Ce spectacle d’audition m’a fait « paniquer » et il n’y avait personne sur scène.
L'éclairage et la danse étaient prêts, la musique résonnait et une personne virtuelle à la peau bleue se tenait au centre de la scène et commença à chanter d'une voix profonde et magnétique.
Elle portait une robe métallique semblable à des algues, ses cheveux se tortillaient et se balançaient légèrement, et elle avait l'air confiante. Toute la scène est étrange et psychédélique.Si vous ne faites pas attention, vous penserez que vous regardez la version sœur du film "Avatar".
Cette scène est tirée de la récente émission de chant "Alter Ego" sur Fox TV.
Ce qui est projeté sur la scène est une image virtuelle AR, et le véritable interprète porte un costume de capture de mouvement, se cachant en arrière-plan pour terminer chaque transition magnifique.
Quel est le style d'un groupe d'avatars allant au spectacle ?
Le mot "Alter Ego" vient du latin et signifie "un autre moi".
Ce concours de chant a été lancé en septembre de cette année. Comme "Good Voice" et "The King of Masked Singer", il espère également mettre de côté l'apparence et d'autres conditions, et choisir la "prochaine superstar américaine" du côté du chant. . . . Au final, le joueur gagnant recevra un prix de 100 000 USD et la chance de faire un album.
Par rapport au tabouret rotatif et au masque de couvre-chef, la méthode "Alter Ego" soulage vraiment les craintes : de vraies personnes n'ont pas besoin d'être sur scène, et l'image virtuelle AR prendra toute la pression de la scène pour vous, et vous pouvez simplement chanter et jouer en arrière-plan.
Ainsi, sous les projecteurs, des avatars aux peaux rouges, oranges, jaunes, vertes, bleues, indigo et violettes ont chanté sur scène, chacun ayant son nom de scène et ses formes flamboyantes.
Grâce à la prise en charge de la capture de mouvement et de la technologie de rendu en temps réel, chaque clin d'œil de l'interprète, chaque ajustement, cheveux duveteux ou larmes par inadvertance peuvent être exprimés de manière vivante à travers l'image virtuelle AR.
▲ Cliquez sur la vidéo pour découvrir ce style magique au premier rang
La joueuse à la peau bleue mentionnée au début de l'article s'appelle "SEVEN". L'actrice derrière elle, Kyara, a été ridiculisée comme un garçon à cause de sa voix basse. Elle manquait de confiance en elle dans la vraie vie. Après le chant, elle a partagé son histoire avec les juges :
Depuis que je suis jeune, les gens pointent du doigt mon apparence et ma voix… Me tenant ici, je peux être qui je suis. Je n'ai plus besoin d'avoir peur.
Après tout, Kyara a pleuré dans les coulisses et deux lignes de larmes ont coulé sur le visage bleu-vert de SEVEN.
L'année dernière, iQiyi a également lancé une audition d'idole virtuelle "Super Dimension Rising Star".
La réflexion après coup de mon collègue Sizhen était « la maladresse d'urgence » : l'effet de modélisation des candidats est similaire à la « fraude », et il existe divers problèmes tels que des gels de performances, des images floues et un temps d'arrêt soudain au milieu du programmeur demandant au programmeur de se battre le feu en arrière-plan. .
Dernière seconde : Exploser l'audience
▲ Seconde suivante : Kakaka est bloqué
En revanche, l'effet global de "Alter Ego" semble beaucoup plus naturel et lisse. Selon un rapport de "Rolling Stone" , la technologie utilisée dans l'émission a mis au moins un an à se développer.
L'image 3D réalisée sur scène a été réalisée avec l'aide de Silver Spoon Studio et de la société AR Lulu.
Le programme demandera aux candidats de remplir un formulaire à l'avance, indiquant leurs attentes et leur imagination pour l'avatar virtuel, et après avoir conçu l'image de base, ils ajusteront et choisiront les vêtements avec les candidats. Il faut 4 heures pour concevoir une jupe cool toutes les minutes.
La scène est équipée de 14 caméras, dont 8 sont équipées d'une technologie de tracking haut de gamme. De plus, des milliers de repères réfléchissant la lumière infrarouge ont été installés sur le toit du studio pour aider la caméra à se localiser. Pendant la performance des concurrents, le moteur Unreal sera utilisé pour le rendu et la superposition en temps réel des avatars AR.
Au final, ils ont produit 22 avatars en quelques semaines et réalisé 65 enregistrements de scène AR en temps réel.
Par rapport aux évaluations et au bouche à oreille, la discussion provoquée par "Alter Ego" peut être plus précieuse.
