Alors que d’autres font la promotion de la réalité virtuelle et du métaverse, Valve recule peut-être

Alors que l'intérêt pour le métaverse augmente, de nombreuses entreprises consacrent davantage de ressources à la réalité virtuelle et augmentée, sauf une. Selon de récentes rumeurs, Valve pourrait déplacer son attention de la réalité virtuelle vers son Steam Deck déjà épuisé.

L'initié de Valve, Tyler McVicker, a publié une vidéo YouTube détaillant les plans de Valve (ou leur absence) pour la réalité virtuelle. McVicker souligne que la plupart de l'entreprise a complètement perdu tout intérêt pour la réalité virtuelle. Cela est principalement dû au succès massif de Meta (anciennement Facebook) en proposant des casques relativement bon marché sous l'ancienne marque Oculus et en rachetant de nombreux grands développeurs de réalité virtuelle. Au lieu de cela, Valve concentre ses efforts sur la présentation de la polyvalence et de la puissance de son prochain PC de jeu portable Steam Deck .

Le casque Valve Index VR
Soupape

En ce qui concerne le recentrage sur le Steam Deck, la société travaillait apparemment sur un titre VR appelé "Project Citadel", mais retravaille maintenant le jeu pour que le Steam Deck montre ses capacités. Selon un article de Reddit faisant également état de la vidéo de McVicker, Project Citadel sera une sorte de jeu de tir hybride/stratégie en temps réel et devrait être révélé dans les deux prochaines années.

Toute cette rumeur est intéressante compte tenu de la façon dont le reste de l'industrie essaie de tirer parti des technologies de réalité virtuelle et augmentée pour créer le métaverse – ou au moins l'étendre à un nouveau territoire. Facebook a littéralement changé son nom en « Meta » pour refléter l'accent mis sur la création du métaverse et des casques qui vous y transportent.

Unity a acheté le studio d'effets visuels Weta Digital avec l'ambition de façonner « l'avenir du métaverse ». Le PDG de Nvidia pense que le métaverse sera une force économique plus importante que le monde réel. Même Microsoft essaie de transformer Teams en une « passerelle vers le métaverse ».

Valve a été l'un des premiers succès commerciaux de la réalité virtuelle, de nombreuses entreprises de matériel informatique ayant adopté la plate-forme SteamVR de Valve. Les casques Vive de HTC ont été compétitifs par rapport aux gammes Rift et Quest de Meta, tout comme le propre casque Index de Valve. L'excellent Half-Life : Alyx est une vitrine VR et sans doute l'un des meilleurs jeux VR du marché.

Zuckerberg Méta
Méta

Meta a fait plusieurs gros achats VR qui aident à renforcer sa propre plate-forme de casque VR. En 2019, Facebook a acheté Beat Games , développeur du très populaire titre VR Beat Saber. Combiné au succès de l'Oculus Quest 2, qui ne nécessite pas de PC de jeu costaud, Meta est définitivement en position de force en ce qui concerne le marché de la VR.

D'un autre côté, le Steam Deck est l'un des matériels de jeu de pièces les plus attendus en ce moment. Valve a retardé les expéditions du Steam Deck à l'année prochaine en raison de pénuries de composants et de la demande.

Compte tenu de l'état du matériel PC (en particulier des cartes graphiques), le Steam Deck offre un moyen beaucoup plus simple et portable de se lancer dans les jeux sur PC tout en étant plus puissant et polyvalent que le Nintendo Switch .