Atari publie son premier jeu VR, et il arrive sur PSVR2

Le géant du jeu légendaire Atari fait irruption dans la réalité virtuelle. Cet été, la société publiera Pixel Ripped 1978, la troisième entrée de la remarquable série VR Pixel Ripped. Il sera lancé sur PC et PlayStation 5 et sera compatible avec PlayStation VR 2 et Meta Quest 2.

Pixel Ripped est une série VR exceptionnelle qui rend hommage aux époques de jeux classiques. Ils racontent généralement des histoires de passage à l'âge adulte construites autour de l'évolution de la technologie de l'époque, liant des moments cruciaux de la croissance du jeu à ses jeunes personnages principaux. Les épisodes précédents ont exploré 1989 et 1995, mais le nouveau remonte encore plus loin pour explorer 1978 – et c'est normal étant donné qu'Atari le publiera.

Les mains en réalité virtuelle contrôlent un joystick Atari 2600 dans Pixel Ripped 1978.

Plutôt que de suivre un enfant qui grandit avec des jeux, l'histoire tourne autour d'une femme nommée Bug, qui travaille chez Atari aux débuts de l'industrie du jeu. Elle est chargée de créer et de tester certains des jeux les plus emblématiques de l'entreprise. Alors que les joueurs peuvent contrôler les jeux classiques en VR (dans une sorte de jeu dans un jeu), Bug a également le pouvoir de sauter dans les mondes du jeu eux-mêmes et de les déboguer. C'est un méta récit qui célèbre l'histoire d'Atari à travers ses jeux classiques .

Digital Trends s'est penché sur le jeu lors de la Game Developers Conference de cette année. Dans la tranche que j'ai jouée, j'étais assis dans le bureau de Bug en train de jouer à un défilement latéral 2D qui s'inspirait des classiques d'Atari comme Pitfall ! À certains moments, je pouvais me déformer dans le monde du jeu, ce qui me plaçait dans un espace pixélisé, presque semblable à Minecraft, où je pouvais tirer sur des dragons avec un blaster à bras et résoudre des énigmes qui à leur tour corrigeaient des "bugs" dans le jeu.

Les derniers instants sont ce qui m'excite vraiment. Pendant un moment, je reviens en 1972 et je m'assieds dans un salon en train de jouer à Breakout sur l'ancienne console Video Pinball d'Atari. J'agrippe une recréation de son contrôleur de roue pour jouer sur un téléviseur devant moi. À un moment donné, quelqu'un entre dans la pièce et s'arrête devant la télé pour me parler, me forçant à tendre mon corps autour d'eux pour voir l'écran – comme je le faisais quand j'étais enfant quand mes parents interrompaient un jeu. session. Ces moments semblent fidèles à la vie, et les développeurs d'Arvore notent qu'il y a beaucoup plus de moments comme ça dans le jeu complet.

Une personne en VR à la première personne tire sur un ennemi pixélisé dans Pixel Ripped 1978.

Bien qu'Atari ne développe pas le jeu lui-même (il est géré par Arvore), l'aventure fait des références directes au passé de l'entreprise. Les joueurs pourront explorer le siège social d'Atari à Sunnyvale, en Californie, et trouver des références à son catalogue de jeux classiques. Le PDG d'Arvore, Ricardo Justus, note que le partenariat a permis à la série de mieux payer sa prémisse nostalgique en s'appuyant sur la véritable histoire du jeu, plutôt que d'en inventer sa propre version.

"Nous avons toujours rendu hommage à nos jeux préférés du passé dans cette série, mais maintenant, dans Pixel Ripped 1978 , grâce à notre partenariat avec Atari, nous pouvons réellement faire référence aux jeux et consoles fantastiques de cette époque", déclare Justus dans un communiqué de presse. "Je suis incroyablement fier de ce que l'équipe est en train de créer et j'ai hâte que les fans et les nouveaux venus dans la série puissent y jouer !"

Un joueur explore une zone appelée Grooveland dans Pixel Ripped 1978.

Chez GDC, l'histoire surprenante de la façon dont la collaboration s'est concrétisée a été révélée. Arvore était déjà en plein développement avant de s'associer à Atari. Lors du sommet DICE de l'année dernière, l'un des membres d'Arvore est tombé accidentellement sur l'équipe d'Atari pendant le spectacle et a entamé une conversation sur le projet, demandant s'ils pouvaient potentiellement concéder une licence IP pour le jeu. Au lieu de cela, Atari a déclaré vouloir publier le projet directement. Selon les développeurs, le studio n'était qu'à quelques semaines de révéler le jeu à ce moment-là et a abandonné l'annonce pour y consacrer une année supplémentaire de temps de développement afin d'approfondir la collaboration Atari.

Cette décision semble avoir porté ses fruits sur la base de ce que j'ai joué jusqu'à présent. Il y a beaucoup de petits œufs de Pâques pour les passionnés d'histoire du jeu, et j'ai déjà attrapé des tonnes de références à des jeux comme Frogger. Avec le jeu remontant dans le temps pour plonger plus profondément dans l'histoire d'Atari, il semble que ce sera une célébration complète de la scène de jeu des années 1970 recréée en VR.

Pixel Ripped 1978 sera lancé cet été et sera compatible avec Meta Quest 2 et PSVR2.