Activision Blizzard acquiert de nouveaux développements, Microsoft a fait d’énormes sacrifices pour réussir

La plus grande acquisition de Microsoft Activision Blizzard dans l'histoire du jeu vidéo dure déjà plus d'un an. Dans cette bataille prolongée, de plus en plus de personnages sont ajoutés. L'autorité de régulation tente de modifier les détails et même le résultat de l'acquisition dans l'intérêt des consommateurs et de l'entreprise dans ses propres intérêts commerciaux.

Le 22 août, l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a connu un autre nouveau développement : afin de résoudre les objections de la British CMA (UK Competition and Markets Authority) concernant les jeux cloud, Microsoft a annoncé que l'acquisition de jeux cloud par Activision Blizzard avait apporté des changements majeurs.

À l'avenir, Ubisoft exploitera le contenu des jeux cloud d'Activision Blizzard dans des régions autres que l'Europe, couvrant les jeux sur console et PC d'ici les 15 prochaines années. Parallèlement, les jeux Activision Blizzard peuvent également rejoindre le service d'abonnement Ubisoft+.

Cette acquisition « la plus importante de l'histoire » a attiré l'attention de tous dès le début de son annonce, et avec cette attention, d'innombrables voix d'opposition se sont fait entendre. La raison de l'opposition de tous est très simple : ils craignent qu'après le succès de cette acquisition, Microsoft ne devienne le monopole dominant.

Parce qu'Activision Blizzard, en tant que société de production de jeux chevronnée, possède de nombreuses séries de jeux bien connues. La série "Call of Duty" emblématique d'Activision Blizzard porte le titre de "série la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo". Une fois l'acquisition réussie, Microsoft a la possibilité d'inclure ces séries bien connues en exclusivité.

Ce n’est pas une bonne chose pour les joueurs ou les sociétés de production de jeux.

Afin de dissiper ce doute sur le marché, Microsoft a déclaré que la série "Call of Duty" continuerait non seulement à être disponible sur plusieurs plates-formes, mais que Microsoft travaillerait également dur à cet égard afin que davantage de joueurs puissent jouer à "Call of Duty". Série de jeux "Duty" sur davantage de plateformes.

Microsoft signe depuis plus d'un an des accords de dix ans avec diverses sociétés, dont la plateforme de cloud gaming Nvidia GeForce Now. Il faut savoir qu'avant cela, la discorde de Microsoft avec Nvidia a longtemps empêché la plateforme GeForce Now de jouer aux jeux Microsoft .

Cette décision a dissipé les doutes de la plupart des opposants. La CE (Commission européenne) a également déclaré qu'elle approuvait l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft compte tenu des mesures correctives apportées par Microsoft dans les jeux cloud et d'autres aspects. En tant qu'ancien rival de Microsoft, Sony, même s'il y a de nombreux mécontentements, il ne peut prendre aucune contre-mesure efficace.

Même si Microsoft a résolu les problèmes de l'Europe, le chemin épineux qui mène à la victoire n'est pas devenu plus facile. Car après l’Europe, il reste encore deux grands régulateurs, CM et FTC, qui ont toujours des attitudes opposées.

La bataille auditive entre Microsoft et la FTC (Federal Trade Commission) en juin de cette année a été la deuxième bataille difficile depuis que Microsoft a annoncé l'acquisition. Il convient de mentionner que presque tous les dirigeants concernés de Microsoft étaient présents en personne, ce qui peut être décrit comme une forte programmation.

En raison du manque de place, nous résumons ici brièvement les principaux arguments et les résultats finaux de cette audience. Cette audience a duré cinq jours et a contenu beaucoup de contenu, le principal argument étant toujours de savoir si la série "Call of Duty" peut continuer à se développer sur plusieurs plateformes. (On peut voir à quel point cette propriété intellectuelle est importante dans l'industrie du jeu)

Microsoft a une fois de plus souligné qu'il ne monopoliserait pas la série "Call of Duty", et a également promis sous forme écrite, publique et judiciaire que la série "Call of Duty" continuerait à rester sur la plate-forme PlayStation pendant dix ans. Plus tard le 17 juillet, Microsoft a annoncé aux médias avoir conclu cet accord avec Sony.

Il est intéressant de noter que le contrat initial proposé par Microsoft à Sony en janvier 2022 était le suivant : jusqu'à fin 2027, tous les jeux Activision Blizzard et les futurs jeux seront disponibles sur la plateforme PlayStation. Mais le contenu du nouveau contrat ne concerne que "toutes les séries "Call of Duty" d'ici dix ans".

Après que Microsoft ait mis fin à la deuxième bataille difficile, tant qu'il obtiendra l'accord de la CMA, Microsoft pourra « accepter la beauté ».

Contrairement aux préoccupations de la CE et de la FTC, la principale préoccupation de la CMA est la position de leader de Microsoft sur le marché du cloud gaming.

Microsoft occupe actuellement 60 à 70 % du marché mondial des jeux cloud et conserve une position de leader dans ce domaine grâce à Xbox, Windows et à l'infrastructure de plate-forme cloud Azure et XboxCloudGaming.

Même si les précédentes réalisations de Microsoft sur le marché des jeux en nuage reposaient sur sa propre culture continue plutôt que sur des acquisitions, il est un fait qu'après l'acquisition réussie d'Activision Blizzard par Microsoft, elle élargira encore sa part sur le marché des jeux en nuage, réduisant ainsi l'espace de vie. d'autres fabricants et même provoquant La situation de monopole n'est en aucun cas alarmiste.

Cela peut être l'inconvénient d'être trop fort, et il est difficile de dissiper les soupçons quant à savoir si Microsoft a ce plan ou non. Finalement, Microsoft a dû choisir de céder le service de jeux cloud d'Activision Blizzard pour dissiper les doutes de CMA à cet égard.

Il y a quelques jours, la CMA a annoncé qu'elle entamerait un examen de la nouvelle proposition de Microsoft avec effet immédiat. La plus grande acquisition de l'histoire du jeu a pris fin, mais d'ici cette année, elle marquera le début de sa conclusion définitive.

attendons et voyons.

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