Blades of Fire est le jeu le plus surprenant auquel j’ai joué à la GDC 2025
Je suis allé à ma démo Blades of Fire à la GDC 2025 avec peu de battage médiatique ou d'attentes. J’en suis sorti ridiculement excité.
Si vous n'avez pas entendu parler de Blades of Fire, il s'agit d'un nouveau jeu d'action axé sur la forge de MercurySteam, le développeur derrière Metroid Dread et Castlevania : Lords of Shadow . Son gameplay semble inspiré de Souls, mais il se démarque de tout autre jeu d'action auquel j'ai joué en termes de fonctionnement du combat. Non seulement les joueurs doivent forger leurs propres armes et les entretenir en les réparant avec les ressources rassemblées, mais ils doivent également être très précis sur où et comment ils attaquent leurs ennemis.
Bien que les commandes soient un peu géniales au départ, Blades of Fire a été l'un des jeux les plus amusants que j'ai eu à la GDC 2025. Si vous aimez les jeux d'action qui prennent des décisions audacieuses et ne se contentent pas de s'en tenir aux conventions de genre, Blades of Fire devrait être sur votre radar. Ce jeu a le potentiel de surprendre les gens lors de son lancement dans quelques mois.
Forger un nouveau type de combat
Dans ma démo Blades of Fire , j'ai combattu à travers un village rempli de soldats et d'un troll géant sous le contrôle d'une méchante reine. Une certaine influence de Soulslike pouvait être observée au niveau de la surface avec la conception des niveaux, la force avec laquelle les ennemis me frappaient et la façon dont j'avais laissé tomber quelque chose d'important en mourant. Blades of Fire ajoute tellement de systèmes de jeu uniques en plus de cela, que je ne l'appellerais pas nécessairement un Soulslike.
Toutes ces fonctionnalités remarquables sont liées aux armes que le joueur utilise. Je n'ai pas eu à écraser des boutons d'attaque légers ou lourds lorsque j'entrais en combat avec un ennemi. Au lieu de cela, le combat est basé sur la direction, car je peux cibler la tête, le torse ou les côtés des ennemis en appuyant sur les boutons du visage de ma manette. Je pouvais également choisir si je voulais ou non trancher ou poignarder les ennemis, ce qui pourrait modifier l'animation d'attaque et les dégâts que j'infligeais.

Ce système de combat directionnel fait de chaque combat un véritable casse-tête, car je devais verrouiller les ennemis, voir où ils étaient faibles et attaquer en conséquence. Les ennemis bloquaient si je continuais à attaquer une seule zone, je devais donc également continuer à modifier mes attaques. Il faut un certain temps pour s'habituer à ce système de contrôle, mais alors que je commençais à m'y habituer vers la fin de ma démo, je m'amusais bien avec Blades of Fire . C'est le combat le plus unique auquel j'ai joué dans un jeu depuis For Honor .
Les joueurs gagnent des ressources en battant leurs ennemis et peuvent les utiliser dans les forges trouvées tout au long du jeu pour réparer leurs armes. Les joueurs peuvent également se téléporter à The Forge et créer une arme à partir de zéro en jouant à un mini-jeu de forgeage. Lors de ma démo, j'ai choisi de forger un marteau appelé Basher et j'ai ensuite passé une grande partie de mon temps de jeu à frapper les ennemis à la tête avec.

Ces systèmes de jeu m'ont amené à me soucier de mes armes d'une manière que je ne fais habituellement pas dans les jeux, à moins qu'il ne s'agisse d'objets légendaires ou exotiques. Je les ai forgés, je leur ai donné un nom et j'ai dû en prendre activement soin. Cela a également rendu le sentiment encore plus brutal lorsque je les ai perdus après ma mort. Avoir une arme qui me tient à cœur coûte la mort, et devoir me battre pour la récupérer, est beaucoup plus engageant sur le plan personnel que de simplement récupérer une monnaie ou des ressources après chaque mort.
À tous ces égards, Blades of Fire offre une nouvelle vision du genre de jeu d'action auquel je ne m'attendais pas lorsque j'ai commencé à faire une démo du jeu à la GDC 2025. Il est instantanément devenu l'un de mes jeux les plus attendus, et j'ai hâte de voir comment ces systèmes se dérouleront dans toute une aventure lors du lancement de Blades of Fire .
Blades of Fire sortira sur PC (en exclusivité Epic Games Store), PS5 et Xbox Series X/S le 22 mai.