Chaque superproduction révélée par la fuite Xbox : nouvelles consoles, jeux Bethesda et plus

Des documents non expurgés soumis et rendus publics dans le cadre du procès en cours entre Microsoft et la Federal Trade Commission (FTC) viennent de conduire à ce qui pourrait être la plus grande fuite de l'histoire du jeu vidéo.

Un flot de fichiers a révélé de profonds secrets sur les projets à venir de Xbox pour la majeure partie de la décennie, nous donnant un aperçu sans précédent de ce qui se profile à l'horizon pour le géant du jeu vidéo. Cela comprend des informations sur les mises à jour matérielles à venir, les consoles de nouvelle génération et les titres Bethesda non annoncés, ainsi qu'un aperçu supplémentaire des ambitions d'acquisition de Microsoft. Il y a beaucoup de choses à parcourir, c'est pourquoi nous avons rassemblé cinq révélations clés que vous voudrez connaître.

Un nouveau modèle Xbox Series X arrive l’année prochaine

Les projets next gen de Microsoft, via une fuite stupéfiante :
– Modèle multi-appareils comprenant des consoles, une console cloud, des téléphones et des ordinateurs de poche
– Architecture CPU ARM64
– Kits de développement en 2027, lancement en 2028
– "super résolution" graphiques via des réseaux de neurones profonds

Beaucoup plus ici : https://t.co/zeVNptQIqo

— Stephen Totilo (@stephentotilo) 19 septembre 2023

La fuite la plus choquante dans le cadre de l’essai est un nouveau modèle Xbox Series X. Appelé « Brooklin — Xbox Series X Refresh » dans les documents divulgués, il s'agit d'une version cylindrique sans disque de la Xbox Series X avec 2 To de stockage interne, un port USB-C et de petites améliorations techniques du système Wi-Fi. , bloc d'alimentation, mode veille, etc. Une version améliorée de la Xbox Series S, nommée Ellewood, pourrait également être en préparation et publiée avant Brooklin.

Si Microsoft suit toujours le plan exposé dans ce document « Feuille de route vers 2030 » créé en mai 2022, il publierait Brooklin fin octobre 2024 pour 500 $. Si Microsoft prévoit toujours de sortir Brooklin l'année prochaine, cela contredit les récentes déclarations du chef de Xbox, Phil Spencer, qui s'est montré pessimiste sur l'idée d'un rafraîchissement de milieu de génération lors d'interviews à la Gamescom . Il est possible que les plans de Microsoft aient changé depuis la publication de ces documents divulgués, mais sinon, nous savons maintenant à quoi s'attendre en termes d'actualisation de la console de Microsoft.

Une nouvelle manette Xbox est en préparation

Microsoft travaille également sur une manette Xbox mise à jour avec prise en charge du gyroscope pic.twitter.com/TiCiApJjrd

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 19 septembre 2023

Tout au long de cette fuite de Brooklin, une nouvelle version du contrôleur Xbox Series X est également dévoilée. Le contrôleur Xbox Series X est excellent, mais il lui manque les fonctionnalités uniques des contrôleurs comme le DualSense ou le Joy-Cons, il est donc logique que Microsoft veuille changer cela. Appelé « Sebile – La nouvelle manette Xbox », cette manette peut s’associer et se connecter de manière transparente au cloud.

Il comportera également un retour haptique, un gyroscope accéléromètre, des boutons plus silencieux, des manettes modulaires, une batterie rechargeable et échangeable et la possibilité de se réveiller simplement en étant décroché. La même feuille de route qui répertorie les fenêtres de sortie de Brooklin et Ellewood indique que le contrôleur Sebile sera lancé fin mai 2024 pour 70 $.

Premiers détails sur la fuite de la console nouvelle génération de Microsoft

Les documents divulgués par Microsoft révèlent des plans pour la prochaine génération de console Xbox.

Une « plateforme de jeu hybride » en 2028, combinant matériel local et cloud computing pour des jeux immersifs.

