Comment obtenir plus de carburant et de chaleur dans Frostpunk 2
La survie est un impératif dans les terres inhospitalières de Frostpunk 2 . Avec d’innombrables résidents et installations à gérer, il faut veiller à ce que chacun soit bien protégé du froid. Heureusement, il existe plusieurs façons d’augmenter le niveau de confort. Notre guide explique comment obtenir plus de carburant et de chaleur dans Frostpunk 2 .
Pour obtenir plus de chaleur, vous devez considérer tous les bonus potentiels lors de la construction de quartiers. Comme mentionné dans notre guide du débutant , la suite est très différente de son prédécesseur puisque vous devez désormais gérer des quartiers entiers. Cela signifie planifier à l’avance lorsqu’il s’agit de placer ces secteurs sur des tuiles hexagonales.
Les bases des demandes de chaleur et du bonus de chaleur
Voici ce que vous devez savoir en ce qui concerne la mécanique/concepts thermiques de Frostpunk 2 .
- Tous les quartiers ont la demande de chaleur comme coût d'entretien. Certaines améliorations de bâtiments et certains pôles nécessitent également de la chaleur.
- Si votre générateur n'est pas en mesure de fournir la quantité de chaleur nécessaire à la communauté, les personnes qui ont froid tomberont probablement malades et mourront. Ceci et d’autres problèmes connexes peuvent provoquer une augmentation des tensions et une baisse de votre cote de confiance.
- Lorsque vous placez des quartiers, prenez note des bonus de contiguïté qui accordent +20 de chaleur supplémentaire. Ceux-ci sont vus comme trois petits points, qui désignent trois hexs de district qui ont le bonus de contiguïté. Si les trois points d'un bonus particulier deviennent bleus, ce quartier recevra de la chaleur supplémentaire.
- Les bonus de chaleur de l'environnement comprennent :
- Tuiles adjacentes au générateur ou au centre-ville.
- Carreaux placés dans des crevasses solides.
- Être placé à côté d'autres quartiers. Attention toutefois aux incompatibilités potentielles. Par exemple, les quartiers de type communautaire (c.-à-d. Logement et Alimentation) peuvent être placés les uns à côté des autres sans problème. La même chose peut être dite pour les districts de type industriel (c'est-à-dire Extraction, Industriel et Logistique). Cependant, si vous placez un quartier d’habitation à côté d’une installation axée sur l’industrie, la misère augmentera progressivement ; si vous faites cela pour un district alimentaire, cela augmentera les niveaux de maladie.
- Les tuiles situées à l’air libre et dans des endroits surélevés ont tendance à avoir un contour rouge. Cela signifie qu’ils sont exposés au vent et au froid, nécessitant ainsi plus de chaleur que d’habitude. Essayez d’éviter de construire des quartiers dans ces zones, sauf si vous n’avez pas d’autre choix.
Que se passe-t-il lorsque vous avez et n'avez pas de bonus de chaleur
Vous pouvez voir un exemple du mécanisme de demande de chaleur de Frostpunk 2 dans l'image ci-dessus. Nous avons utilisé le quartier d'habitation, qui a un besoin en chaleur de base de 40.
- Le quartier avec les bonus d'être placé à côté du générateur et de la crevasse n'a plus besoin de chauffage.
- Le quartier avec des bonus de tuiles adjacentes uniquement aux logements a encore besoin de 20 points de chaleur.
- Deux autres districts ont encore une demande de chaleur de base 40. C'est parce qu'ils sont placés sur des tuiles où les trois pépins avec bonus ne peuvent pas être activés.
Sources de carburant et améliorations des générateurs
Le carburant dans Frostpunk 2 est disponible en trois types : le pétrole, le charbon et la vapeur. Ceux-ci se trouvent généralement à plusieurs hexagones du centre-ville, ce qui signifie que vous devez passer Frostbreak pour les atteindre. Une fois que vous avez fait cela, assurez-vous de placer un district d'extraction pour collecter du carburant.
Quant au générateur de ville, vous remarquerez qu’il dispose d’une fonction overdrive. Cela ne doit être utilisé qu’avec parcimonie, par exemple lors de voiles blancs. S'il reste actif pendant des périodes prolongées, le générateur pourrait être endommagé de façon permanente, et vous ne voudriez pas que cela se produise. Il existe également plusieurs technologies à prendre en compte lorsqu’il s’agit de mettre à niveau un générateur.
- Mise à niveau du générateur I – Ceci est généralement lié à la principale source de carburant de la ville. Par exemple, un générateur qui utilisait auparavant du charbon peut utiliser exclusivement du pétrole.
- Generator Upgrade II – Cela tend à débloquer une autre fonction, comme les injecteurs de surplus. Celui-ci brûle tout excédent de carburant, y compris celui provenant d'autres sources, pour augmenter la production de tous les districts.
- Generator Upgrade III – Cette mise à niveau de haut niveau rend la fonction overdrive plus sûre et plus efficace. Cela amène également une source de carburant comme le pétrole à produire plus de chaleur.
Autres technologies liées au carburant et au chauffage
Ouvrez l’arbre technologique et consultez l’onglet Chauffage pour trouver diverses avancées que vous pouvez rechercher. Il s’agit notamment des améliorations des générateurs susmentionnées, ainsi que de celles qui augmentent la production de charbon, de pétrole et de vapeur. Il existe également des technologies telles que l'isolation des logements et l'efficacité énergétique alimentaire, qui réduisent respectivement la demande de chaleur des quartiers d'habitation et des quartiers alimentaires.
Sources supplémentaires de chaleur et de carburant provenant des hubs, des lois, de l'exploration
Enfin, en ce qui concerne le carburant et la chaleur dans Frostpunk 2 , n'oubliez pas qu'il existe d'autres sources.
- Hub : Hub de chauffage – C'est l'un des hubs les plus importants que vous puissiez construire car il accorde +40 de chaleur. Assurez-vous qu'il est placé au centre de plusieurs quartiers afin que sa zone d'effet englobe plusieurs tuiles.
- Loi : Recyclage de la chaleur – La demande de chaleur dans les quartiers d'habitation est réduite.
- Loi : Changements adaptés aux conditions météorologiques — La demande de chaleur dans les quartiers non résidentiels est diminuée ; la maladie est légèrement diminuée ; l'efficacité de la production est légèrement diminuée.
- Loi : Surveillance des caloducs – La demande de chaleur est diminuée ; la tension est légèrement augmentée.
- Frostlands : colonies et colonies – Une fois que vous êtes en mesure d'explorer les Frostlands, assurez-vous de rechercher des régions qui disposent de précieuses sources de carburant. Ceux-ci peuvent être acheminés vers votre ville principale pour être ajoutés à vos stocks.
Cela fait tout pour notre guide sur la façon d'obtenir plus de carburant et de chaleur dans Frostpunk 2 . Si vous souhaitez en savoir plus sur d'autres mécanismes, nous vous suggérons de consulter notre guide des meilleures lois et notre guide des meilleures technologies .