Big Brain Academy : Examen du cerveau contre le cerveau : il existe une application pour cela
Si Big Brain Academy : Brain vs. Brain avait été lancé sur les téléphones, il serait instantanément devenu mon préféré parmi les applications mobiles de Nintendo. La combinaison de défis rapides et de commandes tactiles intuitives donne l'impression que la plate-forme est une évidence. Je me voyais sortir à chaque fois que je me retrouvais dans une longue file d'épicerie, remplissant quelques minutes d'ennui avec des casse-têtes aérés.
Cependant, il n'est pas disponible sur mon iPhone , car il est exclusif à Nintendo Switch. Cela met la libération de 30 $ dans une position délicate. Bien que le Switch soit portable, il n'offre pas la même facilité d'accès qu'un téléphone, qui est toujours dans ma poche. Le jeu fait bon usage du Switch dans les batailles à deux joueurs, mais Nintendo a raté une opportunité apparemment évidente ici. C'est comme insérer un cercle dans un trou carré ; cela correspond techniquement, mais ce n'est pas la bonne solution.
Big Brain Academy : Brain vs. Brain est une collection incroyablement addictive de casse-têtes, parfaite pour les joueurs de tous âges. Bien qu'aussi amusant soit-il, il est difficile de se débarrasser du sentiment qu'il apparaît sur la mauvaise plate-forme et que son prix est trop élevé pour un package aussi clairsemé.
Aime ton cerveau
Si vous ne vous souvenez pas de la série Big Brain Academy, vous n'êtes probablement pas seul. Un spin-off de la série Brain Age plus populaire, le jeu de puzzle a fait ses débuts sur Nintendo DS en 2005. C'était un outil éducatif intelligent où les joueurs ont augmenté leur « masse cérébrale » en complétant un ensemble de mini-jeux construits autour de différentes compétences cognitives. Une suite Wii de 2007 a essayé de l'étendre en un jeu de société, mais c'était la fin de la ligne pour la franchise.
Il revient enfin sur Nintendo Switch, mais il n'a pas trop changé. C'est toujours un ensemble mince qui est construit autour de quelques crochets ciblés. La vedette est le mode Test du jeu, où les joueurs s'attaquent à cinq micro-jeux aléatoires d'une minute, dont les résultats déterminent leur score « Big Brain Brawn ». C'est choquant de voir combien de kilométrage sort de ce mode simple. La nature courte des tests m'a fait dire "juste un de plus" encore et encore alors que j'essayais de surpasser mon meilleur tour.
Cela fonctionne aussi bien grâce aux mini-jeux eux-mêmes, qui sont faciles à saisir et amusants à rejouer. Dans un jeu, je dois mémoriser une séquence de chiffres en un instant et les insérer dans une calculatrice. Dans un autre, je dois faire éclater des ballons numérotés dans le bon ordre, du plus bas au plus haut. Un favori personnel me montre une silhouette et me demande ensuite d'en déduire à quoi elle ressemblerait vue sous un angle différent. Ils sont assez simples à aborder pour un enfant, mais l'intensité augmente avec des réponses rapides et correctes. Je me suis retrouvé impatient de maîtriser chacun dans les deux modes d'entraînement du jeu pour obtenir des scores élevés.
Bien que le jeu puisse être joué avec des boutons, il est préférable d'utiliser l'écran tactile du Switch. Chaque mini-jeu a des entrées intuitives, comme faire tourner les aiguilles d'une horloge pour régler l'heure ou glisser pour faire sortir des chiffres d'une colonne. C'est un supplément d'interactivité qui rend chaque jeu extrêmement satisfaisant.
La vraie déception ici est que le jeu ne profite pas vraiment de la Switch au-delà de cela. Il n'y a pas de mini-jeux construits autour des commandes de mouvement ou des capteurs infrarouges des Joy-cons. La plupart des 20 mini-jeux sont tirés des précédents jeux Big Brain, ce qui donne l'impression que cela ressemble plus à une compilation rapide qu'à un nouveau jeu conçu en pensant au Switch.
Bataille des cerveaux
Comme le sous-titre Brain vs. Brain l' indique, le jeu a un aspect compétitif. mais ce qui est étrange, c'est que ses options multijoueurs sont peu profondes par rapport à la version Wii. Alors que ce jeu comportait quatre modes différents, la version Switch en a essentiellement un. Jusqu'à quatre joueurs s'affrontent pour voir qui peut terminer un mini-jeu le plus rapidement. Le premier à atteindre 100 points gagne. Les joueurs peuvent soit choisir la catégorie du mini-jeu, soit faire tourner une roue au hasard, mais c'est à peu près l'étendue des options.