Les fonctionnalités incluent une technologie avancée, l'IA et l'intelligence artificielle. Machine Learning et collaborations potentielles avec AMD. pic.twitter.com/8zUWl9aYIL

— AR12GAMING (@AR12Gaming) 19 septembre 2023

Il est difficile de croire que nous sommes déjà à trois ans de cette génération de consoles et que Microsoft prévoit sa prochaine version majeure de console, mais c'est le cas. Malheureusement pour Microsoft, ses ambitions techniques actuelles pour la plateforme ont été incluses dans cette fuite. Un document divulgué indique que l'objectif ultime de Microsoft est de « développer une plate-forme de jeu hybride de nouvelle génération capable de tirer parti de la puissance combinée du client et du cloud pour offrir une immersion plus profonde et des classes d'expériences de jeu entièrement nouvelles ».

En pratique, une liste d'améliorations techniques indique que nous pouvons nous attendre à un processeur ARM64 qui équilibre les gros et les petits cœurs, un GPU co-conçu avec AMD et un NPU qui équilibre « le désir d'un silicium ML flexible et programmable par rapport aux hautes performances ». silicium pour les charges de travail ciblées », ainsi que la prise en charge d'un meilleur traçage de rayons, d'un éclairage global, d'un rendu micropolygone et d'une super résolution basée sur ML. Microsoft mentionne également un « OS léger » destiné aux appareils grand public et gérés moins chers, susceptibles de jouer à des jeux via le cloud.

Cette console de nouvelle génération est actuellement prévue pour un lancement en 2028.

Fuite de plusieurs jeux Bethesda à venir

Akito avec KK et les couleurs néon de Tokyo et les esprits envahisseurs.
Logiciels Bethesda

Assez parlé de matériel : plusieurs jeux Bethesda à venir ont également fuité. Un document de 2020 décrivant la feuille de route des jeux de Bethesda jusqu'à l'exercice 2024 comprend certains jeux dont nous ne connaissons pas l'existence. Aux côtés des jeux que nous connaissons comme le projet Indiana Jones de MachineGames , la liste comprend également plusieurs projets portant des noms de code, des remasters de The Elder Scrolls IV : Oblivion et Fallout 3, une suite de GhostWire : Tokyo , Doom Year Zero et Dishonored 3 .

Un autre document a également confirmé que The Elder Scrolls VI ne sera pas lancé avant au moins 2026. Certains de ces jeux n'ont pas respecté les fenêtres de sortie indiquées dans les documents, il est donc très possible que ces dates ne soient plus exactes et que certains ne soient pas publiés. du tout. Néanmoins, il donne une image claire de ce qui était en développement chez Bethesda il y a quelques années à peine et donne un aperçu de la gamme qui a incité Microsoft à acheter Bethesda en premier lieu.

Microsoft envisage d'acquérir Nintendo et Warner Bros. Interactive

E-mail interne de Microsoft du chef de Xbox, Phil Spencer, discutant de Nintendo en tant que cible d'acquisition potentielle et de Warner Bros. Games pic.twitter.com/3o8ck8K58c

— Tom Warren (@tomwarren) 19 septembre 2023

Un e-mail divulgué datant de 2020 donne un aperçu des ambitions d'acquisition de Spencer à ce stade. À savoir, il semble qu'il adorerait acquérir Nintendo car ce serait un « moment de carrière » pour lui.

"Je suis tout à fait d'accord sur le fait que Nintendo est LE principal atout pour nous en matière de jeux vidéo, et qu'aujourd'hui, le jeu est la voie la plus probable vers la pertinence pour le consommateur", a-t-il écrit. « J'ai eu de nombreuses conversations avec le LT de Nintendo au sujet d'une collaboration plus étroite et j'ai l'impression que si une entreprise américaine avait une chance avec Nintendo, nous sommes probablement dans la meilleure position… À un moment donné, acquérir Nintendo serait un moment de carrière et je Je crois honnêtement qu’il s’agit d’une bonne décision pour les deux sociétés.

En fin de compte, Spencer ne voulait pas faire une prise de contrôle hostile de Nintendo, alors il s'est contenté de jouer le « long jeu » lorsqu'il s'agissait de l'acquérir. Ce même e-mail révèle également que Microsoft était intéressé par l'acquisition de Warner Bros. Interactive à peu près au même moment que Bethesda, bien que l'absence de propriété IP de WB ait été sa perte, Spencer est également aussi intrigué par l'acquisition de Valve que Nintendo.

Il convient de noter que cet e-mail date d'il y a plus de trois ans et que ces ambitions d'acquisition auraient pu être réprimées suite à l'évolution des conditions économiques et au processus difficile et coûteux d'acquisition d'Activision Blizzard .