Choix du personnel : pourquoi Elden Ring est notre jeu de l’année 2022
J'ai essayé de le combattre toute l'année.
Quand j'ai joué à Elden Ring en février , j'ai immédiatement su que cela allait être traité comme une fatalité lorsque la saison du jeu de l'année se déroulerait. Bien que j'aimais l'épopée fantastique en monde ouvert de FromSoftware, j'avais beaucoup de problèmes avec elle qui, à mon avis, étaient négligés dans son cycle de battage médiatique immédiat. J'ai exhorté l'équipe Digital Trends à garder l'esprit ouvert jusqu'en 2022 plutôt que de supposer qu'elle devait être n ° 1 sur notre liste en décembre. Une telle attitude ne rendrait pas service à la richesse des excellents jeux qui nous surprendraient après son lancement, de Neon White à Vampire Survivors . Alors que l'année atteignait son dernier trimestre, le personnel a même commencé à se rallier derrière Immortalité , qui était à une place du trône.
Pourtant, nous voici tous ces mois plus tard, et Elden Ring est en effet notre jeu de l'année. Et alors que j'ai passé des mois à redouter tranquillement ce moment, je me trouve incapable d'être en désaccord avec le résultat final maintenant qu'il est là. Sa puissance est tout simplement indéniable.
Mythologie collective
Le lancement d' Elden Ring en février a déclenché le genre de moment social massif qui n'est généralement réservé qu'aux adresses IP de longue date ou aux mascottes les plus populaires de Nintendo . Malgré la réputation de FromSoftware de créer des jeux inaccessibles qui ne plaisaient qu'aux fans purs et durs, quelque chose à propos d' Elden Ring attirait même les étrangers qui étaient trop nerveux pour entrer dans des jeux comme Dark Souls auparavant.
Je le sais parce que j'étais l'une de ces personnes.
J'ai toujours eu du mal à rentrer dans la série Souls. J'ai désespérément essayé de creuser dans Bloodborne il y a des années, mais je me suis retrouvé frustré par sa difficulté punitive. J'ai fini par rager de le quitter après seulement quelques boss, mais je ne me suis jamais senti bien à ce sujet. Bien que je ne puisse pas m'attaquer à son action, j'ai été captivé par son incroyable conception artistique et j'aurais aimé pouvoir en jouer une version qui me permettrait de voir d'une manière moins risquée.
Elden Ring est une réponse à cette prière. En plaçant la formule Souls dans le contexte d'un véritable jeu en monde ouvert avec une liberté illimitée, FromSoftware a trouvé un moyen brillant de répondre aux besoins de plus de joueurs au-delà de sa base de fans dédiée. Ceux qui veulent simplement voir un monde fantastique riche en détails peuvent passer des dizaines d'heures à errer sans but précis. Je suis convaincu que vous pourriez y jouer, ne jamais combattre un seul boss et vous en éloigner avec de magnifiques paysages de Limgrave gravés dans votre mémoire pendant des décennies. C'est un jeu Souls qui met l'accent sur la découverte plutôt que sur la conquête.
Cette approche a semblé résonner immédiatement avec une base de joueurs plus large. Pendant un bon mois ou deux, les médias sociaux ont été en effervescence avec des conversations entourant le jeu. Les joueurs se sont rendus sur des sites comme Twitter pour partager des équipements incroyables qu'ils avaient trouvés, des interactions comiques dans le monde, des secrets cachés et même des paysages parfaits. C'était dévorant à son apogée parce qu'il avait l'impression qu'il n'y avait pas deux histoires de guerre identiques. Il n'y avait apparemment pas de fond dans le baril, ce qui signifiait que chaque joueur pouvait être le premier à faire une découverte dans The Lands Between.
Ce sentiment était beaucoup plus courant au début de la vie du jeu, mais c'est quelque chose qui s'est estompé à l'ère d'Internet. Au moment où vous sautez dans quelque chose comme Pokémon Legends: Arceus , vous trouverez chaque détail à ce sujet méticuleusement cartographié dans tous les coins d'Internet. Il est peu probable que vous viviez un seul moment original au cours de votre aventure à moins que vous ne tombiez sur un bug bizarre qui vous donne une journée de renommée virale.
Elden Ring , d'autre part, s'est senti comme un territoire entièrement inexploré pendant ses premiers mois. À l'époque, De'Angelo Epps, contributeur de Digital Trends, a noté que la ferveur autour du jeu ressemblait à un retour à l'époque des forums Internet, où des joueurs dévoués échangeaient leurs secrets les uns avec les autres sur des babillards électroniques. "Cela me ramène à une époque où il n'y avait que moi, mes frères et sœurs et mes cousins - et une utilisation minimale d'Internet", a-t-il écrit. "Tout ce dont nous avions besoin pour trouver des secrets dans le jeu était notre curiosité pour l'exploration et le magazine de jeu rarement obtenu."
C'est ce qui rend finalement Elden Ring si indéniable. D'une part, il s'agit d'une expérience tout à fait individuelle, car il est peu probable que deux joueurs la vivent de la même manière. D'autre part, c'est un projet communautaire gargantuesque qui encourage les joueurs à se transmettre ces histoires, en traçant une histoire collective de The Lands Between. Chaque vidéo est un document historique. Chaque tweet est un grand conte flottant autour d'un pub Caelid (enfin, si Caelid avait des pubs).
J'imagine qu'il y a des jeux lancés cette année qui auront plus d'influence à long terme. Bien que je m'attende à voir des clones d'Elden Ring dans quelques années, le jeu lui-même s'appuie sur des titres comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild en ce qui concerne son approche de la liberté. Mais nous ne nous souviendrons finalement pas d'Elden Ring pour ses innovations de conception spécifiques. Nous nous en souviendrons plutôt pour sa mythologie intemporelle qui a été entièrement créée par les joueurs – à la fois les inconditionnels de la série et les courageux nouveaux venus qui étaient assez curieux pour entrer dans The Lands Between.