Black Myth : Wukong s’apprête à recevoir une extension DLC avant une suite
Black Myth : Wukong ne fait que commencer, avec une extension signalée en route au lieu d'une suite.
Selon une interview accordée par Bloomberg à Daniel Wu, responsable de l'investisseur Game Science Hero Games, le prochain projet de l'équipe est une extension DLC dans la veine d' Elden Ring : Shadow of the Erdtree . Le plan est d’utiliser une extension majeure pour monétiser le jeu une seconde fois et augmenter les ventes dans quelques années. Bloomberg a écrit : « Cela ne prendra pas encore six ans pour le prochain chapitre de ce qui devrait être une série basée sur la mythologie chinoise – même si ce ne sera pas une suite », a déclaré Wu.
Cette annonce quelque peu non officielle sera une bonne nouvelle pour bon nombre des millions de joueurs qui ont découvert Black Myth : Wukong depuis sa sortie le 20 août sur PlayStation 5 et PC. Le jeu commence très rapidement à battre des records de ventes. Game Science a annoncé trois jours après son lancement qu'il avait déjà vendu 10 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes . Bloomberg cite Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, qui estime que l'entreprise a gagné 700 millions de dollars au 30 août. Dans un message sur X (anciennement Twitter) , Ahmad a ajouté que ce chiffre est désormais plus proche de 800 millions de dollars. C’est énorme, d’autant plus que le budget de développement était d’environ 70 millions de dollars, a affirmé Ahmad.
"Cela en fait l'un des jeux les plus vendus de tous les temps, éclipsé par des jeux comme GTAV et MW2 ", a écrit Ahmad.
Même quelques semaines plus tard, il continue d'attirer un grand nombre de personnes. Selon SteamDB , il attire toujours de manière fiable plus d'un million de joueurs simultanés chaque jour. Au moment d’écrire ces lignes, il occupe le quatrième rang des jeux les plus joués sur Steam.
Plusieurs facteurs contribuent au succès du jeu. Le bouche à oreille en fait certainement partie, associé à ses superbes visuels. Ahmad a écrit dans un article de blog précédent que cela était également dû au fait qu'il s'agissait d'un énorme succès en Chine, qui manquait de titres à succès natifs.
« Le succès de Black Myth : Wukong met en évidence un changement significatif dans le paysage mondial du jeu vidéo pour les développeurs chinois et non chinois », a écrit Ahmad. "Cela indique que les studios chinois sont prêts à concurrencer directement les développeurs occidentaux et japonais établis dans le domaine premium AAA."
Cependant, tout n’a pas été facile pour Game Science. Le studio, ainsi que Hero Games, ont été critiqués pour avoir envoyé des directives de streaming interdisant aux premiers joueurs de discuter de « politique, de violence, de nudité, de propagande féministe, de fétichisation et d’autres contenus incitant à un discours négatif », y compris le COVID-19. Cela va de pair avec des allégations de sexisme au sein du studio.