Ce jeu joué par 350 millions de personnes a ouvert le concert le plus amusant de l’histoire ?

Vous avez peut-être eu d'innombrables rêves étranges.

Par exemple, comme l'a pensé le populaire groupe alternatif britannique indépendant Easy Life–

Un jour, nous étions allongés sur la plage, et tout à coup un énorme tourbillon est arrivé. Tout le monde est tombé dedans et a été avalé par un énorme poisson de mer. Mais nous avons chanté et carnaval dans son ventre rempli de produits en plastique. Jusqu'à la fin du dénouement, tout a explosé .

Et ils ont en fait réalisé cet imaginaire onirique dans un concert virtuel sans précédent .

Le lieu de ce concert virtuel est "Fortress Night".

Entrez dans une aventure de concert virtuel

Comme vous vous en souvenez peut-être, "Fortress Night" a eu le plus grand spectacle virtuel de l'histoire en 2019.

C'était un concert auquel ont assisté 10,7 millions de personnes, ce qui est presque impossible à réaliser dans la réalité. Mais dans le jeu, ils laissent tous les joueurs entrer dans une scène sonore électronique magique avec des feux d'artifice éclatant dans le ciel et des aurores qui coulent à 2 heures du matin le 3 février.

Mais cette fois, Easy Life ne veut pas copier le passé, laissez tout le monde danser sur une grande scène.

Ils voulaient vous apporter des performances innovantes, alors ils ont directement transformé le concert en une aventure dans un monde fantastique .

Cette "Aventures." Limitée à 20 minutes, le groupe a chanté un total de six morceaux de leur nouvel album "Life's a Beach", l'album a également été nommé l'un des meilleurs albums NME 2021 à ce jour .

La particularité de la performance est que tous les joueurs passeront 6 chansons et voyageront à travers 6 mondes de jeu turbulents.

Théâtre de l'océan】

Tout d'abord, les gens entrent le code gratuit, entrent dans le London Millennium Dome (The O2) construit dans le jeu, et ils peuvent voir un écran géant.

Après qu'Easy Life se soit présenté brièvement, il a commencé à jouer la première chanson-Pockets.

Dans cette vaste salle, vous pouvez choisir différents modes, griller des steaks, jouer au sabre laser, jouer du trombone tout en regardant le concert, ou simplement danser et vous balancer avec d'autres joueurs à volonté.

Mais avant que la chanson ne soit à moitié chantée, la porte à côté de l'écran était inondée de vagues, et l'eau coulait comme instantanément, et toute la salle était rapidement submergée par l'eau de mer.

La mer a progressivement inondé la tête des joueurs et les gens ont commencé à entrer dans un environnement d'écoute en apesanteur.

A cette époque, les plantes aquatiques coralliennes poussent également rapidement sous les pieds, et la musique semble être comme des bulles dans la mer, flottant couche par couche à côté de l'oreille.

【Désert des Terres Désolées】

Lorsque la chanson était sur le point de se terminer, la plante des pieds s'est soudainement effondrée, tous les bâtiments se sont séparés et les joueurs ont suivi les rochers brisés dans un vortex sous-marin qui a clignoté en rouge et bleu.

La chose étrange est que le centre de ce bain à remous est une toilette.

Mais personne ne peut s'échapper. Tout le monde a été jeté dans les toilettes, puis a traversé un long tuyau rempli d'eaux usées noires et grises et d'algues vert foncé.Le prélude de la deuxième chanson semblait également étrange.

Avec un éclair de lumière verte, les gens se sont précipités hors des toilettes vers le second monde : une ruine désertique sans fin.

Il y a d'innombrables machines et pneus abandonnés éparpillés ici, ainsi que de nombreux téléviseurs rétro des années 1970. Les membres du groupe ont joué sur ces téléviseurs, ils ont plongé dans le désert et ont chanté paresseusement avec une seule tête exposée.

Les joueurs sont comme dans un film de science-fiction en friche, ici est très approprié pour le dernier plaisir avant la bataille royale.

Gueule de poisson en plastique】

En marchant plus loin, en passant à travers des déchets, les joueurs se glisseront dans les corps de poissons marins géants, mais à ce moment, seuls leurs corps sont recouverts d'os blancs.

