Cet indé sorcier défiera votre idée de ce à quoi ressemble un jeu «narratif»
J'ai joué à de nombreux jeux narratifs au cours de la dernière décennie, et j'en adore plusieurs, comme The Wolf Among Us , Life is Strange: True Colors et Pentiment . Pourtant, aucun d'entre eux ne m'a jamais fait penser métacontextuellement au genre comme The Cosmic Wheel Sisterhood l'a fait.
Ce nouveau jeu de Deconstructeam et Devolver Digital du Red Strings Club suit une sorcière lisant le tarot appelée Fortuna, qui a été exilée pour se loger sur un astéroïde après avoir prédit la chute de son coven. À partir de là, elle conclut un accord avec un mastodonte nommé Abramar pour créer un jeu de tarot puissant et revenir lentement dans le clan, renouant avec de vieux amis, s'en faisant de nouveaux et forgeant l'avenir de cet univers.
Cette prémisse à elle seule aurait pu en faire un jeu d'aventure narratif solide pour les fans de choses sorcières, mais ce qui élève cet indie, c'est son approche étonnamment méta du genre qui m'a fait réfléchir aux actions et aux conséquences qui ont façonné ma propre vie.
Donner au genre du jeu narratif une lecture de tarot
La quasi-totalité de The Cosmic Wheel Sisterhood se déroule sur le petit astéroïde où Fortuna a été exilée. C'est ici que Fortuna reçoit la visite d'amis, de la famille et d'Abramar. Fortuna doit alors prendre le genre de décisions critiques que vous attendez d'un jeu narratif basé sur le choix. Certains d'entre eux se déroulent dans une conversation normale, mais d'autres fois, ces personnes en visite demanderont à Fortuna de faire une lecture à partir de son jeu. Ce jeu est composé de cartes personnalisables que les joueurs peuvent créer, et comme c'est le cas avec le tarot, elles ont toutes des significations différentes qui changent la réponse et les lectures que Fortuna peut donner aux personnes à qui elle parle.
Je ne suis pas quelqu'un qui aime l'astrologie et le tarot. Mais je comprends que les gens l'utilisent pour contextualiser leurs actions et donner un sens au monde qui les entoure. Je vois aussi comment ces éléments fournissent une nouvelle façon d'encadrer les choix dans un jeu narratif, plutôt que de choisir par défaut le système à quatre choix, "ce personnage s'en souviendra" que Telltale a popularisé. En plus de cela, The Cosmic Wheel Sisterhood est prêt à utiliser la mécanique inhérente à son genre pour devenir poétique sur la façon dont nos choix sont des éléments essentiels de notre identité et qu'il y a des conséquences irréversibles à nos actions.
Une question de destin
Sans trop gâcher, je dirai que le récit de The Cosmic Wheel Sisterhood devient méta lorsque l'idée que les lectures de Fortuna ne sont pas seulement des possibilités, mais le destin, se pose. Après cela, chaque choix que j'ai fait dans le jeu avant et après a eu un plus grand impact. Lorsque nous jouons à un jeu narratif basé sur le choix, les décisions que nous prenons peuvent radicalement changer le monde auquel les personnages devraient faire face pour le reste de leur hypothétique vie numérique. Alors que la plupart des jeux narratifs ne s'attardent pas autant pendant l'histoire ou après sa conclusion, The Cosmic Wheel Sisterhood rend son personnage principal conscient de l'impact qu'elle a, ce qui est une forme de caractérisation que je n'ai jamais vue dans ce genre auparavant.
En tant que joueur, le fait que je sache que le personnage du joueur sait cela augmente également la pression de chaque décision et tirage de carte, même si The Cosmic Wheel Sisterhood n'est pas si mécaniquement différent de ses pairs. Pour renforcer ce sentiment, toutes les décisions dans l'aventure sont définitives, car le jeu ne permet pas aux joueurs de recharger les jeux précédents. J'ai été un peu choqué par cela au début, surtout en sortant de Baldur's Gate 3 , où j'ai constamment économisé pour obtenir les résultats que je voulais .
Plus je jouais à The Cosmic Wheel Sisterhood , plus je ne voulais pas qu'il en soit autrement. Les enjeux de Fortuna pour tracer éventuellement l'avenir de son clan sont énormes, devenant de plus en plus politiques au fur et à mesure que le jeu avance, et sachant qu'il est impossible de revenir sur une décision que vous avez prise, chaque choix semble d'autant plus critique. Je n'ai pas encore rejoué The Cosmic Wheel Sisterhood pour tester à quel point le jeu est différent d'une course à l'autre, mais cela seul donne déjà au jeu beaucoup de valeur de rejouabilité – bien que mon jeu semble définitif, en même temps.
Un sentiment inconnu, mais bienvenu
Bien que j'adore les jeux axés sur la narration, beaucoup d'entre eux peuvent commencer à se mélanger après un certain temps, surtout s'ils suivent de près la formule popularisée par Telltale . De nos jours, les jeux narratifs les plus excitants sont ceux qui trouvent un moyen de jouer avec le genre et d'explorer de nouvelles façons de rendre les anciennes mécaniques intéressantes. La Cosmic Wheel Sisterhood le fait à plusieurs niveaux.
Le tarot est une façon amusante de présenter les choix importants du jeu aux joueurs, tandis que la nature métatextuelle de certains des thèmes du jeu m'a fait réfléchir à l'impact de chaque décision que j'ai prise et que je prendrai, à la fois dans le jeu et dans la vie réelle. C'est le genre de sentiment que je n'ai jamais pu ressentir avec des choses comme l'astrologie et les lectures de tarot auparavant. Alors que je suis entré dans ce jeu sans savoir à quel point cela m'intéresserait, j'ai trouvé une expérience qui a réaffirmé les choses que j'aime dans le genre tout en livrant une histoire captivante sur l'identité et les conséquences.
The Cosmic Wheel Sisterhood sortira sur PC et Nintendo Switch le 18 août. Il y a une démo gratuite sur Steam si vous voulez vivre une partie de cette aventure par vous-même.