Ce sont les suites de la Nintendo Switch 2 que je veux vraiment voir

Dans la longue et tortueuse attente de l’arrivée de la Nintendo Switch 2 , j’ai réfléchi à la riche bibliothèque de jeux de son prédécesseur. La Switch possède l’une des meilleures collections de jeux de toutes les consoles, sinon la meilleure. C'est en grande partie grâce à une multitude d'exclusivités de haute qualité des plus grandes franchises de Nintendo. Naturellement, je souhaite voir de nouveaux jeux Fire Emblem et Animal Crossing sur Switch 2, mais j'ai également réfléchi aux jeux plus petits qui pourraient s'intégrer parfaitement à la maison sur une console qui introduit un tout nouveau système de contrôle.

En dressant une véritable liste de jeux de rêve pouvant fonctionner avec les nouvelles fonctionnalités de Switch 2, j'ai commencé à réaliser que ce n'étaient pas les grands jeux qui m'excitaient le plus. Au lieu de cela, j'ai commencé à imaginer des suites à certaines des versions les plus spécialisées de la Switch. Ce sont les jeux qui semblent pouvoir tirer le plus parti des commandes de la souris ou de la prise en charge de la caméra. Je dis tout cela pour vous préparer à cette liste de jeux Switch que j'aimerais voir obtenir une suite Switch 2, car cela pourrait vous dérouter au premier coup d'œil. Ce n'est pas que je ne veux pas voir Super Mario Odyssey 2 ou tout autre gros frappeur de cette nature ; Je vois ici de nombreuses opportunités pour les jeux B de Nintendo d'atteindre leur plein potentiel.

Super Mario Créateur 2

Super Mario Maker sur Switch 2 est tellement évident que je suis surpris qu'il n'ait pas été révélé dans Switch 2 Direct du 2 avril. L'outil d'édition de niveaux a été initialement conçu pour la manette de jeu de la Wii U, permettant aux joueurs de créer facilement des niveaux sur une grande tablette. Cela ne s'est pas aussi bien traduit sur la Switch, mais Nintendo a quand même mis en place un excellent suivi qui a assez bien élargi la série. Le Switch 2 donne à Nintendo l'opportunité de s'appuyer davantage sur cela tout en mettant en œuvre des commandes de souris plus précises qui rendent la création de niveaux plus fluide. Cela ressemble à la conclusion ultime de la série, sans simplement la porter sur PC.

WarioWare : Déplacez-le !

L'une des grandes surprises de l'ère Switch a été que Nintendo s'est mis à fond pour relancer WarioWare. Ce n’était pas une série dont je m’attendais à avoir deux épisodes sur Switch, encore moins un, mais Nintendo y a clairement vu quelque chose de spécial. Cette décision a conduit àWarioWare: Move It , l'un des joyaux multijoueurs les plus sous-estimés de la Switch. Ce succès me donne envie d'un nouvel opus sur Switch 2 qui comprend des mini-jeux contrôlés par la souris, la prise en charge de la caméra et peut-être même la mise en œuvre d'un microphone. C'est dans les schémas de contrôle farfelus que WarioWare brille, j'imagine donc que l'équipe Move It pourrait tirer de nombreuses idées de micro-jeux inventives de la technologie de la console. J'ai déjà vu à quel point les nouvelles commandes fonctionnent bien pour les nouveaux mini-jeux de Super Mario Party Jamboree , donc je ne peux qu'imaginer le genre de tâches absurdes que Wario peut nous confier dans son prochain jeu.

Nouveau Pokémon Snap

Y a-t-il des jeux de la génération Switch qui ont évolué aussi vite que New Pokémon Snap ? Avant son annonce, l’idée d’une suite à Pokémon Snap faisait rêver les fans nostalgiques. Après des décennies de souhaits, nous avons finalement réalisé ce jeu fantastique sur Switch – et c’était délicieux. Cela ne s'est pas traduit par un grand buzz, mais cela ne m'empêchera pas d'espérer que nous obtiendrons un autre nouvel opus sur Switch 2. Comme tous les jeux de cette liste, je pense ici aux commandes de souris et de mouvement. J'adorerais voir une suite qui me permettrait de cadrer plus précisément les prises de vue avec la souris et peut-être même de balancer mon Joy-con pour lancer des objets comme des appâts. Bon sang, laissez-moi utiliser ma webcam pour m'ajouter à mes photos. Il existe de nombreuses inventions mécaniques inexploitées pour la série et la Switch 2 pourrait être la console qui pourrait pleinement réaliser ce potentiel.

