisons qui affectent leur consommation secondaire sont les suivantes :
- Le prix est relativement élevé, et il n'y a pas beaucoup de projets d'expérience immersive autour
- Le contenu immersif a une homogénéité sérieuse et une fréquence de mise à jour du contenu plus lente
- Les médias officiels et sociaux exagèrent la publicité, et l'expérience réelle a un grand écart
Mais d'autre part, bien que chaque projet de divertissement immersif ne soit pas actuellement considéré comme un projet de consommation de masse, à chaque fois qu'ils traversent les frontières, ils sont comme des branches, convergeant vers une écologie de consommation d'"expérience immersive", accélérant le développement de l'expérience économie.
Comme l'a dit William Gibson, le père du cyberpunk :
L'avenir est déjà arrivé, mais il n'a pas encore été uniformément réparti.
De plus, il y a plus de nouveaux « faiseurs de rêves » en train de naître.
Ils s'efforcent de briser les frontières de l'expérience immersive et tentent de redéfinir les nouvelles règles du virtuel et de la réalité.
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