Comment amener plus d’équipes à coloniser les Frostlands dans Frostpunk 2
Dans Frostpunk 2 , vous devez non seulement gérer une ville avec des milliers d'habitants, mais vous devez également voir ce qu'il y a au-delà de l'horizon. Les Frostlands, ces étendues sauvages inhospitalières qui ont vu d'innombrables personnes succomber au froid, à la faim et à la maladie, offrent une multitude d'opportunités à ceux qui sont assez courageux pour affronter ses dangers. Notre guide explique comment amener davantage d'équipes d'expédition à explorer et à coloniser les Frostlands dans Frostpunk 2 .
Nous commencerons par les bases de la création du district logistique, suivis de ce que vous pouvez attendre des différents territoires qui entourent votre colonie. Nous passerons ensuite à des mécanismes avancés, tels que la création d'équipes Frostland supplémentaires, la construction d'avant-postes, la création de chemins et de voies aériennes et la gestion de plus de colonies.
Comment construire un District Logistique
Si vous souhaitez explorer les Frostlands dans Frostpunk 2 , vous aurez besoin d'un district logistique. Cela nécessite la construction de 40 tampons thermiques, 200 préfabriqués et 400 personnes. De plus, vous avez besoin de 400 personnes, 20 de chaleur et 25 matériaux pour son entretien.
Voici le problème : les districts logistiques ne peuvent être construits qu'au-dessus des anciennes stations de passage, qui se trouvent généralement aux extrémités du territoire de la colonie. Cela signifie que vous devez Frostbreak jusqu'à ces coins avant de pouvoir commencer à construire l'installation. Il convient également de noter que la campagne comporte généralement trois anciennes stations dans la zone, alors que certaines cartes en mode bac à sable n'en ont que deux.
Ressources et événements
Une fois qu’un district logistique est opérationnel, vous devriez pouvoir vérifier les régions adjacentes. Voici ce que vous devez savoir.
- L'exploration d'un territoire nécessite l'envoi d'équipes Frostland en expédition. Cela peut aller de 10 équipes à 25.
- Les territoires ont un niveau de menace. Idéalement, vous devriez vous concentrer uniquement sur ceux qui sont suffisamment sûrs pour être explorés. S'aventurer dans des zones plus dangereuses peut entraîner des blessures, voire la mort.
- Vous pouvez vous attendre à trouver toutes sortes de ressources dans les régions, notamment de la nourriture, des matériaux, des biens et des sources de carburant comme le pétrole, la vapeur et le charbon. Certains d’entre eux peuvent également être transformés en avant-postes ou en colonies.
- Soyez à l'affût des noyaux, une ressource précieuse nécessaire à plusieurs améliorations de bâtiments de haute technologie et à la mise à niveau de générateurs.
- Il existe plusieurs chaînes d'événements que vous pouvez expérimenter. Voici quelques exemples :
- Si vous repérez le camp des naufragés, vous pouvez demander à recevoir des scieries ou le prendre de force. À l’inverse, vous pouvez aider les nouveaux dirigeants à transformer l’endroit en un avant-poste de fortune ou à ramener tous les habitants dans votre ville.
- Dans la région de Steam Valley, vous rencontrerez peut-être la colonie de Hot Springs. Si vous aidez les citoyens en réparant leurs systèmes de chauffage, les dirigeants seront ravis et la colonie devrait se transformer en avant-poste. Lorsqu'il est actif, cela réduit considérablement la propagation des maladies dans votre ville.
Technologies et équipes de Frostland
Il existe quelques options si vous avez besoin de plus d’équipes Frostland dans Frostpunk 2.
- Construisez des districts logistiques supplémentaires sur les autres anciennes stations de passage. Chaque district logistique accorde +15 équipes Frostland.
- Développez les districts logistiques pour gagner +5 équipes.
- Activez la fonction Emergency Shifts pour ajouter +5 équipes.
Il existe également plusieurs technologies dans l’onglet Frostland que vous pouvez rechercher. Nous suggérons ce qui suit.
- Quartier général des scouts : Quartier général des survivants – Diminue le temps d'exploration et le niveau de menace du territoire.
- Entraînement des éclaireurs : éclaireurs éclaireurs – Diminue encore le niveau de menace du territoire.
- Skyways — Vous permet de construire des skyways au lieu de sentiers.
- Opération d'avant-poste : bastions d'extraction ou bastions frontaliers – Le premier améliore l'efficacité de la production dans vos avant-postes. Ce dernier, quant à lui, diminue le nombre d’équipes nécessaires au maintien des avant-postes.
Enfin, vous pourriez rencontrer des factions radicalisées qui croient au principe de l’adaptation. Ils ont tendance à avoir la capacité Déployer des guides si vous avez des relations favorables ou meilleures. Cela réduit considérablement le temps d’exploration des éclaireurs.
Chemins, voies aériennes et avant-postes
Une fois que vous avez trouvé des colonies éloignées dans les Frostlands, vous pouvez décider de transporter des ressources vers votre ville. Voici quelques informations notables.
- Les stocks de ressources, les petites colonies et même les lieux de pêche doivent être connectés à votre ville. Cela se fait via des sentiers ou des skyways. L'idée est de cliquer sur le territoire disponible pour créer des balises permettant éventuellement de revenir aux portes de la ville. Chaque chemin a une exigence d'équipe de base, mais le coût en tampons thermiques et en préfabriqués augmente à mesure que vous placez de marqueurs.
- Sentiers — Disponible par défaut ; nécessite 10 équipes Frostland ; coûte 25 tampons thermiques et 5 préfabriqués par segment d'itinéraire.
- Skyways – Doit faire l’objet de recherches en tant que technologie ; nécessite 10 équipes Frostland ; coûte 50 tampons thermiques et 20 préfabriqués par segment d'itinéraire ; peut expédier plus d’unités de n’importe quelle ressource.
- Les stocks et les avant-postes nécessitent un nombre de base d'équipes Frostland pour continuer à fonctionner. Cependant, leurs effets peuvent être désactivés si vous avez besoin que vos équipes entreprennent d'autres activités.
- La plupart des ressources dans la nature, bien qu’abondantes, sont encore limitées. En tant que tel, vous devez disposer de stocks prêts dans votre ville afin qu’ils ne soient pas gaspillés.
Gérer vos colonies
Enfin, il faut parler des colonies Frostland dans Frostpunk 2 . Contrairement aux ressources sauvages ou aux petites colonies, les zones de colonies potentielles s’apparentent à celles de votre ville. Cela signifie que vous verrez plusieurs ressources, y compris celles avec des quantités quasi illimitées et des gisements profonds. Cependant, pour les faire fonctionner, vous devez transporter vos propres citoyens comme main d'œuvre et ressources pour commencer la construction.
La colonisation entraîne donc un processus similaire à ce que vous avez fait avec votre ville.
- Trouvez une source de carburant pour alimenter le générateur.
- Construire des quartiers d’habitation pour s’abriter.
- Construisez des districts d’extraction et des districts alimentaires pour obtenir des ressources.
Une fois que la colonie est suffisamment stable, vous pouvez transporter les ressources excédentaires vers votre ville. Par exemple, les gisements de pétrole du Old Dreadnought devraient durer des milliers de semaines, donc les transférer à New London signifie que vous n'aurez plus à vous soucier du manque de carburant pour le générateur de la ville.
C'est tout pour notre guide sur la façon de gérer les équipes et les colonies dans les Frostlands dans Frostpunk 2 . Pour d'autres mécanismes connexes, nous vous suggérons de consulter notre guide des meilleures lois et notre guide des meilleures technologies .