La meilleure utilisation du multijoueur vient de deux personnes en compétition sur un seul commutateur avec des commandes tactiles. Posez-le à plat et l'écran se divisera en deux, permettant aux joueurs de s'asseoir l'un en face de l'autre et de toucher leur côté de l'écran pour jouer. C'est une petite astuce mignonne qui fait bon usage de l'appareil lui-même.
Il n'y a pas non plus de multijoueur en ligne traditionnel, ce qui est une étrange omission. Au lieu de cela, le jeu en ligne se présente sous la forme d'un mode "Ghost Clash" à un joueur. Chaque fois qu'un joueur termine un mini-jeu, ses données fantômes sont enregistrées. Ghost Clash permet aux joueurs d'affronter les fantômes de leurs amis et de leurs familles pour une compétition asynchrone. Ce n'est pas vraiment un substitut au jeu en ligne réel, mais c'est au moins un moyen intelligent de garder un œil sur ses amis.
La meilleure implémentation du système vient de l'option World Ghosts, où les joueurs peuvent affronter des fantômes aléatoires du monde entier. Battre un fantôme donne des trophées, ce qui augmente le classement mondial Big Brain d'un joueur (une sorte de classement mensuel). Comme il s'agit de combats contre de vrais joueurs, ils sont agréablement tendus, car ils nécessitent une réflexion rapide et un temps de réaction encore plus rapide.
Cela aurait pu être une application
Il n'y a pas grand chose d'autre à dire. Ce que j'ai décrit, c'est l'étendue des fonctionnalités du jeu : Test, Entraînement, World Ghosts et le mode multijoueur superficiel. Le seul autre extra est que le jeu contient 300 objets à débloquer, comme des chapeaux et des accessoires pour l'avatar d'un joueur. Déverrouiller tout le monde prendrait un certain temps, bien que cela nécessiterait de jouer les mêmes 20 mini-jeux encore et encore.
À 30 $, il s'agit d'un jeu Switch à petit budget, mais ce prix semble toujours trop élevé. Big Brain Academy a travaillé sur la Nintendo DS parce que les commandes à écran tactile étaient encore un concept nouveau à l'époque (le premier iPhone n'est sorti que deux ans après sa sortie). Mais en 2021, les casse-tête tactiles ne manquent pas et peuvent être lus gratuitement sur n'importe quel téléphone. Brain vs. Brain est amusant, mais cela ne constitue pas un argument solide pour que quelqu'un l'achète au lieu de télécharger l' application Lumosity pour 0 $ .
Si Nintendo n'était pas aussi coincé dans ses habitudes de console, je pense que cela aurait prospéré en tant qu'application mobile. Toutes les commandes tactiles se traduiraient parfaitement par un écran de téléphone et même le multijoueur sur table pourrait être répliqué sur un iPad. Le verrouiller sur Switch ressemble à une restriction inutile de nos jours, d'autant plus que Nintendo a toujours du mal à concrétiser ses ambitions de jeu mobile.
J'en demande probablement plus à la Big Brain Academy qu'à quiconque dans l'histoire (mais qu'attendez-vous d'un cerveau de niveau S comme le mien ?). C'est à peu près une franchise de jeux vidéo à faible enjeu. Les parents à la recherche d'un jeu éducatif mais toujours amusant à jouer avec leurs enfants en mangeront. C'est juste un rappel qu'une console Nintendo n'est pas une plate-forme universelle pour tous les types de jeux – et qu'elle n'a plus besoin de l'être.
Notre avis
Big Brain Academy : Brain vs. Brain aurait pu utiliser plus d'idées dans le « vs ». département, mais le test cérébral de base est trompeusement addictif. Des mini-jeux intuitifs et des commandes tactiles satisfaisantes constituent une collection amusante, bien que clairsemée, de casse-tête adaptés aux familles. Il est juste difficile de le recommander trop fortement lorsque les applications mobiles font actuellement ce qu'elles font gratuitement.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
WarioWare : rassemblez-vous ! est un package plus robuste (bien que toujours mince) si vous recherchez des micro – jeux Switch, tandis que l'application mobile gratuite Lumosity peut répondre à vos besoins d'entraînement cérébral.
Combien de temps ça va durer?
De manière réaliste, la plupart des gens en tireront probablement quelques heures à moins qu'ils n'aient l'intention de se connecter tous les jours pour rester vigilants. Les défis mensuels et les objets à débloquer incitent ceux qui veulent s'y tenir.
Faut-il l'acheter ?
Non. Je l'apprécie vraiment, mais c'est juste difficile à vendre compte tenu du peu qui est inclus ici – bien que ce soit un excellent choix pour les familles à la recherche d'un outil éducatif amusant.