Cependant, dans l'espace entouré de squelettes denses, il semble y avoir un monde différent.

Easy Life a transformé la tête du poisson en une petite scène, et les espaces vides entre les squelettes de poisson sont également devenus leurs écrans de jeu. Les corps des poissons étaient recouverts d'eau de mer, de canettes de soda, de fournitures en plastique et de grands coussins d'air rose-rouge.

C'est comme une boule disco souterraine délabrée, tout est psychédélique et vertigineux, et cela semble être une métaphore du dilemme de la protection de l'environnement des gens modernes.

De temps en temps, il y a encore des eaux noires qui tombent lentement au rythme de la musique.

Neon City】

Une fois la chanson terminée, il s'est précipité hors du ventre du poisson et, finalement, le monde extérieur à la mer a commencé à émerger.

Les rues ici sont ondulées et entrecroisées, rappelant Chongqing, la ville du cyberpunk.

Les gens sont comme jouer à un jeu de franchissement de barrières, chacun marchant sur une planche à roulettes dans la rue, traversant des pentes, des balustrades et des avant-toits sur l'accélérateur au sol.

Et Easy Life a joué sur les fenêtres de chaque bâtiment, et toute la ville est devenue leur royaume de la musique.

La mélodie énergique et dynamique, comme les signes colorés partout, brille avec le tempérament cool de cette ville musicale.

Magnifique ciel haut】

Après avoir visité toute la ville, les joueurs se précipiteront sur un toit élevé.

À cette époque, le ciel s'assombrissait et les imposants piliers triangulaires au milieu du toit commencèrent à s'éclaircir.

Il s'agit d'une colonne triangulaire s'élevant dans le ciel, sans fin en vue, avec de longs écrans sur trois côtés, et les membres du groupe y chantent la cinquième chanson.

A ce moment, les joueurs peuvent tous flotter dans les airs, et en même temps, ils continuent de s'élever, les nuages ​​traversant le corps, et les piliers triangulaires commencent à grandir de plus en plus, les étoiles environnantes brillent, et le violet la lueur se profile.

Dans un décor si onirique, la musique semble également venir d'un nuage lointain, plein de romance onirique.

【Parking en haute mer】

Le temps ici semble être plus rapide qu'en réalité.

Après quelques minutes, le jour s'est levé et les joueurs sont également tombés du pays des fées et sont retournés dans la mer d'origine.

Mais au lieu de rester à la surface de la mer, ils sont entrés dans un parking enfoncé dans les profondeurs de la mer. C'est aussi une grande scène, entourée de voitures éparses.

Debout sur scène se trouvent tous les musiciens, et les membres du groupe chantent sur d'innombrables écrans de différentes tailles, tous suspendus sous le dôme de la scène.

Il y a aussi un trampoline d'écran au milieu de la scène, et vous pouvez même marcher sur le visage du chanteur et sauter.

A cette époque, toutes les lumières sont devenues bleu vif, le même style que la musique : détendue, lumineuse et confortable.

À la fin de toute la représentation, un feu d'artifice a été déclenché sous la mer.

Lorsque le grand feu d'artifice a explosé, traversé et dansé, les joueurs ont également glissé dans une piste blanche dans une lumière blanche éblouissante et sont revenus au début du jeu.

Le concert est depuis terminé.

Dans chaque espace de jeu, les joueurs peuvent regarder le groupe sous différents angles, écouter de la musique dans différentes scènes et interagir sous différentes formes.

La plus grande innovation de cette aventure est de connecter les joueurs, la musique, les jeux et les expériences interactives.

(Remarque : cette partie de l'animation est tirée de YouTube-Easy life )

Jeu + musique + expérience interactive =?

Plutôt que de dire que ce concert est un produit de "jeu + musique + expérience interactive", il s'agit plutôt d'une combinaison de technologie et d'art.

Le concert virtuel ne se limite pas à "Fortnite", mais ce sont eux les leaders, et l'échelle du concert est également la plus grande. Après cela, de nombreux fabricants de jeux ont copié le modèle de "Fortress Night", souvent comme l'effet Dongshi.

