Comment Super Smash Bros.’ Sora se compare réellement aux autres combattants à l’épée d’anime

Les fans de Kingdom Hearts se sont réjouis lorsque Sora a finalement rejoint Super Smash Bros. Ultimate en tant que personnage DLC final. Il ne semblait même pas être l'un des choix réalistes pour le combattant final , mais il a réussi. Un autre combattant à l'épée anime pour clôturer la liste.

Les combattants à l'épée, animés ou autres, représentent environ 25% des personnages de Smash . Cela peut signifier trop, trop peu ou juste assez selon à qui vous demandez. Sora répond aux critères généraux puisqu'il s'agit d'un protagoniste de JRPG qui se bat avec une épée (qui ressemble à une clé géante). Heureusement, son ensemble de mouvements s'inspire de sa conception originale de Kingdom Hearts pour le séparer de votre héros Fire Emblem moyen.

Voici comment Sora se forme à côté des autres combattants à l'épée de l'anime Smash .

Coup de projecteur : Récupération, aptitude aérienne

sora avec pikachu et petite idée

La "flottabilité" de Sora – cette vitesse de chute légère et plumeuse – se distingue comme l'une de ses qualités et forces distinctives. J'hésite à le comparer à Jigglypuff ou Kirby car il ne sait pas vraiment voler, mais c'est ce qu'il ressent. Aucun des autres combattants à l'épée n'est même relativement flottant à côté de lui. Ce sentiment de flottement, ainsi que ses récupérations et ses défenses spongieuses, le rendent difficile à mettre KO.

Ses options de récupération s'étendent au-delà de ce que les autres combattants à l'épée peuvent généralement offrir. En fait, ils ressemblent mieux aux ensembles de mouvements des autres personnages. Son double saut de type Mewtwo peut facilement le sauver d'une légère chute d'un rebord. Son côté spécial fonctionne comme l'attaque rapide de Pikachu, permettant jusqu'à trois tirets dans n'importe quelle direction et endommageant l'ennemi dans le processus.

Sora's Up B – un mouvement d'épée tournant vers le haut – fonctionne de la même manière que les autres combattants à l'épée. comme Link. Il a un potentiel de destruction décent comme Marth et Corrin's Up B, mais il ne peut l'utiliser que dans les airs. Sora peut en fait utiliser son côté spécial après son Up B, ce qui le distingue des autres personnages en général. C'est un personnage difficile à surveiller, plus que les autres combattants à l'épée qui ne peuvent que Up B ou n-air et espérer.

Cependant, Sora n'est pas vraiment un coureur malgré ses prouesses aériennes. Il pourrait même être plus lent que Pyra, et elle peut au moins passer à Mythra pour se déplacer plus rapidement. Il ne pourra pas rattraper les personnages plus rapides comme Roy, il est donc encore plus important de faire attention à l'espacement et aux projectiles. Sora a une portée suffisamment raisonnable pour toucher des adversaires proches et peut menacer de loin avec des sorts.

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sora combat sephiroth

Les spéciaux neutres de Sora – Firaga, Thundaga et Blizzaga – se succèdent. Ces sorts élémentaires diffèrent les uns des autres en termes de dégâts, d'effets et de portée. Les joueurs doivent donc garder à l'esprit les attaques dont ils disposent pour leur prochaine attaque. La plupart des personnages en général ont accès à leurs spéciaux à tout moment. Les sorts de Sora encouragent une certaine prévoyance ou improvisation de la part du joueur pour en tirer le meilleur parti. Heureusement, ils n'ont pas de compteur pour suivre comme avec les capacités spéciales de Robin ou Shulk.

Attaques neutres et smash

Les attaques neutres de Sora sont assez vanillées – au sol, du moins. Ses antennes attirent un peu plus l'attention en raison de son temps d'antenne et de sa portée importants. En fait, les fans de Smash ont déjà trouvé une boucle n-air infinie qu'il peut exécuter grâce à son combo automatique à trois coups.

Certaines de ses antennes peuvent frapper les ennemis de chaque côté et en dessous de lui en un seul coup. Sora devrait donc avoir plus de facilité à attraper les ennemis qui se rapprochent trop, contrairement à de nombreux combattants à l'épée de Fire Emblem qui ont une portée plus limitée. Link, Pit et leurs « clones » souffrent du même problème.

Ses attaques smash ne diffèrent pas beaucoup de la norme, mais elles n'en ont pas besoin. Il n'est pas ultra-rapide comme Mythra, donc les joueurs devraient utiliser librement ses attaques smash autour d'adversaires qui peuvent rapidement punir. Vous pouvez vous attendre à une attaque smash au bon moment pour lancer un adversaire et le mettre KO avec un pourcentage de dégâts suffisamment élevé. Sora semble se situer dans la moyenne – il ne frappe pas aussi fort que quelqu'un comme Pyra, mais se balance toujours avec suffisamment de poids pour faire le travail.

Autres notes pas si spéciales mais intéressantes

smash final sora avec keyblade

Quoi d'autre? Sa portée générale ne surpassera pas Sephiroth, qui a une épée scandaleusement longue qui peut poignarder à travers les plates-formes, mais elle est utilisable. Son Down B fonctionne comme un compteur, tout comme la plupart des combattants à l'épée ont leurs propres compteurs et boucliers. Cependant, il peut dévier des projectiles comme Fox's Reflector. De plus, le garçon a tout à fait le bras sur lui. Il pourrait être le seul combattant à l'épée avec un coup fatal.

Conclusion

Alors, qu'est-ce qui différencie Sora des autres combattants à l'épée ? Fondamentalement, tout sur lui à part ses neutres au sol et ses attaques smash. Sa capacité de survie et son potentiel de récupération le placent plus haut sur ma liste de niveaux que ce à quoi je m'attendais pour un personnage qui se déplace aussi lentement que lui. Sa faiblesse peut être les personnages à courte portée avec des attaques de grande envergure, il est donc important de faire attention à l'espacement. Il n'a pas de projectile sous la main tout le temps à cause de ses sorts magiques rotatifs. Pourtant, c'est assez rapide pour basculer entre eux que je dirais qu'il a encore plus d'options de zonage qu'un personnage comme Corrin, qui en a à peine.

Seul le temps nous dira s'il deviendra un personnage de premier plan dans la méta, mais les chances semblent être en sa faveur.