Apple a peut-être une idée pour réparer la Magic Mouse pour les joueurs, mais je ne suis pas convaincu

Les jeux sur Mac commencent enfin à connaître une sorte de renaissance , et les choses s'améliorent pour les personnes qui préfèrent jouer à leurs jeux sur un ordinateur Apple. Les dernières puces M4 d'Apple offrent des performances de jeu respectables, comme l'ont montré nos tests Mac Studio et MacBook Air , tandis qu'un nombre croissant de titres AAA arrivent sur Mac, y compris l'un des meilleurs jeux PC sous la forme de Cyberpunk 2077 .

Mais comme je l'ai déjà écrit , il y a un problème clé dont personne ne semble parler : la Magic Mouse .

Sa forme glissante est mal optimisée pour les jeux, il manque de boutons personnalisables et son design discret devient inconfortable lors des sessions marathon. En d’autres termes, personne n’a le choix en matière de souris de jeu.

Un MacBook Pro et une Magic Mouse sur un bureau.
Anthony Choren / Unsplash

Maintenant, un nouveau brevet (via Patently Apple ) suggère qu'Apple pourrait envisager une façon intéressante d'améliorer la Magic Mouse pour les joueurs, mais je ne suis toujours pas convaincu. Pour moi, cela suggère qu’Apple se trompe d’arbre.

Selon un brevet, Apple réfléchirait à la possibilité d'ajouter des capteurs haptiques à la Magic Mouse. Ceux-ci permettraient à la souris de simuler diverses textures que vous pourriez expérimenter dans le jeu, ajoutant ainsi un degré d'immersion supplémentaire à votre gameplay.

Apple donne l'exemple du déplacement sur le sable, puis sur la glace. Déplacez votre personnage sur le sable et la friction de la souris augmente ; déplacez-les sur la glace et la friction de la souris diminue. Cela aurait pour effet de simuler les surfaces du monde du jeu dans le domaine physique.

Cela semble fascinant et ce n’est pas quelque chose qui a été exploré en profondeur dans le monde du jeu vidéo – malgré les écouteurs et les chaises haptiques qui circulent, les souris haptiques sont rares. Mais est-ce la mise à niveau que les joueurs Mac réclamaient ? Je n'en suis pas si sûr.

Concentrez-vous sur les bases

Un MacBook Pro, une Magic Mouse, un Magic Keyboard et un HomePod mini sur un bureau.
Arvind Menon / Unsplash

Ce n’est pas l’innovation dont la souris d’Apple a besoin, je pense, pour la rendre mieux adaptée au monde du jeu vidéo. Cela nécessite quelque chose de bien moins ambitieux : une forme plus ergonomique.

Comme je l'ai mentionné plus tôt, la Magic Mouse actuelle est trop discrète pour tenir confortablement dans votre main lorsque vous la déplacez rapidement sur un tapis de souris. Sa surface supérieure est trop glissante, ce qui la rend difficile à saisir dans les moments d'action intense, et sans boutons supplémentaires, elle n'est pas très utile pour les macros.

Et oui, je comprends qu'Apple n'est pas une société de jeux. Soyons honnêtes, nous ne verrons jamais une souris de jeu de marque Apple ornée de lumières RVB criardes. Mais ce n’est pas là que je veux en venir ici. Au lieu de cela, je souhaite simplement apporter des changements fondamentaux à la souris qui pourraient la rendre plus viable pour les joueurs.

Ce n’est pas nécessairement un territoire inconnu pour Apple. Des rumeurs récentes suggèrent qu'Apple travaille effectivement à réorganiser l'ergonomie de la Magic Mouse (et à déplacer le port de chargement vers un emplacement plus judicieux). J'espère juste qu'ils ont de l'argent.

Une Magic Mouse et un Magic Keyboard sur un bureau.
Avinash Kumar / Pexels

De plus, la société a récemment travaillé avec Corsair pour lancer un clavier et une souris de jeu spécialement conçus pour le Mac . Pourquoi ne pas s'associer à nouveau à Corsair pour lancer une souris haptique ? Ou mieux encore, inspirez-vous d’une entreprise comme Logitech pour repenser la Magic Mouse de manière plus ergonomique. Après tout, les souris Logitech sont absolument à la pointe de leur catégorie en matière de confort.

Ce dernier brevet suggère qu'Apple réfléchit au moins à la manière dont sa Magic Mouse pourrait être utilisée pour les jeux, et cela me encourage. Pourtant, je pense toujours que toute fonctionnalité haptique doit être secondaire par rapport à une ergonomie correctement repensée. Apple peut ajouter toutes les fonctionnalités haptiques qu'il souhaite à ses souris dans le but d'attirer les joueurs, mais si sa Magic Mouse est difficile à utiliser, les joueurs resteront à l'écart.

Je préférerais de loin voir Apple adopter une approche plus humble et repenser la Magic Mouse pour la rendre plus confortable. C’est ce dont les joueurs – et les utilisateurs de Mac en général – ont besoin plus que toute autre chose en ce moment.