Après tout, créer un concert en ligne aussi grandiose demande des coûts extrêmement élevés en termes de vision, d'audition, de technologie, de main-d'œuvre et de temps… Il n'est pas simple de combiner ces modèles innovants.

Bien que dès le début du 21e siècle, "Second Life" a invité le plus ancien orchestre professionnel de Grande-Bretagne , le Royal Liverpool Philharmonic Orchestra, à mettre en scène une performance artistique dans le jeu.

Mais à cette époque, la combinaison des jeux et de la musique s'apparentait davantage à un art pionnier.

De nos jours, avec le développement rapide des médias sociaux et du cinéma et de la télévision de divertissement, l'expérience immersive des gens dans le divertissement et le lien social entre les gens et les gens en ligne sont plus concernés par les gens.

▲ Image de : panneau d'affichage

La jeune génération a poussé le divertissement virtuel vers de nouveaux sommets.

Par conséquent, nous pouvons voir que de plus en plus de formes de divertissement commencent à se combiner dans toutes les industries, essayant de créer de nouvelles expériences de consommation.

Pour en revenir à la combinaison de jeux et de musique, en plus de "Fortnite", "Grand Theft Auto" a également invité des DJ à des performances de jeu, "Minecraft" a également organisé un festival de musique virtuel en 2019, et le géant de la VR Oculus a même laissé les gens promouvoir le développement d'histoires de chansons et de danses interactives surréalistes dans le monde virtuel .

Mais le plus accrocheur est "Fortress Night".

Leur premier concert virtuel a attiré 10,7 millions de joueurs, puis ils ont invité Travis Scott, J. Balvin, Diplo et d'autres artistes mondiaux à participer. La performance virtuelle de Travis Scott a attiré 27,7 millions de joueurs à la même époque l'année dernière . Elle a de nouveau battu un nouveau record .

▲ "Fortress Night" a organisé un concert virtuel d'Halloween pour le chanteur J Balvin

Bien entendu, le développement du divertissement en ligne ces dernières années est indissociable du contexte de la nouvelle épidémie de couronne.

Lorsque toutes les activités hors ligne ont soudainement fermé, le divertissement en ligne a également inauguré une période de forte augmentation.

Expositions en ligne, films en ligne, drames en ligne, live house en ligne, concerts en ligne… Diverses formes de divertissement en ligne commencent à émerger.

Ils comblent la singularité et la répétition de scénarios de la vie réelle, et répondent aux nouveaux besoins des gens en matière de consommation sociale en ligne.

On peut dire que le jeu + la musique + l'expérience interactive maximisent cette demande.

Lorsque les trois sont entrelacés en ligne, les gens peuvent dépasser les limites du temps et de l'espace, créer leurs propres images virtuelles, avoir des options de visualisation gratuites et « entrer en contact » avec des idoles à distance ; ils peuvent également briser complètement les barrières du monde réel et de l'expérience l'audiovisuel ultime L'effet est d'entrer dans un monde de musique qui brise complètement l'imagination.

C'est également un modèle gagnant-gagnant pour les industries respectives des jeux et de la musique.

Les musiciens peuvent booster leur voix et leur popularité grâce au nombre massif d'utilisateurs rassemblés sur la plateforme de jeu ( « Fortress Night » compte actuellement plus de 350 millions d'utilisateurs ).

Bande de vie facile

Les développeurs de jeux peuvent continuer à développer des performances innovantes pour créer un environnement de vie sociale de plus en plus riche et diversifié pour les jeux, afin que le jeu lui-même puisse étendre un espace de développement plus large.

La forme de jeux + musique + interaction sociale interactive rappelle facilement Metaverse (un monde virtuel continu, en temps réel, auto-évolutif et réaliste).

Epic Games, le développeur derrière "Fortnite", a dit un jour que "Fortnite" faisait également partie du Metaverse, et ils espèrent explorer et aborder ce domaine très imaginatif.

▲ Image de : VentureBeat

Bien sûr, l'actuelle "Fortress Night" est encore loin de Metaverse, et on ne peut que dire qu'elle reflète un certain potentiel.

Dans diverses expériences innovantes, les gens peuvent ne pas se soucier de la justesse d'un certain fantasme.

Ils n'ont besoin que des merveilleux sentiments du moment pour secouer le cœur des gens.

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