Call of Duty: Modern Warfare 2 contient la mission la plus inconfortable de la série à ce jour

Il y a quelque chose d'unique mesquin et déprimant dans la campagne de Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) . La série Call of Duty a toujours eu des problèmes avec ses positions d'occupation pro-étrangère, mais la suite du redémarrage de 2019 accueille l'un des moments les plus déchirants de toute la franchise. C'est un moment qui n'est pas une fonctionnalité énervée et commercialisable sur l'art de la boîte ou qui fait les gros titres de Fox News comme les jeux précédents de la série.

Non, c'est plus sobre et subtil, mais ça se démarque tout de même par ses implications troublantes.

Limite

La cinquième mission de la campagne de Modern Warfare 2 , "Borderline", voit deux agents des forces spéciales mexicaines poursuivre un terroriste au-delà de la frontière avec les États-Unis et à travers une ville rurale. Lorsqu'ils traversent la frontière, les deux remarquent qu'ils n'ont aucune juridiction aux États-Unis, mais ne peuvent pas laisser le terroriste s'enfuir, alors ils régleront les détails juridiques plus tard et s'assureront d'être prudents.

Ils finissent par pénétrer par effraction dans une maison dans laquelle ils pensent que le terroriste s'est enfui et commencent à défoncer les portes dans leur recherche alors que les propriétaires de la maison les confrontent pour avoir fait irruption. Votre partenaire intensifie les choses en brutalisant une femme qui est à juste titre contrariée que vous soyez là-bas et les deux civils restants sortent leurs propres armes pour vous tirer dessus parce que, pour autant qu'ils le sachent, vous êtes deux intrus inconnus et lourdement armés qui défoncent les portes et pointent des armes sur les gens.

Une image de Modern Warfare 2 d'une arme pointée sur un civil à l'intérieur d'une maison de la mission "Borderline".

Dès qu'ils le font, votre partenaire donne le feu vert pour ouvrir le feu sur eux. Vous tuez les deux civils à l'intérieur de leur propre maison, puis passez à autre chose. Le ton ne change pas et personne ne s'attaque au fait qu'eux, les « gentils », viennent de tuer une poignée de civils ordinaires. Au lieu de cela, votre partenaire dit avec désinvolture quelque chose à propos d'obtenir des soins médicaux pour eux, mais vous pouvez les voir allongés face contre terre, criblés de balles dans des mares de leur propre sang. Après cela, le niveau continue comme d'habitude.

Ce qui vaut vraiment la peine de se battre

C'est un regard extraordinairement sombre derrière le rideau sur ce que Modern Warfare 2 a à dire sur les personnes qui tentent d'arrêter les catastrophes mondiales et le rôle que les civils, les personnes qu'ils essaient de sauver, y jouent. Le jeu n'a aucun problème à vous dire que "pour faire le bien, vous devez faire le mal", il est mentionné à plusieurs reprises avec des visages remarquablement droits dans la campagne et est même proposé comme conseil d'écran de chargement, mais "Borderline" montre à quelle fin Call of Le devoir y croit.

Il y a beaucoup de scènes dans Modern Warfare 2 où les personnages désobéissent aux ordres (faisant du "mal") afin de faire ce qu'ils pensent être juste. Tuer des civils, cependant, n'est pas simplement mauvais ; c'est indéfendable. Il n'y a aucun moyen de le trancher autrement. Call of Duty sait que c'est faux aussi, et il suffit de jeter un coup d'œil à l'original de Modern Warfare 2 pour le voir. Dans la tristement célèbre mission de la campagne du jeu, "No Russian", les terroristes tuent de nombreux civils à l'intérieur d'un aéroport dans une scène conçue pour faire comprendre à quel point ils sont diaboliques et ce qui est en jeu si les héros ne les arrêtent pas. Au redémarrage, cependant, nous ne voyons pas les méchants tuer des civils. Au lieu de cela, deux des personnages principaux le font et battent à peine un cil.

Modern Warfare 2 (2022) montre que les personnages principaux ne se soucient pas vraiment de sauver les gens des terroristes puisque le jeu n'a aucun problème à les transformer eux-mêmes en terroristes. Dans n'importe quel autre jeu, dans n'importe quelle autre série, un moment où les personnages principaux tuent des innocents serait un tournant majeur comme dans Spec Ops : The Line . Peut-être qu'ils tiendraient compte de ce qu'ils font et pourquoi ou ils montreraient une once de remords ou de regret pour leurs actions. Dans Modern Warfare 2 , cependant, ils passent simplement à autre chose et passent le reste du jeu à s'aventurer au nom de sauver des civils de la mort aux mains de terroristes, ce qu'ils ont eux-mêmes littéralement fait.

Désescalade

Il y a un moment plus tard dans la campagne où les personnages principaux ont le terroriste en garde à vue et disent "vous êtes le commandant d'une organisation terroriste étrangère" auquel il répond "Je peux vous dire la même chose" avant que la conversation ne se poursuive brusquement. . C'est dans la mesure où un jeu ostensiblement sur le terrorisme est intéressé à parler du terrorisme réel que nous voyons à l'écran réalisé par deux personnages joueurs. C'est au niveau de la surface et peu profond et semble être assez bon pour Call of Duty, mais ce n'est certainement pas suffisant pour remédier à la déconnexion entre les intentions du récit et les actions de ses personnages.

La série a souvent inclus des moments inconfortables où les personnages font des choses moralement grises, laissant au joueur le soin de décider ce qu'il ressent à leur sujet. Sur la base de la conversation rapide mentionnée ci-dessus, il semble un peu que Modern Warfare 2 veuille en parler, mais le moment est si bref et les actions que les personnages entreprennent dans "Borderline" sont si sombres qu'il n'y a aucune nuance à ce qui se passe . « Borderline » n'adopte pas une position moralement grise dans la façon dont il traite les civils ; il en faut un noir.

Une image de Modern Warfare 2 où le joueur pointe une arme de poing sur un civil avec le texte "maintenez LT pour désamorcer les civils" écrit à l'écran.

Vous pouvez traverser « Borderline » sans tuer de civils si vous visez rapidement les deux hommes qui tirent sur vous. La définition de la « désescalade » de Modern Warfare 2 vous oblige à pointer des armes chargées, le doigt sur la gâchette vers les civils concernés, ce qui, même s'il ne les laisse pas morts sur le sol, ne doit pas être traité comme un grand "il y a une solution pacifique » contre-argument pour la scène puisque la plupart des joueurs s'en sortiront pour la première fois avec violence et effusion de sang.

Si vous tuez les deux civils à tout moment autre que lorsque votre partenaire vous le dit, vous recevez une tape sur le poignet et êtes envoyé au point de contrôle précédent après que le jeu vous ait dit que tuer des civils est mal et "non toléré". À quelle vitesse les choses changent, cependant, alors qu'il est apparemment nécessaire de poursuivre la mission, bien qu'elle soit totalement insensée et sombre. Si ce n'est pas toléré, alors cela ne devrait pas être toléré et n'est pas un exemple de la distribution de Modern Warfare 2 "se salir les mains pour garder les mains des autres propres", ils les salissent simplement parce qu'ils savent qu'ils peuvent Tourne la page.