Chaque starter Pokémon, classé

Après neuf générations de jeux principaux, la liste complète des Pokémon s'est élargie pour inclure plus de 1 000 monstres uniques à attraper, apprivoiser et combattre. Chaque jeu suit à peu près la même structure de constitution de votre équipe pour devenir le champion régional, mais tout commence par le choix de votre partant. Même si les Pokémon légendaires ont tendance à être l'affiche de chaque nouveau jeu Pokémon , nous pensons que ce sont les starters qui définissent chaque génération. C'est votre premier partenaire qui vous accompagnera tout au long de l'aventure et donnera le ton à tout le jeu. Nous avons joué à chaque entrée suffisamment de fois pour devenir un nouveau professeur. Nous utilisons donc nos connaissances (et certaines préférences personnelles) pour classer le Pokémon de départ du pire au meilleur.

Remarque : nous n'incluons que les starters des titres Pokémon principaux et non les jeux dérivés Pokémon .

10. Tepig

Le plus bas de notre classement est le Tepig, mignon mais quelque peu ennuyeux. Il s’agit de votre option de type Feu dans la génération 5 et c’est la seule des trois qui est viable pour presque toutes les rencontres majeures du jeu. C'est grâce à sa forme finale ajoutant le type Combat, ce qui lui donne un avantage une fois que vous atteignez l'Elite Four. En termes de design, Tepig est toujours un peu loufoque au fil de ses évolutions. Emboar est la forme la plus cool, mais pas un design qui laisse une impression durable.

9. Sangloter

La génération 8, du moins à notre avis, est l'une des plus faibles en termes de Pokémon de départ. Tous les trois semblent un peu trop similaires pour se sentir distincts, mais ils sont également presque égaux en termes de viabilité. Bien que cela rende ce jeu plus uniforme en termes de difficulté, quel que soit celui que vous choisissez, cela nous prive d'avoir une expérience distincte en fonction de notre choix. Sobble au moins réussit bien contre les gymnases des dernières parties, et son évolution finale a une sensation unique. Nous aimons également son entrée Pokédex dans Sword qui nous dit que ses larmes « contiennent le punch chimique de 100 oignons ».

8. Fuécoco

Honnêtement, nous ne pensions pas aimer Fuecoco avant de commencer Scarlet et Violet. Cela ressemblait à un Totodile contrefait, uniquement en tant que type Feu. Côté design, c'est un peu vrai, mais sa puissance et ses évolutions ont totalement bouleversé nos opinions. Et nous ne parlons pas de l'abomination qui est sa forme intermédiaire, Crocalor. Une fois que vous évoluez vers Skelerige, vous êtes en affaires. Il s’agit du premier démarreur à évoluer vers un type Feu et Fantôme, ce qui le rend particulièrement efficace. Un autre fait amusant est qu'il s'agit du premier starter de type Fire à rester à quatre pattes dans son évolution finale.

7. Totodile

Après le phénomène qu'était la première génération de Pokémon, les démarreurs de la Gen 2 n'auraient jamais pu avoir le même impact que l'OG 3. Cela dit, Totodile se sentait assez familier avec Squirtle sans être une copie flagrante. Il ressemble un peu trop à un simple crocodile bleu, mais il réussit à trouver cet équilibre entre mignon et dangereux. Parmi les starters Gen 2, l’avantage de Totodile est qu’il évolue à un niveau plus précoce que tout autre. Malheureusement, ses évolutions sont plutôt minimes en termes de changement de design, mais cela pourrait être positif selon vos goûts.

6. Chimchar

On admet qu'au premier abord, Chimchar ressemble à Charmander mais en singe. C'est une vision juste, et s'applique même un peu à la deuxième évolution, mais Infernape est complètement unique et génial. Cette forme est clairement inspirée de Son Wukong et ressemble à une forme finale appropriée. En termes d'utilité, Chimchar a un étrange avantage sur les autres de la Gen 4 car cette entrée contient le moins de nouveaux types Feu ajoutés au mélange par rapport à Eau et Herbe, ce qui lui permet de couvrir instantanément un type que vous pourriez avoir du mal à remplir plus tard.

5. Cyndaquil

Qui n'a pas choisi Cyndaquil lors de sa première partie de Gen 2 ? Alors que nous apprécions Chikorita et Totodile, Cyndaquil séduit immédiatement grâce à sa colonne vertébrale flamboyante. Il s'avère que les types Feu étaient également en quelque sorte maîtrisés dans les gymnases de ce jeu et dans les batailles Elite Four. Il obtiendrait un rang bien plus élevé s’il avait des évolutions plus créatives. Typhlosion, c'est bien, mais ce n'est en réalité qu'un plus gros Cyndaquil sur deux pattes.

4. Boue

Avons-nous mis Mudkip aussi haut juste à cause des mèmes ? Pas complètement, mais nous ne pouvons pas dire que cela n’a pas joué un rôle. Ce petit idiot de type Eau de la génération 3 est devenu un peu une blague, mais il est plutôt mignon. Après avoir complètement évolué vers Swampert, il commence à paraître beaucoup plus cool avec plus de nageoires et de reflets dans sa couleur. Mais, comme il devient de type Eau et Sol après sa première évolution, Mudkip pourrait finir par être objectivement le meilleur starter pour ce jeu.

3. Salamèche

S'il n'y avait pas Pikachu, Charmander, ou plutôt Charizard, serait probablement le Pokémon le plus reconnaissable de toute la franchise. Outre que Charmeleon est un adolescent un peu maladroit, chaque évolution est exactement ce que nous attendons d'un débutant. Cela commence sans prétention, un peu mignon, mais avec un côté, et finit par devenir une force cool et imposante. Bien sûr, Charizard n'est fondamentalement qu'un dragon, mais qui n'aime pas les dragons ?

2. Froakie

Froakie enterre vraiment le lede dans Gen 6. Nous admettons avoir transmis ce petit crapaud sans prétention au profit de Fennekin, mais il a immédiatement redémarré une fois que nous avons vu Greninja. De tous les starters Pokémon, il s'agit de l'éclat le plus extrême de la première à la forme finale de la série. La conception d'Agreninja à elle seule l'a propulsé au sommet des listes de Pokémon préférés de la plupart des gens, et était même suffisamment populaire pour en faire Super Smash Bros. Ce n'est peut-être pas le démarreur le plus optimal pour les gymnases de ce jeu et Elite Four, mais Greninja est tellement cool que nous sommes prêts à nous handicaper un peu.

1. Bulbizarre

Appelez-nous partial si vous le souhaitez, mais Bulbasaur est le héros méconnu non seulement des démarreurs Gen 1, mais de tous les démarreurs Pokémon. D'une part, Bulbasaur est de loin le meilleur choix en termes de pouvoir sur Charmander et Squirtle pour écraser les premiers dirigeants du gymnase et la moitié des membres d'Elite Four. Une fois qu'il évolue, il ajoute également le type Poison, ce qui lui donne plus d'utilité. Ivysaur et Venusaur ressemblent à de véritables évolutions de Bulbasaur, par opposition à des créatures complètement différentes qui se trouvent être de la même couleur, ce que nous apprécions.