Baldur’s Gate 3 et Hades ont fait de moi un adepte de l’accès anticipé
Jusqu'à récemment, les jeux à accès anticipé – qui permettent aux joueurs d'acheter, de jouer et de fournir des commentaires sur les jeux pendant le développement – avaient toujours une mauvaise réputation dans mon esprit. Les jeux à moitié cuits qui ont profité du processus (comme DayZ, Godus et The Stomping Land ) sont ce qui me venait encore à l'esprit chaque fois que je voyais une étiquette d'accès anticipé sur Steam ou Epic Games Store. J'avais même refusé de jouer à de nombreux jeux à accès anticipé parce que je craignais qu'ils ne soient inachevés ou qu'ils ne répondent pas aux attentes.
J'arrive enfin à me reconstruire, et c'est grâce à deux réussites récentes. Hades , l'un de mes jeux préférés de la dernière décennie, et Baldur's Gate 3 , le RPG Dungeons & Dragon qui prend actuellement d'assaut l'industrie du jeu, ont tous deux commencé comme des jeux à accès anticipé. Chacun est sorti de l'accès anticipé en tant qu'expériences tellement complètes et enrichissantes qu'il a commencé à remodeler ma vision de la puissance d'un outil d'accès anticipé.
Les avantages de l'accès anticipé
Je me souviens activement ne pas m'être autant intéressé à Hadès lors de son annonce en décembre 2018, et c'était parce que c'était un titre à accès anticipé. La blague me concernait; Je me sentais comme un imbécile quand j'ai finalement pu y jouer au lancement en 2020, et c'est devenu l'un de mes jeux préférés de tous les temps. J'étais dans un bateau similaire avec Baldur's Gate 3, auquel j'avais initialement accès sur Google Stadia , mais je n'y ai pas beaucoup joué jusqu'à son lancement le 3 août. Trompez-moi deux fois et tout ça.
Maintenant, je commence à accepter plus facilement les points forts de la pratique et ce qu'elle peut faire pour les développeurs. Cela leur permet de gagner des revenus plus tôt dans le processus de développement et de travailler avec la communauté pour équilibrer et affiner les idées de base du jeu. Alors que Larian Studios a refusé de discuter du processus d'accès anticipé de Baldur's Gate 3 avec Digital Trends, ces sentiments se reflètent toujours dans la messagerie publique d'accès anticipé pour des jeux comme Baldur's Gate 3 et Hades .
"Nous avons appris que travailler directement avec nos joueurs pendant le développement améliore nos jeux", explique une explication désormais supprimée du raisonnement d'accès anticipé de Larian sur la page Steam de Baldur's Gate 3 . "Des RPG de cette taille, avec tant de permutations, prospèrent grâce aux commentaires à mesure que de nouvelles fonctionnalités et correctifs sont progressivement ajoutés au jeu. L'accès anticipé donne aux joueurs une chance de participer au développement et nous donne l'occasion d'explorer différentes idées de jeu avec une communauté en direct. Nous voulons apprendre comment vous jouez au jeu et l'utiliser pour en faire une meilleure expérience pour tout le monde.
Ce message sérieux est courant avec les titres à accès anticipé, même ceux qui ont échoué. C'est finalement pourquoi les jeux qui sont abandonnés en accès anticipé piquent si fort. Les fans ont l'impression d'entrer au rez-de-chaussée du développement d'un jeu fantastique, mais sont ensuite foutus par l'équipe dans laquelle ils ont investi et en qui ils ont confiance. C'est le pire scénario d'accès anticipé, mais des titres comme Baldur's Gate 3 et Hades ont adopté l'approche exactement opposée.
Ces deux jeux ont des tas de dialogues, des systèmes RPG profonds et une liberté de joueur impressionnante – toutes choses qui nécessitent beaucoup d'itérations et d'ajustements pour se perfectionner. Bien sûr, ils traitent ces choses différemment parce que Hades est un roguelike et Baldur's Gate 3 est un CRPG, mais le fait que les deux jeux aient de tels systèmes axés sur les joueurs en ont fait des candidats de choix pour un accès anticipé. Il n'y a pas de meilleur moyen de tester qu'en proposant le jeu à des milliers de joueurs.
Pourtant, ces jeux n'étaient pas exempts de critiques lorsqu'ils étaient en accès anticipé. L'état de buggy de Baldur's Gate 3 lors de sa sortie en 2020, le fait qu'il ne contenait rien après l'acte 1 et le fait qu'aucune sauvegarde ne pouvait être reportée étaient tous des points sensibles. Un article de Screen Rant de 2022 a même théorisé que "des jeux comme Baldur's Gate 3 peuvent passer des années en accès anticipé, ce qui signifie que les joueurs qui étaient enthousiasmés par le jeu au début sont plus susceptibles de s'en lasser au moment de sa sortie officielle". Il s'avère que ce genre de sentiment n'est pas tout à fait vrai.
Des jeux comme Baldur's Gate 3 peuvent grandement bénéficier d'années d'accès anticipé, permettant des systèmes encore plus intuitifs et personnalisables que ceux des jeux auxquels les joueurs n'ont pas accès avant le premier jour. En étant en accès anticipé pendant quelques années, ces expériences peuvent sembler encore plus finement adaptées et attirer une plus grande attention par le bouche à oreille. Et, comme l'a montré le succès de Baldur's Gate 3 , si le jeu est bon, il attirera beaucoup d'attention, permettant à ceux qui ont joué dès le premier jour en accès anticipé de se sentir comme un élément central du parcours d'un jeu réussi.
Avec le recul, il est clair que j'avais négligé des tonnes de succès d'accès anticipé au cours des dernières années. De nombreux jeux indépendants fantastiques ont connu la progression de l'accès anticipé, comme Darkest Dungeon et sa suite, Dave the Diver , Rogue Legacy 2 et Vampire Survivors . Même certains jeux actuellement en accès anticipé sont des succès massifs, comme Valheim, Core Keeper et Battlebit Remastered . Fortnite , l'un des plus grands jeux au monde, était en accès anticipé depuis des années. Bien que ma propre stigmatisation soit enracinée dans les premiers jours du programme sur Steam, les dernières années ont prouvé que nous avons bien dépassé cette vision dépassée de l'accès anticipé.
Cela n'efface pas nécessairement les péchés de toutes les histoires d'horreur à accès anticipé au cours de la dernière décennie. Pourtant, des jeux comme Baldur's Gate 3 et Hades témoignent des forces qui peuvent découler de cette voie. De plus, ils m'ont donné un esprit plus ouvert tout en abordant les titres à accès anticipé à l'avenir. Je suis maintenant plus susceptible d'accorder toute mon attention aux jeux à venir comme Witchfire , Life by You et Enshrouded tout au long de leurs premières périodes d'accès. Je suis plus enthousiaste à l'idée de voir les jeux grandir au fil du temps et, espérons-le, de découvrir tôt le prochain hit de niveau Baldur's Gate 3 .