Avoir une belle mort c’est comme The Office comme un roguelike morbide

Le prochain jeu à accès anticipé Steam Have a Nice Death n'est pas seulement un roguelike d'action mettant en vedette le Grim Reaper. C'est une comédie en milieu de travail inspirée de The Office .

Dans ce nouveau jeu indépendant du développeur d' Unruly Heroes , Magic Design Studios, les joueurs contrôlent une personnification de la mort épuisée d'être le PDG de Death Incorporated. Il s'avère que le monde souterrain est dirigé par une entreprise morne qui draine la vie de ses employés tout autant que ceux du plan mortel. Surmenés et sous-estimés, les joueurs traquent les Sorrows, qui sont des dirigeants de Death Inc. ignorant leurs devoirs de semer le chaos sur Terre. La mort doit leur montrer qui est le patron et peut-être rendre leur travail un peu plus agréable.

En pratique, Have a Nice Death est une action-roguelike à défilement latéral qui se déroule dans les différents départements de Death Inc., qui incluent la toxicomanie, la pollution, etc. Ce jeu attirera l'attention des joueurs grâce à sa merveilleuse animation et ses capacités explosives, mais a le potentiel d'être beaucoup plus accessible à un niveau plus profond grâce à son cadre et à ses thèmes.

Burnout gamifiant

Imaginer le monde souterrain n'est pas exactement un nouveau concept dans les jeux –Death's Door et Hades avaient tous deux une approche similaire pour représenter l'au-delà – mais les développeurs de Have a Nice Death ont clairement indiqué qu'il s'agissait davantage d'un jeu sur les luttes et l'épuisement professionnel que en train de mourir. La mort ne peut pas réellement mourir. Pour lui, RIP signifie en fait "repos dans la paperasse".

Pour concrétiser cette vision, les développeurs de Magic Design Studios ont dû puiser dans leur propre expérience et espérer que les joueurs feront de même. "Nous avons commencé à réfléchir à nos propres expériences en tant qu'employés dans des entreprises", a déclaré la conceptrice narrative Mérédith Alfroy à Digital Trends. "Tout le monde sait ce que c'est que de travailler, donc nous pouvons supposer que le joueur comprendra de quoi nous voulons parler."

Discuter des réalités du lieu de travail moderne peut évidemment devenir assez déprimant, mais il y a une émission célèbre pour aborder ces sujets de manière amusante et accessible : The Office .

"Nous sommes particulièrement de grands fans de l'émission télévisée The Office USA", déclare Alfroy. "Nous voulions vraiment aller dans la direction de ce spectacle avec l'humour."

À la base, The Office est une émission sur le fait de se sentir coincé dans un travail sans issue dans une entreprise qui n'a pas d'importance, mais elle a captivé le public en extrayant l'humour de toutes les relations excentriques qui émergent de cette misère.

Bien que la prémisse de Have a Nice Death puisse être inconfortable, ses développeurs apprennent de The Office et créent quelque chose qui pourrait rendre le travail sans fin un peu plus supportable. La principale façon d'y parvenir est de faire en sorte que le joueur se sente puissant alors qu'il combat les Sorrows et leurs sbires autour de Death Inc. Le combat de Have a Nice Death semble exaltant, et le jeu a été intentionnellement conçu pour être court mais agréable.

"Nous nous sommes concentrés sur la création d'un jeu d'action, et le genre roguelike correspondait vraiment à notre vision de créer des rafales d'action rapides et courtes condensées en une seule heure", explique Simon Dutertre, concepteur principal du jeu.

La mort pointe un lance-roquettes sur un ennemi dans Have a Nice Death.

Pourquoi un accès anticipé ?

La version américaine de The Office a dû rebondir après une première saison pas très populaire et beaucoup plus austère. Heureusement, ses créateurs se sont concentrés sur les éléments que les gens aimaient, tels que les singeries adorables de Michael Scott et la romance de Jim et Pam, et la série a vraiment réussi à prendre tout son sens tout au long de la saison deux. Avec Have a Nice Death , Magic Design Studios a une vision claire de ce qu'il veut faire, mais recherche également les commentaires des joueurs grâce à un accès anticipé pour vraiment donner aux joueurs ce qu'ils veulent.

"Nous savons où nous voulons terminer l'histoire de ce jeu, mais nous voulons vraiment surprendre les joueurs avec les événements du jeu", a déclaré Alfroy. «Nous pouvons également utiliser les commentaires de la communauté lors de l'accès et peut-être approfondir les histoires courtes de certains PNJ ou aller encore plus loin avec le principal. On veut s'adapter aux retours, même si on sait où on va dans l'histoire principale et qu'on veut surprendre le joueur.

La Faucheuse boit du café dans Have a Nice Death.

Ces retours seront également précieux pour le gameplay d' Have a Nice Death . Cela semble également fluide et satisfaisant, mais Dutertre prévoit de devoir ajuster l'équilibrage et de s'assurer qu'aucune course ne se ressemble. "Je veux éviter que les joueurs aient des parcours similaires", dit-il. "Nous avons un certain nombre d'ennemis et d'armes, et nous voulons voir si c'est suffisant."

J'espère que Have a Nice Death utilisera pleinement ce format de sortie et offrira une expérience roguelike légère mais relatable dont les joueurs parleront autant qu'ils le font avec Dead Cells ou Hades . Have a Nice Death sortira en accès anticipé sur Steam le 8 mars 2022.