Comment un MacBook Pro m’a ramené sournoisement au jeu sur PC

Le MacBook Pro 14 pouces avec puce M3 Max vu de derrière.
Luke Larsen / Tendances numériques

J'ai de bons souvenirs de l'époque du jeu sur PC. Autrement dit, le bon vieux temps pour moi. Des jeux comme Starcraft et Elder Scrolls : Morrowind ont eu un grand impact – mais honnêtement, c'est le souvenir des heures interminables de Baldur's Gate II : Shadows of Amn qui sonne le plus fort à ma nostalgie.

Mais quelque part en cours de route, je me suis plus ou moins retiré du jeu régulier. Entre atteindre la trentaine, trouver de nouveaux passe-temps, me marier, acheter une maison et avoir des enfants, je ne trouvais pas beaucoup de temps ni d'énergie pour mon ancien passe-temps. Cela semble stéréotypé, je sais, mais c'est malheureusement vrai.

Puis un ordinateur portable est arrivé appelé M3 Max MacBook Pro , ainsi qu'un petit jeu appelé Baldur's Gate 3 . Et bam – tout d’un coup, j’avais à nouveau 13 ans, attiré par un monde de jeu vaste et un moyen pratique d’y accéder facilement.

Tout est question de commodité

Une capture d'écran de Baldur's Gate 2.
Image utilisée avec la permission du détenteur des droits d'auteur

Baldur's Gate II est sorti en 2000. Je ne vais pas essayer de prétendre me souvenir des détails de toute mon expérience avec ce jeu, mais disons simplement que je n'étais pas un joueur inconditionnel sur PC à l'âge de 13 ans. j'y jouais sur l'ordinateur que mes parents possédaient, qui était principalement utilisé pour accéder à AOL. C'était le même ordinateur beige sur lequel je faisais mes devoirs, discutais sur AIM et créais mon premier compte MySpace.

La métaphore n'est pas parfaite, mais être attiré par Baldur's Gate 3 sur le MacBook Pro M3 Max ressemblait beaucoup à cela pour moi. De nos jours, vous n’allez pas jouer à des jeux PC AAA par accident. Vous avez besoin d’un matériel dédié pour que ces jeux fonctionnent correctement, et la plupart d’entre eux sont spécifiquement destinés à ce groupe démographique. Cela a été, pour l’essentiel, une bonne chose. Mais ce n’est certainement pas ce qu’est le MacBook Pro M3 Max. Même s'il a lancé son propre service de jeu dans Apple Arcade, Apple a toujours semblé tenir la communauté des joueurs sur PC à distance. Il y a des signes que cela changera dans un avenir proche, mais nous n’en sommes encore qu’aux premiers stades.

J'utilise le MacBook Pro M3 Max 14 pouces depuis environ un mois et j'en ai rédigé la première critique après son lancement en novembre. La chose la plus remarquable est l’énorme amélioration des graphismes avec le M3 Max. Les versions précédentes étaient puissantes, mais pour la première fois, le matériel se sentait suffisamment capable de gérer la plupart des derniers jeux PC phares sans trop sacrifier les paramètres. Et bon, Baldur's Gate 3 se trouve être l'un des nouveaux grands titres à fonctionner nativement sur Mac.

Un MacBook Pro sur une table devant une fenêtre.
Luke Larsen / Tendances numériques

Ce n'est pas seulement le fait qu'il puisse gérer un jeu comme Baldur's Gate 3 . C'est qu'il le gère comme un rêve . Contrairement à presque tous les ordinateurs portables de jeu que j'ai jamais utilisés, la température à la surface de l'appareil ne devient jamais trop élevée et le bruit du ventilateur ne domine pas les fantastiques haut-parleurs. Vous pouvez même jouer à ce jeu débranché du mur sans baisse perceptible des performances.

Je dois également mentionner l'écran. Les ordinateurs portables de jeu commencent enfin à rattraper certains écrans mini-LED, mais l'écran XDR du MacBook Pro est toujours invaincu en termes de qualité. Le monde coloré et détaillé de Baldur's Gate 3 est magnifique en HDR – une combinaison parfaite pour l'écran lumineux et audacieux du MacBook Pro. Ajoutez à cela le taux de rafraîchissement ProMotion de 120 Hz et la clarté de son écran brillant, et vous obtenez un festin visuel accessible du bout des doigts. C'est même l'un des rares jeux auxquels vous pouvez jouer confortablement directement sur le trackpad, ce qui est un énorme facteur de commodité. Je sais que cela semble fou, mais croyez-moi, ça marche.

Tout cela signifie que j'ai une expérience de jeu incroyable sur le même ordinateur portable sur lequel j'ai rédigé des articles, écrit des e-mails et pris des appels Zoom. Elle est juste là, tout comme cette boîte beige que j'utilisais au début des années 2000 dans le sous-sol de mes parents. Et cette accessibilité a rendu beaucoup plus facile d’intervenir ici et là quand j’ai le temps.

Bien sûr, un MacBook Pro ne suffit pas à lui seul à me rendre accro à un jeu. J'avais besoin de quelque chose qui pénétrait profondément dans mon cerveau et qui exploitait un nerf de pure nostalgie et de joie. Et pour moi, c'est exactement ce que proposait Baldur's Gate 3 .

Pure nostalgie

Un joueur pillant le coffre doré dans Baldur's Gate 3.
Studios Larian

Je suis heureux d'admettre que la nostalgie joue un rôle si important dans mon lien avec Baldur's Gate 3. Comme mon obsession résurgente pour le pop punk embarrassant des années 2000, j'aurais dû savoir que le jeu qui me ramènerait au jeu serait quelque chose de directement lié à mon adolescence. Parce que c'est exactement ce qu'est Baldur's Gate 3 : de la vieille école dans tous les sens du terme.

Plutôt que d'adopter un style de narration plus moderne ou des mécanismes de combat mis à jour, Baldur's Gate 3 se sent presque implacablement déterminé à rester fidèle à ses racines en tant qu'aventure sur table Donjons et Dragons. L'histoire captivante ne repose pas sur des scènes cinématiques extravagantes et des drames cinématographiques, mais plutôt sur des arbres de dialogue, des lancers de dés numériques et des choix que vous faites. Il semble aussi se délecter de son côté ringard – sans jamais grimacer devant des costumes, des personnages et des intrigues moins idiots. Et c’est exactement ce qui le rend si charmant et unique.

Bon sang, pour moi, même les éléments frustrants sont des appâts pour la nostalgie. C'est parfois maladroit, il y a beaucoup de problèmes graphiques et parfois je ne suis vraiment pas sûr de ce que je suis censé faire. Si vous avez passé du temps à jouer sur PC au début des années 2000, tout cela devrait vous être familier.

Pendant tout le temps passé à essayer de nouveaux appareils et à tester des jeux sur eux, je ne me suis jamais senti poussé à aller au-delà de ce dont j'avais besoin pour évaluer correctement le produit. Ce n’est pas qu’il n’y ait pas eu de jeux qui m’ont intrigué au fil des années. Bien sûr que non. Un bref passage dans Halo Infinite a été la dernière fois qu'un jeu comme celui-ci m'a attiré, et c'était pour des raisons très similaires. Mais à mesure que la vie devient de plus en plus chargée, la barrière du temps et de la commodité ne cesse de croître.

Être absorbé par un jeu comme Baldur's Gate 3 sur un MacBook Pro a en quelque sorte franchi cette barrière et m'a laissé me souvenir de l'époque où les jeux PC, la technologie et la vie elle-même étaient un peu plus simples.