Après le plein écran, l’affichage sera parfait ?

« L'ère des écrans extraterrestres est-elle enfin terminée ?

Après que Xiaomi a publié MIX 4, tout en déplorant la maturité rapide de la technologie de caméra sous-écran (CUP), de nombreux amis ont également exprimé la lamentation susmentionnée.

Xiaomi MIX 4.

Il est vrai que la caméra sous-écran n'est pas le premier lancement de Xiaomi, ZTE a également lancé des produits connexes auparavant et innove depuis deux générations. Il n'y a pas si longtemps, OPPO a également dévoilé son propre plan de caméra sous l'écran.

▲ Caméra concept OPPO sous l'écran.

On peut dire que tous les chemins mènent à Rome. "Peut-être que l'année prochaine, la caméra sous-écran deviendra une technologie universelle pour les produits phares."

Le "vrai plein écran" soigne la "propreté" visuelle, mais elle est encore imparfaite et a encore besoin de "pardon".

La caméra sous-écran n'est pas une entreprise à haut rendement

"Le principal avantage est que l'apparence est plus belle, ce qui a peu d'effet sur l'utilisation."

Du point de vue des besoins purement rationnels, une fois que l'écran est parfait, la zone d'affichage accrue n'apporte pas de gains à certaines scènes telles que les vidéos, les jeux et la lecture.

Après avoir ajouté un peu de sensibilité, la présentation d'écran parfaite apportera suffisamment d'impact visuel.

Dans l'expérience réelle, la "caméra sous-écran" à ce stade est exactement la "romance extrême des hommes hétérosexuels".

▲ Mi MIX 4 appelle des selfies dans QQ.

La caméra frontale est cachée sous l'écran, ce qui a beaucoup d'influence sur l'imagerie frontale en raison de l'occlusion. Même si la carte de la "photographie informatique" est jouée, elle ne peut toujours pas égaler la façade traditionnelle.

Cependant, l'utilisation d'une taille de pixel réduite pour résoudre l'occlusion et l'utilisation d'algorithmes d'IA pour la compenser, ce n'est rien de plus romantique que cela pour les "hommes hétéros" qui ne scannent leur visage que pour l'authentification et prennent moins de selfies.

Mais lorsque la caméra sous-écran à faible transmission lumineuse est présentée au public, alors que la fraîcheur du plein écran se dissipe lentement, le mauvais effet d'autoportrait restera toujours dans l'esprit.

Parmi les nombreuses solutions de caméras sous-écran annoncées jusqu'à présent, la perception de l'effet "fenêtre d'écran" n'est pas évidente, mais la résolution ne peut être maintenue qu'au niveau de 1080P, ce qui est loin des écrans traditionnels.

De plus, en prenant comme exemple le Xiaomi MIX 4, un écran entier à l'avant se compose de deux parties, l'une est un écran ordinaire et l'autre est un écran CUP qui n'occupe que 0,2% de la surface avant. écran est presque le même que celui d'un grand écran.

Du point de vue de l'utilisateur, la perception de la "zone de 0,2%" est améliorée, mais l'effet de la caméra frontale, la résolution de l'écran, la qualité des pièces, etc. sont omis.

L'apparence peut ne pas continuer à stimuler, mais ces expériences réelles continueront à ébranler votre motivation initiale à choisir un plein écran.

Les fabricants accordent trop d'attention aux "trous" sur l'écran

Ces dernières années, les fabricants se sont concentrés sur la façon d'obtenir un écran parfait, mais il semble qu'ils aient négligé beaucoup de beauté et de détails.

Lors de la célébration de l'entrée dans l'ère du "plein écran", de nombreuses personnes espèrent reproduire l'écran "rectangulaire normal" afin de ne pas avoir à subir les différentes disharmonies de l'écran arrondi.

▲ Mi MIX 4 et Mi 11 Ultra, le menton est assez évident.

"Il y a encore un menton." C'est une phrase prononcée par Jonathan Ho, le head master UP, après avoir obtenu MIX 4. Même si l'écran CUP extrêmement avancé est utilisé et que la caméra frontale est éliminée, MIX 4 ne parvient toujours pas à atteindre la même largeur sur les quatre côtés.

Je me souviens qu'après la sortie de l'iPhone X au début, les quatre côtés de la même largeur et du menton étroit sont devenus les références de conception de "l'écran en forme" à cette époque. Non seulement cela, Apple a également adapté un ensemble d'interfaces utilisateur pour les coins arrondis de l'écran et les bordures dans iOS 11 pour les garder cohérents. La même année, la série iPhone 8 était toujours l'angle droit traditionnel.

▲ Une fois que l'iPhone 12 est passé à un côté à angle droit, la courbure du cadre a changé et le Dock du système a également été ajusté en conséquence.

