Après que le jeu à succès Wordle a été acheté par le New York Times, les joueurs n’étaient pas contents
À cause de la nécessité de rester longtemps à la maison pendant l'épidémie, afin de tuer le temps avec sa petite amie, Josh Wardle, un ingénieur logiciel qui travaillait autrefois sur le forum américain Reddit, a développé un jeu de devinettes de mots sur le web – Wordle.
Ses pages et ses règles sont très simples. Les joueurs peuvent deviner un mot de cinq lettres dans Wordle tous les jours. Il y a six possibilités d'entrer le mot. Contient la lettre, mais pas à cette position, et la case grise indique que le mot ne contenir la lettre.
▲ Photo tirée du : New York Times
Il n'y a que six occasions par jour de se challenger, pas d'addiction, de jouer sans modération. Après avoir terminé le défi du jour, vous pouvez également partager les résultats sur les sites de réseaux sociaux (la page partagée n'affichera que la couleur du bloc de couleur), et c'est également devenu un moyen social d'améliorer la communication avec les amis et la famille. des pages et des règles simples, que ce soit dans le En moins de quatre mois, c'est devenu une "explosion" populaire qui attire des millions de joueurs.
▲ Image tirée de : Twitter
Début février 2022, le New York Times a annoncé qu'il avait acheté Wordle, sans révéler trop de détails sur l'accord d'achat, mais des sources ont déclaré que l'accord valait un million de dollars.
▲ Image tirée de : Personnes
En tant que média par abonnement, de nombreux joueurs avaient de nombreuses inquiétudes après l'achat de Wordle par le New York Times, par exemple s'il se transformerait en un jeu payant. Bien que le "New York Times" ait déclaré plus tard que le jeu serait toujours gratuit, les inquiétudes des joueurs sont toujours apparues.
Avant d'être acheté par le New York Times, Wordle était un jeu de mots croisés gratuit et sans publicité, mais certains Wordlers (lecteurs de Word) connaissant le code ont récemment découvert qu'il y avait de nombreux trackers publicitaires sur le site. Certains de ces trackers proviennent du New York Times, et beaucoup de données sont envoyées à des tiers comme Google.
▲ Image tirée de : Twitter
Lorsque Josh Wardle a développé Wordle, il ne voulait pas que le jeu crée une dépendance et soit contrôlé par des sociétés de publicité ou de collecte de données. Les règles et l'interface étaient donc claires. Du coup, Wordle, qui a été racheté par le New York Times, est désormais "tombé" dans le suivi des publicités, provoquant le mécontentement de nombreux acteurs.
Plus que de simples publicités, de nombreux Wordlers ont posté sur les réseaux sociaux avant de penser que les mots que Wordle devait deviner chaque jour après avoir été acheté par le New York Times étaient trop rares, et ont remis en question le fait que le New York Times augmentait la difficulté du jeu. et les joueurs concernés.
▲ Image tirée de : Twitter
En ce qui concerne les doutes des joueurs sur la difficulté du jeu, le New York Times a déclaré qu'il n'avait supprimé que certains mots difficiles et des mots pouvant prêter à controverse, et n'avait pas apporté de modifications au gameplay de Wordle.
En tant que média établi, le New York Times a acheté Wordle à un prix énorme, probablement parce que l'une des raisons pour lesquelles il souhaitait étendre sa section d'abonnement aux jeux. Outre la couverture de l'actualité, la deuxième plus grande activité d'abonnement du New York Times est Times Games, qui comprend de nombreux jeux de mots croisés.
▲ Image extraite de : La Conversation
Pour le New York Times, Wordle avec son propre trafic est naturellement très attrayant, mais comment maintenir la fraîcheur de ce jeu et comment rechercher de nouveaux développements sont également des problèmes et des défis.
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