Code Vein 2 propose plus d’armes, une moto et même des voyages dans le temps
Lors de la sortie du premier Code Vein en 2019, le genre Soulslike était largement ouvert. De nombreuses tentatives avaient été faites pour s'inspirer des RPG d'action populaires de FromSoftware, mais le champ était si restreint que l'idée d'un Soulslike à l'esthétique anime semblait totalement unique. Ce n'est plus vraiment le cas en 2025, année qui a déjà vu la sortie de The First Berserker: Khazan , ce qui signifie que le prochain Code Vein 2 devra redoubler d'efforts pour se démarquer cette fois-ci.
Comment Bandai Namco aborde-t-il cette tâche ? En redoublant d'efforts pour consolider tout ce qui a fait du premier Code Vein un succès culte. Suite à sa révélation au Summer Game Fest la semaine dernière, Digital Trends a obtenu plus de détails sur le prochain Soulslike. Bandai Namco nous a présenté une suite plus conséquente, avec de nouveaux systèmes de combat, une création de personnages plus complète et même un peu de voyage dans le temps. Toutes ces améliorations devraient booster Code Vein 2 et lui permettre de se démarquer dans un paysage plus dense.
La suite se déroule dans un nouveau monde, submergé par un événement apocalyptique appelé la Résurgence. Cent ans avant le début du jeu, les humains ont commencé à se transformer en monstres. Un rituel a été accompli pour stopper la peste, mais il a donné naissance à une sorte de lune noire qui a tout arrangé. Pour éviter une annihilation totale, humains et Revenants ont décidé d'unir leurs forces pour tout arrêter. L'histoire met en scène un humain doté d'un cœur de Revenant qui se lance dans une expédition pour tuer des monstres. Bien que Bandai Namco n'ait pas communiqué de durée précise, l'histoire est plus longue que celle du premier jeu et propose davantage d'exploration.
J'ai vu de nombreux extraits de gameplay, confirmant qu'il s'agit bien d'une suite de Code Vein . Le jeu regorge toujours de combats de boss à la Soulslike contre des ennemis imposants armés de cloches géantes, d'épées et autres. Plutôt que de trop chambouler le tout, Bandai Namco a enrichi la formule avec quelques nouveautés. Sept types d'armes sont proposés cette fois, dont deux inédites. J'ai vu la baïonnette en action, une nouvelle arme qui fonctionne exactement comme on l'imagine.
Autre nouveauté en matière de combat : l'ajout des prisons. Il s'agit d'attaques de finition qui se chargent en cours de combat. Ce système s'associe aux formae, des compétences offensives ou défensives équipables, et aux coups de grâce basés sur l'échelonnement, pour offrir aux joueurs davantage d'options pendant le combat. Les joueurs recevront également des formae en héritage en vainquant des boss, leur conférant des compétences encore plus puissantes. Bandai Namco souhaite créer une suite offrant aux joueurs une plus grande flexibilité dans leur style de jeu.
Cette philosophie se retrouve également dans la création de personnages. Non seulement la suite offre bien plus d'options de personnalisation, mais les joueurs auront également plus de contrôle sur leurs statistiques de départ. En plus des codes sanguins habituels, qui déterminent les statistiques, les joueurs peuvent choisir des boosters qui les ajusteront à leur guise. Bandai Namco laisse entendre que les boosters pourraient entraîner des pénalités, mais reste discret sur ce que cela implique pour le moment.
L'exploration a également été étendue, les joueurs disposant d'un monde plus vaste à explorer. Il est si vaste qu'ils pourront le parcourir à moto. Le monde ouvert regorgera de points d'intérêt, mais l'attraction principale réside dans ses donjons disséminés un peu partout. Il y a cependant une nouveauté majeure : avec l'aide d'un compagnon Revenant, les joueurs pourront voyager dans le temps entre le passé et le présent. Bandai Namco affirme que certaines actions des joueurs dans le passé modifieront le monde du présent. L'éditeur a également annoncé l'arrivée de donjons qui nécessiteront de voyager entre les différentes chronologies pour être vaincus.
Bien que Code Vein 2 ne paraisse pas aussi rafraîchissant que son prédécesseur de 2019, il s'annonce comme une suite améliorée qui prend en compte les nombreux retours des fans. Avec une plus grande importance accordée à la personnalisation et une accroche intrigante autour du voyage dans le temps, il pourrait avoir les atouts pour percer à nouveau un paysage saturé.
Code Vein 2 sera lancé en 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
