Ne vous attendez pas à ce que PlayStation abandonne les consoles pour PC de si tôt

Une PS5 est posée sur une table avec une DualSense debout à côté.
Giovanni Colantonio / Tendances numériques

Sony a récemment eu beaucoup de succès en publiant ses jeux PlayStation 5 propriétaires sur PC, mais cela ne signifie pas que la société va d'abord devenir une société PC.

Dans une interview avec la publication japonaise Nikkei ( via Video Games Chronicle ), Hideaki Nishino, responsable du Platform Business Group de Sony Interactive Entertainment, a déclaré que Sony continuerait à créer du contenu pour PC, mais « il ne fait aucun doute » que les consoles continueront à le faire. être la priorité.

« Nous essayons d'augmenter notre part du marché global du jeu en développant également du contenu pour PC. Il ne fait aucun doute que les consoles seront au cœur de notre activité, mais en proposant des titres pour des plateformes autres que les consoles, nous toucherons un plus large éventail de clients », a déclaré Nishino.

Il a continué à vanter la valeur des consoles par rapport aux PC, affirmant que cela facilite le processus d'installation et de configuration d'un jeu et que les consoles disposent de magasins natifs qui rationalisent le processus d'achat de jeux.

Cela ne signifie pas pour autant que Sony ne continuera pas à investir dans les PC. Sa stratégie actuelle consiste à sortir ses jeux solo AAA d'abord sur PlayStation, puis sur PC plus tard, tandis que ses titres de service en direct comme le succès Helldivers 2 et le malheureux Concord seront publiés simultanément sur PlayStation 5 et PC. Selon Nishino, c'est un excellent moyen de gagner des joueurs sur d'autres plateformes.

Vous pouvez constater l'investissement continu de Sony dans le matériel de console avec l' annonce de la PlayStation 5 Pro la semaine dernière. La société a révélé qu'elle aurait des spécifications mises à jour, y compris un GPU plus gros, mais qu'elle ne serait pas livrée avec un lecteur de disque ou un support. Il coûtera 700 $ lors de l'ouverture des précommandes le 26 septembre et lors de son lancement le 7 novembre. Il s'agit d'un produit spécifiquement destiné aux joueurs sur console qui souhaitent les fréquences d'images les plus élevées imaginables, et il coûtera toujours moins cher que certains des PC les plus chers. GPU.

Nishino était l'un des deux co-PDG nommés après le départ de l'ancien directeur Jim Ryan plus tôt cette année. Il travaille aux côtés de Hiroki Totoki, PDG du groupe d'affaires de SIE.