Certains pensent que cette innovation technologique apportera de nouveaux changements aux programmes de télévision et même à l'ensemble de l'industrie du divertissement. Internet a des avis mitigés à ce sujet : certains trouvent ça bizarre et effrayant, tandis que d'autres pensent que l'image virtuelle devant la scène donne aux gens plus ordinaires l'opportunité de briller.
Le moi et "l'âme" derrière l'image virtuelle
La plupart des joueurs attirés par "Alter Ego" sont plus amateurs que vous ne le pensez.
Il s'agit de mères qui ont abandonné leur carrière musicale pour leurs enfants, de personnes âgées chauves décédées dans leurs années, de filles de grande taille qui ont subi des discriminations, et elles souffrent également de la maladie de Tourette, de la peur de la scène, du manque de soi. -confiance, et ainsi de suite.
▲ Le concurrent pense qu'il est ordinaire, alors il choisit un avatar avec un maquillage enfumé, des tatouages et un garçon rebelle
Prenons l'exemple de Matthew Lord, 60 ans, qui était à l'origine un acteur d'opéra, mais il ne peut désormais conduire qu'un camion pour survivre à cause de l'épidémie. Par rapport à la vraie personne, son avatar est plus jeune et plus mince, et il a des cheveux fluides et épais, ce qui lui donne la confiance nécessaire pour "faire un autre essai".
Je suis déjà vieux. L'industrie de la télévision et de la musique est une industrie adaptée aux jeunes, et il n'y a pas de place pour des gens comme moi… et cette émission m'a donné une chance.
Matthew Lord et son avatar
Bien que l'atmosphère du spectacle me rappelle souvent le "Quel est votre rêve ?" du professeur Wang Feng, la réalité est en effet cruelle. etc. Porte.
Dans "Alter Ego", il y a des avatars plus grands, plus minces, plus jeunes et plus cool qui apportent un sentiment de sécurité. Les candidats s'amusent et s'amusent et deviennent "socialement impressionnants", les exsudant avec leur voix, leurs expressions faciales et leurs mouvements physiques.
Il n'y a pas que les joueurs "Alter Ego" qui se cachent activement derrière l'avatar. Ces dernières années, les ancres virtuelles (VTuber) ont commencé à se répandre sur les plateformes vidéo telles que YouTube, Station B et Twitch.
Ils sont également apparus dans des avatars (le style de peinture est principalement orienté vers le deuxième élément de l'animation), avec le doublage de personnes réelles et la capture de mouvement dans les coulisses, et des interactions en temps réel telles que le chat, la démonstration de talents en chant et en danse, en jouant à des jeux , etc., apportent un sentiment de camaraderie au public dans la salle de diffusion en direct. Ces acteurs cachés de la vie réelle sont généralement appelés « people in the middle ».
Beaucoup de gens dans "Alter Ego" ont des sentiments similaires aux joueurs de "Alter Ego", croyant que se cacher derrière l'avatar peut accomplir de nombreuses choses qui sont difficiles à réaliser dans la vie quotidienne et au travail.
Lingyuan Yousa est actuellement le chef d'antenne virtuel de la station B, avec plus de 3 millions de fans. La personne en elle a un timbre et une capacité de chant uniques, et a accumulé un groupe de fans de fer à la station B ; mais parce qu'elle n'aime pas apparaître sur l'émission en direct, elle a finalement fait ses débuts à l'image de Lingyuan Yousa en 2019.
Yousa dans la diffusion en direct
L'ancre de Twitch Bunny_Gif utilise parfois un avatar pour diffuser en direct. À son avis , cette méthode offre beaucoup de liberté que les diffusions en direct n'ont pas – vous pouvez vous exprimer de manière plus confortable, par exemple, vous pouvez diffuser en direct en pyjama, même si vous partez au combat sans maquillage ou que vos cheveux sont foiré, ne t'inquiète pas, laisse tomber de la poudre.
Même s'il y a une couche d'avatars, les fans peuvent ressentir le charme de Nakano et penser qu'ils sont les véritables âmes derrière les idoles virtuelles.
Kizuna AI, originaire du Japon, serait la première ancre virtuelle au monde. Son nom d'origine était "Kasuga Wang". En 2019, la société a lancé 3 nouveaux Zhongzhiren, dans l'espoir d'avatar Kizuna Ai dans les opérations et de marginaliser Kasugawang, qui a autrefois suscité le dégoût et les protestations des fans.
