Call of Duty: Warzone Pacific regorge de bugs visuels sauvages sur PlayStation
La mise à jour de Call of Duty: Warzone Pacific qui a introduit la nouvelle carte Caldera a été mise en ligne le 9 décembre, mais les débuts sont difficiles. Les joueurs rencontrent des problèmes sur toutes les plateformes, mais sur PlayStation en particulier, le jeu regorge de bugs visuels, dont certains le rendent injouable.
Les problèmes visuels tels que la texture pop-in ne rayent même pas la surface. Certains joueurs ont signalé des problèmes avec des actifs qui ne se chargent jamais complètement, comme l'exemple suivant de l'utilisateur de Twitter Cosmomeister.
pas seulement les arbres… pic.twitter.com/6qKJXrboL8
— Cosmomeister (@Cosmomeister1) 8 décembre 2021
Le tweet ci-dessus était une réponse à Charlie Intel , un site populaire de Call of Duty qui a tweeté une vidéo présentant un exemple de texture pop-in avec les arbres de la nouvelle carte. Cependant, l'image de Cosmomeister n'est même pas la pire du lot.
Bien que ces bugs visuels ne soient pas acceptables, le jeu est toujours jouable s'ils se produisent – en quelque sorte. Mais il existe d'autres bugs visuels qui rendent pratiquement le jeu injouable.
Un bogue que j'ai rencontré a complètement détruit le modèle de l'une des armes que j'utilisais de telle sorte que le pistolet se détraque visuellement, comme le montre l'image ci-dessus. Cela s'est produit après avoir simplement ramassé une arme, sans même viser le viseur. Lorsque vous visiez vers le bas, la majorité de l'écran était couverte, ce qui rendait impossible la victoire d'une fusillade contre un adversaire. J'ai rencontré cela plusieurs fois.
Heureusement, Raven Software est au courant du problème et selon la carte Warzone Trello , il fait l'objet d'une enquête. Selon le conseil d'administration, il existe plusieurs autres problèmes connus, tels qu'un problème qui déconnecte les contrôleurs des joueurs, la coupure du chat vocal, des modèles d'armes incohérents, etc. En dehors des bugs visuels, nous avons également rencontré un problème dans lequel les pièces jointes que nous avons appliquées à une arme ne se reflétaient pas réellement dans le jeu.
On ne sait pas quand ces problèmes seront résolus, mais étant donné leur gravité, cela ne devrait pas être long.