L'année dernière, l'iPhone 12. En raison de l'ajustement de la lunette et des coins arrondis de l'écran, l'ensemble de l'interface utilisateur a également été modifié en douceur, ce qui peut être décrit comme un fou de détail.

Pour obtenir la même largeur et le même menton étroit du cadre, la base du matériel est la nécessité d'un écran flexible OLED et d'un package COP. Maintenant, ce matériel est presque devenu la norme pour les produits phares Android.

▲ Bien que cette comparaison entre iPhone X et Xiaomi MIX2 soit un peu fétide, elle suffit à expliquer le problème.

Mais ils n'ont pas égalé la largeur du cadre, mais ont poursuivi le cadre extrêmement étroit pour obtenir une vision plus percutante. De cette façon, cela apporte beaucoup de maladresse.

Le premier est les angles R "étranges et bizarres".

Le cadre est rétréci, introduisant même le concept "d'écran en cascade", mais afin de protéger l'écran fragile, les coins ne suivront pas la règle du "design", mais laisseront de côté des bordures noires pour éviter les chocs.

Même si le package COP peut produire un menton plus étroit, il reste un peu trop voyant face à un écran 3D légèrement incurvé.

En conséquence, le rétrécissement transitoire du cadre provoque un "menton" et la naissance d'un angle R bizarre. Et cette tendance n'a pas grand-chose à voir avec la CUP en plein écran.

La seconde est que l'adaptation de l'interface utilisateur est un peu bâclée.

En quelques années, l'écran est passé de la frange, des gouttes d'eau, des perforations (pilule, centre, décalage) au plein écran d'aujourd'hui. L'itération rapide du matériel laisse peu de temps aux concepteurs de systèmes pour s'adapter.

Et, contrairement à la gamme de produits Apple de plusieurs modèles, les fabricants Android ont des produits qui couvrent différents positionnements, et la forme de l'écran naturel est également incohérente. Il est encore plus difficile d'optimiser l'interface utilisateur du système.

En conséquence, les systèmes domestiques ne peuvent choisir qu'un ensemble de solutions de « compromis » et essayer de couvrir davantage de modèles au lieu de régler chaque modèle.

▲ Bien que le concept d'angle R parfait ait été proposé, l'adaptation de MIUI à cette époque n'était pas excellente.

Enfin, un même ensemble d'interface utilisateur aura des effets de présentation complètement différents sur différents modèles.Le plus intuitif est que la barre des tâches, le "trou" et la position du coin R sont quelque peu déroutants.

Après l'arrivée du plein écran, cela peut alléger le travail d'adaptation de certains systèmes, mais les constructeurs ont encore beaucoup de marge de progression sur les problèmes de conception détaillée tels que l'angle R et l'isométrie du cadre.

Magie esthétique de largeur égale de tous les côtés

Le design d'Apple a toujours recherché un "rectangle arrondi et lisse", qui était la première idée de Jobs. Il pense que la conception du bord à angle droit est facile à interrompre la réflexion des gens, tandis que le rectangle arrondi n'est pas si procédural et plus facile à accepter.

Depuis le début d'iOS il y a de nombreuses années, jusqu'à maintenant, il existe des rectangles arrondis omniprésents dans divers produits Apple.

Avant l'avènement de l'iPhone, la plupart des téléphones portables avaient des conceptions asymétriques, ce qui entraînait des formes et des fleurs variées. Après l'iPhone, les téléphones mobiles tactiles à grand écran ont augmenté et la forme des produits a commencé à converger progressivement.

Et ce processus passe progressivement de la conception asymétrique « d'attrait fonctionnel » à la conception symétrique pour une recherche esthétique.

En raison de la symétrie, les coins arrondis de l'écran font écho aux coins arrondis du fuselage, les bordures à quatre côtés sont équidistantes et l'animation de l'interface utilisateur du système fait également écho à l'angle R. Tout cela est basé sur les années de conception d'Apple.

▲ Juste pour le plaisir. Photo de : Samsung Galaxy Advertising

C'est aussi l'aspect exquis et attrayant de l'iPhone et de l'iOS actuels (sans compter la frange bien sûr).

Et l'écran CUP du camp Android peut être un pion pour résoudre l'ultime "esthétique symétrique" de l'iPhone.

On peut également en déduire que les produits Android sont des pilotes matériels plus typiques complétés par la conception, tandis que l'iPhone (ou les produits Apple) sont davantage des pilotes de conception complétés par la mise en œuvre matérielle.

Le MIX 4, qui aura un matériel presque parfait, est loin de la vraie romance.Il semble que seuls les détails soient polis, mais ces détails nécessitent une reconnaissance et une accumulation plus esthétiques. Une fois poli, il pourra peut-être présenter un téléphone mobile plein écran vraiment parfait.

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