Ce jeu de survie inspiré de Miyazaki vous permet de soigner l’environnement
Aloft tire son nom de son archipel flottant, où vous (et jusqu'à huit amis) êtes les seuls à rester dans un monde autrement abandonné. Comme BitCraft , que j'ai présenté en avant-première lors de la Game Developers Conference de cette année, il se concentre sur un environnement interactif dans lequel les joueurs doivent donner pour obtenir. Cependant, Aloft ajoute à la construction du monde une « guérison », qui reconstruira et nourrira les îles maudites. Au Summer Game Fest , j'ai assisté à un aperçu pratique au cours duquel j'ai parlé avec les développeurs de leurs inspirations et les ai regardés combattre des champignons maléfiques pour sauver l'environnement.
Après 30 minutes, Aloft donnait l'impression d'un jeu de survie avec une boucle de jeu solide consistant à nettoyer des centaines d'îles, à concevoir votre propre maison et à découvrir de nouvelles pièces de l'histoire mystérieuse du monde. Alors que les joueurs glissent entre les îles, ils peuvent en trouver quelques-unes avec des auras sombres indiquant une infestation. Là, ils combattent des monstres en utilisant des armes comme des haches et des arcs. Souvent, l’infestation centrale se manifeste par une racine épaisse qui engendre des ennemis hostiles inspirés par des champignons. Une fois que les joueurs les ont vaincus et ont débarrassé l'île de la racine maudite, l'aura sombre disparaît et elle redevient luxuriante.
Mais le travail ne s'arrête pas là. Les joueurs doivent nourrir davantage l'île en accomplissant des tâches sur une liste de contrôle pour chacune d'elles. L'interface utilisateur indique différentes choses que les joueurs peuvent faire pour améliorer la santé de l'île, comme planter des arbres ou introduire de la faune dans l'écosystème. Certaines îles pourraient cultiver des bleuets. Ceux-ci peuvent ensuite être utilisés pour commencer à les cultiver sur une autre île. Certains pourraient également trouver des matériaux de construction et des animaux qui peuvent être élevés pour obtenir des ressources comme le lait ou la laine. Ces fonctionnalités encouragent les joueurs à explorer chaque île, même s’ils n’y restent pas longtemps. Certaines îles peuvent même cacher des ruines qui racontent son histoire.
Les développeurs se sont inspirés de nombreuses sources, mais principalement des films de Hayao Miyazaki axés sur la nature et l'impact de la guerre. Par exemple, Princesse Mononoké parle d'une fille élevée par un loup et d'un prince maudit qui s'attaque aux conséquences spirituelles de la destruction de la nature par cupidité. «[Il s'agit] moins de la Seconde Guerre mondiale ou de la menace d'une bombe atomique. Il s'agit davantage d'écologie et de changement climatique, ce genre de choses », a déclaré un développeur sur place à Digital Trends. "Nous voulions créer un jeu dans lequel le joueur serait une force active capable de transformer l'environnement de manière positive, et c'est ainsi que vous pourrez aider ces îles."
Une autre partie du jeu encourage fortement les joueurs à construire. Lorsque les joueurs découvrent des civilisations, ils peuvent utiliser des objets tels que des carnets de croquis pour y copier des modèles de meubles et les construire. De même, les amis qui nous rendent visite peuvent copier tous les designs que les joueurs ont chez eux. Une fois qu'ils ont choisi une île comme base, ils peuvent même ajouter des accessoires en forme d'hélice qui leur permettent de la diriger comme un navire. Mais il y a un problème qui renvoie au thème du salut environnemental : les joueurs doivent s'assurer qu'ils ne détruisent pas l'écosystème de l'île au cours du processus, sinon celui-ci recommencera à perdre de la santé jusqu'à ce qu'il soit infecté.
Aloft ressemble à un jeu de survie robuste avec une identité distincte ancrée dans la sauvegarde de l'environnement et la relance de la civilisation. Je suis curieux de voir comment se déroulera la progression après quelques heures au lieu de seulement 30 minutes, mais cela devra attendre après le lancement (ou, du moins, après la démo désormais disponible).
Aloft arrive sur PC fin 2024. Sa démo est disponible sur Steam .