Clair Obscur : Expédition 33 s’annonce comme l’un des grands succès dormants de 2025
Je suis amoureux de Clair Obscur : Expedition 33 depuis son annonce lors du Xbox Games Showcase de 2024 . Mon enthousiasme a grandi à mesure que j'en apprenais davantage sur le jeu dans les mois qui ont suivi et que j'ai vu comment il incorporait des éléments de RPG développés au Japon avec des illustrations et des conceptions de personnages plus occidentales, le tout avec une histoire qui semble sans vergogne liée aux angoisses modernes. Je ne pense pas être le seul à avoir ce point de vue, car j'ai constaté beaucoup d'enthousiasme pour le jeu en ligne et je pense qu'il peut devenir l'un des succès surprises de 2025.
Après avoir essayé un peu Expedition 33 avant sa sortie le mois prochain, j'ai trouvé que ce que j'avais joué était à la hauteur de cette excitation. Il offre ce genre agréable de jeu de rôle au tour par tour à gros budget qui est généralement relégué aux studios japonais comme Atlus et Square Enix. Cela est contrebalancé par un récit sur la recherche de la volonté de vivre alors que tout autour de vous semble se détériorer. J'ai hâte de voir comment Expedition 33 continuera à se dérouler à travers cette aventure ambitieuse.
Un conte fantastique pertinent
Dans le monde d' Expédition 33, un être appelé The Paintress peint chaque année un nouveau numéro dans le ciel. À mesure que ce nombre diminue, toutes les personnes au-dessus de cet âge meurent. Pour tenter de lutter contre cela, des expéditions sont envoyées chaque année sur « le continent » pour tenter d’abattre la Peintre, même si aucune n’a réussi. Ce jeu suit les membres survivants de l'expédition titulaire alors qu'ils explorent le continent dans le cadre d'une quête qui, je l'imagine, les met directement en conflit avec The Paintress plus que n'importe quelle expédition avant eux.
La version préliminaire d’ Expedition 33 à laquelle j’ai joué reprend après le prologue. Le nombre peint dans le ciel est passé de 34 à 33, des proches de nos personnages principaux sont morts et ils sont partis en expédition. Lorsque cette expédition atterrit sur une plage du continent, ils tombent dans une embuscade tendue par un homme qui semble visiblement plus âgé, et la majeure partie de l'expédition est apparemment tuée. Mon temps avec le jeu a commencé lorsque Gustave, interprété par Charlie Cox de Daredevil: Born Again , se réveille et croit qu'il est le seul survivant.
Il se suicide presque mais est arrêté par un autre membre de l'expédition nommé Lune, qui le convainc de vivre, l'aide à trouver d'autres survivants de l'expédition comme la sœur adoptive de Gustave, Maelle, et termine finalement la mission pour laquelle l'Expédition 33 a été envoyée sur le continent. Sur le plan thématique, j’ai trouvé le peu de contenu d’histoire que j’ai vécu poignant et pertinent pour les luttes modernes.
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Je suis une personne jeune et anxieuse dans un monde qui semble empirer de jour en jour, et je peux parfois me sentir assez impuissante à riposter. Alors que l'Expédition 33 se vautre certainement dans ce désespoir pour le plaisir du drame, cela s'annonce comme une aventure finalement optimiste visant à trouver la volonté de vivre et de riposter, même si cela peut sembler intimidant et inutile. Cela fait d'Expedition 33 un jeu d'actualité malgré son cadre fantastique, tout comme Avowed .
Clairement inspiré
Sur le plan du gameplay, Expedition 33 doit une grande partie de son identité de gameplay aux RPG comme Atlus. Il s'agit d'un RPG au tour par tour qui répartit l'ordre du tour des membres du groupe et des ennemis sur une chronologie. Au tour d'un personnage, il peut attaquer, utiliser un objet, activer une compétence en utilisant des AP ou viser et tirer avec une attaque à distance. Chaque membre du groupe a un talent distinct pour ses compétences. Par exemple, Lune génère différents types de « taches élémentaires » avec certaines compétences magiques, que d'autres peuvent ensuite consommer pour améliorer leurs effets.
Tout cela est présenté avec le style d'interface utilisateur d'une métaphore : ReFantazio et les commandes d'action de jeux comme Mario & Luigi : Brothership , et les joueurs effectuent des QTE pour augmenter l'effet d'une compétence ou esquiver et parer une attaque ennemie. Il s'agit d'une pure interprétation d'une formule classique de RPG au tour par tour, et le développeur français Sandfall Interactive comprend ce qui fonctionne dans les jeux dont il s'inspire.
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L'interface utilisateur et la présentation des batailles sont flashy mais pas impénétrables. Les commandes d'action semblent importantes et satisfaisantes à réaliser, mais ne font pas perdre de temps au joueur comme elles peuvent parfois le faire dans d'autres jeux avec ce type de système de combat. C’est un système de combat que je me vois apprécier sur le long terme tout en jouant à l’intégralité du jeu. Expedition 33 ne semble pas avoir l'intention de réinventer la roue des RPG de manière significative, mais ce n'est pas nécessaire.
Le succès de jeux comme Metaphor: ReFantazio montre qu'il existe une demande pour ce type de RPG, qui donne simultanément l'impression de respecter une formule de jeu RPG classique tout en se sentant thématiquement pertinent et à jour avec la technologie moderne. Mes premières heures de jeu avec Expedition 33 n’ont rien fait pour dégonfler mon intérêt ; maintenant, je veux juste jouer davantage le plus tôt possible.
Clair Obscur : Expedition 33 sera lancé sur PC, PS5 et Xbox Series X/S le 24 avril. Il sera sur Xbox Game Pass Ultimate le jour de sa sortie.