AMD a enfin une stratégie pour battre le DLSS de Nvidia
Le FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) d'AMD a connu une ascension difficile jusqu'à présent, mais les choses pourraient s'améliorer en 2024. Selon une déclaration du directeur de la technologie de l'entreprise, cette année sera une année importante pour AMD en termes d'IA – et cela ne signifie pas seulement une IA à grande échelle, mais également une mise à l’échelle. Allons-nous assister à des changements majeurs dans les cartes graphiques RDNA 4 de nouvelle génération d'AMD ?
L'information alléchante vient de Mark Papermaster, CTO d'AMD, qui était invité sur le podcast No Priors . À la toute fin de l'interview, Papermaster a donné quelques indications sur le programme d'AMD pour 2024. Tout tourne autour de l'IA, et pas de surprise : Nvidia a adopté la même approche.
« Pour nous, c’est une année énorme car nous avons passé tant d’années à développer des capacités matérielles et logicielles pour l’IA. Nous venons de terminer l'intégration de l'IA dans l'ensemble de notre portefeuille, c'est-à-dire le cloud, la périphérie, les PC, les appareils embarqués et les appareils de jeu. Nous permettons à nos appareils de jeu d'évoluer grâce à l'IA. Et 2024 est vraiment une année de déploiement énorme pour nous », a déclaré Mark Papermaster.
Il s'agit d'un vague teaser, mais mentionner spécifiquement les appareils de jeu et la mise à l'échelle est un indicateur fort qu'AMD pourrait chercher à améliorer FSR avec des capacités d'IA. Alors que le DLSS 3 de Nvidia et le XeSS d'Intel sont tous deux alimentés par le matériel et utilisent l'IA pour évoluer, ce n'est pas le cas du FSR 3 d'AMD. Il est basé sur une technique de mise à l'échelle temporelle et n'est pas pris en charge par des solutions matérielles. Cela rend FSR hautement accessible – après tout, il est open source et disponible sur les cartes graphiques des trois fournisseurs – mais cela peut également limiter les capacités d'AMD à améliorer la technologie.
Jusqu’à présent, Nvidia a dominé la scène de la mise à l’échelle. FSR 3 marque un énorme progrès par rapport à la génération précédente, mais son adoption progresse à un rythme d'escargot, ce qui signifie qu'il n'est disponible que dans une poignée de jeux pour le moment. Pendant ce temps, le DLSS 3 de Nvidia est un argument de vente majeur dans cette génération, élevant les GPU comme le RTX 4060 ou le RTX 4070 Super à des niveaux de performances bien plus élevés.
Mark Paperman semble bien conscient de la position actuelle d'AMD dans le domaine de l'IA et laisse entendre que la société cherche des moyens de changer complètement le récit. Il a déclaré : « Je pense que nous sommes souvent inconnus dans le domaine de l'IA. Tout le monde connaît notre concurrent, mais nous voulons non seulement être connus dans le domaine de l'IA, mais sur la base des résultats, des capacités et de la valeur que nous apportons, nous voulons être connus (au cours de 2024) en tant qu'entreprise. cela a vraiment permis une large IA dans cet éventail d’applications. […] Je pense que c’est aussi l’année où ce portefeuille élargi d’applications prend vie.
Bien que ces indices soient subtils, il semble qu’AMD veuille intégrer l’IA dans FSR – et toute la conversation était centrée sur 2024, donc ces changements pourraient être imminents. Peut-être pourrions-nous assister à des changements architecturaux dans les cartes graphiques RDNA 4, qui devraient sortir cette année.