Voici pourquoi le casque VR d’Apple pourrait devenir un « flop coûteux »
Le prochain casque de réalité mixte d'Apple risque de devenir un "flop de grande envergure" en raison de son prix élevé et de la méfiance des clients potentiels. C'est selon un nouveau rapport de Mark Gurman de Bloomberg, qui expose de nombreux obstacles que le casque doit franchir s'il ne doit pas finir par être embarrassant pour Apple.
Jusqu'à présent, la plupart des fuites et des rumeurs entourant le casque ont été plus ou moins positives, vantant la technologie très avancée que le produit est censé contenir. Le prix, cependant, a été un point de discorde, et c'est ce point qui pourrait freiner les efforts d'Apple, selon le rapport.
Le casque d'Apple, potentiellement surnommé Reality Pro, devrait être lancé lors d'un événement spécial au printemps et coûter environ 3 000 $. Cela en fera une proposition très chère – le double du prix du Meta Quest Pro – ce qui pourrait limiter son attrait pour les consommateurs.
Cela en soi pourrait ne pas condamner le Reality Pro si Apple est en mesure d'offrir une raison impérieuse d'acheter l'appareil ou de baisser le prix avant trop longtemps. Mais il y a un autre problème qui pourrait s'avérer un point d'achoppement majeur : le manque d'appétit pour les appareils à réalité mixte de la part du grand public.
Contrairement à l' iPhone , le casque d'Apple n'entre pas dans un marché mature avec un produit bien supérieur par rapport à ses rivaux. Alors que Gurman pense que l'appareil sera "une merveille et bien plus avancé que tout ce qui existe sur le marché", les casques de réalité mixte sont encore une catégorie de produits très niche, presque embryonnaire. Il n'y a pas une demande écrasante du public pour plus d'appareils, et les casques qui ont été lancés ont eu du mal à être adoptés par le marché de masse.
Une "bombe" potentielle
Gurman ne pense pas que le casque d'Apple dispose encore d'une «application tueuse» qui attirera les clients. D'une part, il "ne sera probablement pas meilleur que l'iPhone ou l'iPad pour autre chose que regarder des vidéos et FaceTime, et je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de consommateurs prêts à payer 3 000 $ pour cela", déclare Gurman.
De plus, le casque ne devrait durer qu'environ deux heures par charge, ne fonctionnera pas bien à l'extérieur et pourrait avoir une sélection limitée d'applications et de jeux au lancement. Ces inconvénients rendront tous plus difficile pour Apple de convaincre les clients potentiels de se séparer de leur argent.
Afin d'éviter que son casque ne devienne une «bombe», Gurman décrit trois choses qu'Apple devra faire: baisser le prix, faire appel à des développeurs pour créer des applications convaincantes pour la plate-forme et positionner le casque comme un «prototype de développeur» qui existe pour préparer les gens pour l'avenir.
Alors que les rumeurs suggèrent qu'Apple travaille sur un casque moins cher , le positionnement du produit Reality Pro pourrait être un problème. L'équipe marketing d'Apple "n'a pas l'habitude de minimiser le lancement d'un nouveau produit", mais viser directement le casque aux consommateurs plutôt qu'aux développeurs pourrait signifier qu'il rate la cible.
Le rapport avait encore quelques mots positifs pour les efforts d'Apple. Le casque, a déclaré Gurman, contiendra "une immense quantité de nouvelles technologies" qui le placeront bien au-delà de ce que ses rivaux peuvent offrir, ce qui en fera l'un des meilleurs casques de réalité virtuelle sur le marché. Mais le chemin à parcourir est clairement encore jonché d'obstacles. À quelques mois du lancement prévu du casque, nous devrons voir si Apple peut sortir le lapin du chapeau – ou se retrouver avec un flop coûteux.