Test du Drag X Drive : une expérience réussie sans jambes à long terme

Drag X Drive
PDSF 20,00 $

« Le système de contrôle unique de Drag X Drive est plus qu'un simple gadget, mais finit par ressembler davantage à un prototype. »

Avantages
  • Facile à apprendre, commandes difficiles à maîtriser
  • Le jeu de basket-ball de base est amusant et sans effort
Inconvénients
  • Les mini-jeux et activités supplémentaires sont un peu ennuyeux
  • La présentation et la personnalisation sont minimalistes
  • Cela ressemble plus à une preuve de concept qu'à une expérience complète

Ma première grande échappée dans Drag X Drive m'a rappelé un souvenir particulièrement embarrassant d'un match de basket de ma jeunesse. Les situations étaient presque identiques : mon coéquipier avait récupéré un rebond et me l'avait passé au fond du terrain. Nous étions probablement tous à une dizaine à ce moment-là, alors toute la stratégie s'est résumée à une bande de jeunes poursuivant le ballon la plupart du temps. Mais j'étais resté en périphérie et j'étais complètement débordé.

En courant vers le panier, je savais que je devais faire un lay-up. Je n'ai jamais été très bon, mais mon entraîneur insistait sur le fait que c'étaient les tirs les plus faciles à réaliser et nous les pratiquions constamment. Mais j'étais pris de panique. J'ai sprinté aussi vite que possible, persuadé qu'il y avait quelqu'un derrière moi, mais aussi sous le regard de tous les spectateurs dans les tribunes. En réalité, il n'y avait probablement qu'une douzaine ou deux de parents présents, mais c'était la pression la plus intense du monde d'avoir le ballon sans personne pour m'arrêter.

Au final, j'ai couru si vite vers le panier que mon « lay-up » a heurté le panneau avec une telle force qu'il a rebondi bien au-dessus du panier. Dans Drag X Drive , j'ai échappé le ballon d'une manière totalement unique grâce au fonctionnement particulier des Joy-Cons de la Switch 2. Mais ce n'est pas un point négatif. En fait, les commandes sont sans conteste l'aspect le plus intéressant de Drag X Drive . Améliorer les manœuvres, les blocages et quelques figures avancées est la profondeur du jeu. Malheureusement, le jeu de basket et les quelques distractions qui l'entourent ne suffisent pas à me motiver à revenir sur le long terme.

Tout est dans le poignet

Le système de contrôle de Drag X Drive est sa fonctionnalité la plus innovante. L'idée d'utiliser la souris des deux Joy-Con pour contrôler un personnage en fauteuil roulant est une idée géniale, mais bien plus qu'un simple gadget. En maintenant les deux Joy-Con en mode souris, je les fais glisser vers l'avant ou vers l'arrière pour pousser ou tirer la roue, comme je le ferais pour faire tourner les roues d'un fauteuil roulant. Le tutoriel m'a expliqué les bases de la marche avant, des virages et du freinage, mais il reste quelques manœuvres plus avancées à apprendre. Je peux freiner d'un seul côté plutôt que des deux pour effectuer une intersection nette, ou même freiner et lever le Joy-Con pour l'incliner et rouler sur une roue. En effectuant ces manœuvres successivement et rapidement, je peux faire des sauts de lapin.

Confier les mouvements à la mémoire musculaire est particulièrement satisfaisant par rapport à la réalisation d'une combinaison de boutons complexe.

Tirer est aussi naturel que lever le bras et agiter le poignet comme pour lancer un ballon. Le système de tir comporte une part de risque et de récompense : ma précision dépend de ma distance par rapport au panier, de mon alignement par rapport à lui et du temps pendant lequel je garde le bras en arrière avant de tirer.

La plupart des figures de haut niveau sont amusantes, mais pas vraiment pratiques dans le jeu lui-même. Le seul mouvement avancé qui semblait valoir la peine d'être essayé était le dunk, où je dois foncer vers la rampe près du filet adverse, pousser et tirer mes Joy-Cons en alternance pour toucher le rebord, et tirer la balle en passant au-dessus du filet. C'est plus difficile à réaliser qu'il n'y paraît au premier abord, mais apprendre et mémoriser les mouvements est particulièrement satisfaisant comparé à la réalisation d'une combinaison de boutons complexe.

Et c'est là toute l'arme secrète de Drag X Drive : le jeu est constamment captivant et profond. Ce qui pourrait paraître ennuyeux dans un jeu de sport classique est ici le point fort, car je dois les repenser et les exécuter différemment.

Pas un slam dunk

Aussi amusant que soit l'apprentissage du contrôle de Drag X Drive , il n'y a malheureusement pas grand-chose qui me donne envie de continuer à perfectionner mes compétences. Le jeu de basket-ball 3c3 est amusant dès le départ, même si j'ai eu du mal à aligner correctement mes tirs. Mais contrairement à Rematch, il n'est pas assez riche pour me donner envie d'y investir beaucoup de temps. Un seul bémol : obtenir des points fractionnaires pour des tirs techniques, comme le dunk. Obtenir 0,2 point supplémentaire peut paraître inutile, mais ces fractions ont fait la différence plus que je ne le pensais pour départager les égalités. En revanche, l'inclusion de trois classes différentes avec des statistiques modifiées pour des éléments comme la vitesse et la puissance ne change pas grand-chose au déroulement d'un match. Drag X Drive ne dépasse jamais le simple aspect d'un mini-jeu génial.

J'admets qu'une scène compétitive féroce pourrait se former autour du jeu avec des stratégies et des techniques que je n'ai tout simplement pas pu découvrir à mon époque, mais je ne parierais pas là-dessus.

Si le jeu principal est solide, les mini-jeux sont relativement insuffisants. Entre les parties de basket classique, les halls alternent entre deux mini-jeux principaux. Le premier consiste en une simple course à travers le hub, tandis que l'autre consiste à voir qui parvient à rattraper un ballon perdu en premier. Ces distractions sont intéressantes au début, mais deviennent vite lassantes.

Drag X Drive ne dépasse jamais la simple sensation d'être un excellent mini-jeu.

Il existe également d'autres moyens de se distraire dans le parc en attendant le début des matchs. Des défis comme des défis de tir, des parcours d'obstacles ou des défis comme la corde à sauter sont disséminés sur la carte. Ils sont inoffensifs et offrent un bon moyen de s'entraîner.

L'absence la plus flagrante semble être l'absence de véritable personnalité. Le style artistique de Drag X Drive est incroyablement utilitaire, et sa présentation est loin d'être mémorable. Il n'y a pas d'annonceur charismatique, de bande-son originale, ni même de personnalisation pour votre personnage. Outre les couleurs, le seul élément cosmétique que je peux gagner et modifier est mon casque.

Drag X Drive ressemble davantage à un excellent prototype qu'à un jeu complet. Le système de commandes s'avère plus qu'un simple gadget et rend le déplacement captivant. Combiné à la touche personnelle que le basket-ball en fauteuil roulant apporte à un sport familier, le résultat est un jeu très solide et agréable. Mais avec ce seul mode de jeu, je ne vois pas Drag X Drive dépasser le stade de la nouveauté.

Drag X Drive a été testé sur la Switch 2.