Kizuna Ai
Jia Ran est membre du groupe virtuel de filles idoles A-SOUL. Au cours de la diffusion en direct, la personne en elle a eu une performance professionnelle de 20 danses house en un seul souffle, et elle a également eu le vrai sentiment de larmes inattendues en lisant un essai de fans.Ces moments sont devenus la raison pour les fans de Jiaran. Jusqu'à présent, elle compte 1,22 million de fans à la station B.
▲ Le petit essai du fan enregistre son travail de vis dans l'usine et sa vie difficile. Jia Ran s'est retourné et a sangloté après l'avoir lu.
Selon les statistiques de User Local, une société japonaise d'enquête sur les données, il existe actuellement plus de 16 000 ancres virtuelles sur YouTube. Lors du discours du 12e anniversaire de la Station B, le PDG Chen Rui a révélé que 32 412 présentateurs virtuels ont commencé à diffuser à la Station B. Les images virtuelles apportent non seulement de la puissance, de la scène et plus de possibilités, mais deviennent également une entreprise à fort potentiel.
À l'avenir, tout le monde peut devenir une idole virtuelle ?
Aujourd'hui, si vous voulez devenir un point d'ancrage virtuel à l'image d'un "producteur" dans la deuxième dimension de l'animation, le seuil n'est pas haut.
Il vous suffit de trouver un artiste pour concevoir une image d'animation, créer un modèle mobile et utiliser la reconnaissance faciale, la capture de mouvement et d'autres technologies pour faire rapidement ses débuts dans la salle de diffusion en direct. Ouvrez Internet pour une petite recherche, vous pouvez également trouver une variété de logiciels gratuits et de tutoriels à partager.
Cependant, si vous souhaitez créer une image virtuelle 3D plus détaillée et rechercher un effet plus tridimensionnel comme la scène "Alter Ego", cela peut être un peu délicat.
Prenons l'exemple de CodeMiko, elle est actuellement l'une des ancres virtuelles les plus populaires sur Twitch, avec plus de 800 000 fans. Son créateur/personne parmi eux a une expérience de travail dans un studio d'animation.Après avoir été licenciée pendant l'épidémie, elle a décidé de s'endetter pour acheter du matériel coûteux et essayer les diffusions en direct de Twitch. Les vêtements pour la capture de mouvement coûtent à eux seuls 13 500 $ (toujours en partant du principe de bénéficier d'une remise à moitié prix pour les développeurs indépendants).
Ancre virtuelle Twitch Miko
Avec le développement de la technologie, ces coûts seront inévitablement réduits progressivement. Pour paraphraser les mots d'Andy Warhol, le père du Pop Art américain du futur, tout le monde peut être une idole de 15 minutes.
Par exemple, l'émergence de plateformes de création d'avatars telles que Ready Player Me et MetaHuman Creator ont permis à chacun de s'emparer de ses avatars 3D préférés en quelques minutes. Il est plus réaliste, plus réaliste et plus tridimensionnel, ce qui n'est en aucun cas le niveau "photographique" de "Super Dimensional Nova". Il permet non seulement d'économiser de l'argent et du temps, mais préserve également les cheveux des concepteurs.
Créateur MetaHuman
Même à l'avenir, votre idole virtuelle peut être entièrement pilotée par l'IA, saisir vos informations et vos paramètres et laisser l'intelligence artificielle s'occuper de tout le reste.
▲ Personne numérique super réaliste AYAYI
Chaque fois que j'entends des sociétés de capital et de courtage dire que les idoles virtuelles "ne s'effondreront jamais", je reste toujours méfiant. C'est parce que les faits ont prouvé que, de la modélisation d'images, de la technologie de rendu, de la personne au milieu à la planification du contenu derrière, chaque étape de la "création d'étoiles" peut conduire à un renversement et à une perte.
Mais si chacun peut créer sa propre idole virtuelle, la situation sera-t-elle différente ?
Dans un article paru dans le Financial Times , le directeur créatif senior Jerry Stafford a déclaré que l'apparence parfaite de cette célébrité avait été créée à l'origine par la chirurgie plastique et les filtres ; dans un tel environnement, les idoles virtuelles ne sont pas recherchées. Cela n'a pas de sens.
Une fois que nous avons projeté des fantasmes et des désirs sur les étoiles, peut-être dans le futur, nous nous projetterons sur nos propres avatars.
▲ Axi, autoproclamée comme une fille numérique multidimensionnelle
Peut-être qu'il y a un tel avenir, tout le monde peut être sa propre idole, aussi être son propre fan, se créer un beau pour eux-mêmes, mais aussi s'encourager et crier pour eux-mêmes.
#Bienvenue pour suivre le compte officiel WeChat d'Aifaner : Aifaner (WeChat ID : ifanr), un contenu plus passionnant vous sera fourni dès que possible.
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