Mario + Les Lapins Crétins : Des étincelles d'espoir

Je vais être réaliste dès le départ : il est très peu probable qu'un nouveau jeu Mario + Lapins Crétins se produise. Bien qu'il soit fantastique, Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope a été qualifié d'échec au lancement et a fait l'objet de remises vraiment importantes. Cette stratégie de vente a cependant contribué à faire avancer les choses, dépassant la barre des trois millions d'unités d'ici janvier 2024. J'espère que cela suffira à encourager Nintendo et Ubisoft à s'associer une fois de plus, car Mario + Lapins Crétins pourrait être parfait pour Switch 2. Les jeux tactiques sont particulièrement parfaits pour les commandes de souris, donc je peux voir exactement comment les nouveaux Joy-cons pourraient rendre le gameplay beaucoup plus fluide. Fire Emblem et Advance Wars pourraient également bénéficier de ce système de contrôle, mais je souhaite d'abord voir ce que cette série pourrait faire avec une souris, car c'est l'un des jeux de tactique les plus créatifs auxquels j'ai joué dans la génération Switch.

Pinces à découper

Lorsque nous parlons des jeux de lancement de la Nintendo Switch, The Legend of Zelda : Breath of the Wild domine la conversation. Ce n’était cependant pas la seule grande exclusivité disponible dès le premier jour. La console a également été lancée avec Snipperclips , un fantastique jeu coopératif conçu pour le multijoueur avec un seul Joy-con. Dans ce document, les joueurs devaient couper des morceaux les uns des autres pour résoudre des énigmes. C’est toujours l’un des joyaux les mieux cachés de la Switch et j’en ai toujours voulu plus. J'espère que le développeur SFB Games se sentira inspiré pour donner une nouvelle chance à la série après avoir réalisé Crow Country de l'année dernière. J'aimerais voir comment les commandes de souris à deux joueurs pourraient s'appuyer sur le crochet déjà ingénieux de Snipperclips et donner au Switch 2 un petit plaisir dès le début.

Garage de création de jeux

L'exclusivité la plus étrange de l'ère Switch jusqu'à présent est peut-être Game Builder Garage . La version de gauche est le propre programme de conception de jeux de Nintendo, destiné à apprendre aux enfants à créer leurs propres jeux en démystifiant le processus de manière ludique. C'est un excellent outil pédagogique, mais qui n'est pas vraiment idéal à contrôler avec un joystick. Naturellement, un programme comme celui-ci demande une souris et c'est exactement ce que propose le Switch 2. Si Nintendo parvient à étendre l'idée un peu plus loin, elle pourrait transformer une application assez spécialisée en une superbe petite suite de création de jeux. J'adorerais voir des séries comme RPG Maker emboîter le pas, transformant le Switch 2 en une excellente plate-forme éducative pour les designers en herbe.

Clubhouse Games : 51 classiques mondiaux

Animal Crossing: New Horizons a peut-être été le «jeu pandémique» définissant la Switch, mais n'oubliez pas Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics . Sortie en juin 2020, la collection était lors de son lancement une bouée de sauvetage pour les familles isolées. Cela a donné aux enfants tout un tas de jeux de société auxquels jouer sur Switch, du mancala au shogi. Les commandes de la souris ne peuvent qu'améliorer ce concept simple, en facilitant le contrôle de jeux comme le gomoku et les dames. Ce qui fait vraiment réfléchir mon cerveau ici, c'est que Clubhouse Games propose du hockey sur air. C'est un jeu parfait pour les commandes de la souris et j'imagine qu'une suite pourrait ajouter des jeux encore plus tactiles comme celui-ci qui tirent bon parti des nouveaux Joy-cons.