Horizon Forbidden West est une merveille – si votre PC peut supporter la chaleur
Plus de deux ans après sa sortie sur PS5, Horizon Forbidden West est désormais disponible sur PC. Le jeu original, Horizon Zero Dawn, est devenu un pilier des tests de performances sur PC, et c'est l'un des piliers de nos tests GPU. La suite augmente considérablement la mise avec plus d'options graphiques et un monde global plus exigeant.
J'ai joué au jeu la semaine dernière, exploré les meilleurs paramètres, comparé DLSS, FSR et XeSS et testé les limites des performances. Horizon Forbidden West est à la hauteur des normes établies par la version originale, bien que les GPU plus faibles avec seulement 8 Go de mémoire auront du mal avec des paramètres graphiques et des résolutions élevés.
Meilleurs paramètres pour Horizon Forbidden West PC
Horizon Forbidden West propose une tonne d'options graphiques. Après les avoir parcourus, voici les meilleurs paramètres pour Horizon Forbidden West afin d'équilibrer les performances et la qualité d'image sur PC :
- Qualité de la texture : moyenne
- Filtrage de texture : 2x anisotrope
- Qualité de l'ombre : faible
- Ombres de l'espace d'écran : Activé
- Occlusion ambiante : SSAO
- Réflexions dans l'espace de l'écran : faibles
- Niveau de détail : moyen
- Qualité des cheveux : moyen
- Qualité du terrain : moyenne
- Qualité de l'eau : Faible
- Qualité des nuages : moyenne
- Qualité de translucidité : par défaut
- Cartographie d'occlusion de parallaxe : activée
- Profondeur de champ : élevée
- Floraison : activée
- Force du flou de mouvement : 0
- Netteté : 5
- Lumières parasites : activées
- Vignette : activée
- Flou radial : activé
- Aberration chromatique : activée
- Anti-Aliasing : TAA ou upscaling
C'est un point de départ. Dans Horizon Forbidden West, vous verrez vos modifications graphiques mises à jour en temps réel à mesure que vous ajustez les paramètres – aucun redémarrage n'est requis. C'est la liste par laquelle je commencerais, mais prenez certainement le temps de vous adapter davantage à votre propre PC. Les ajustements ne sont pas un problème dans Horizon Forbidden West comme c'est le cas dans d'autres versions PC comme Dragon's Dogma 2 .
Ci-dessus, vous pouvez voir comment mes paramètres recommandés se comparent aux préréglages Très élevé et Très faible. Vous obtenez l'essentiel de la qualité du préréglage Very High avec des paramètres considérablement réduits et avec une amélioration massive des performances pour démarrer.
Certains paramètres ici sont délicats. Par exemple, le paramètre Qualité de texture ne fait pas uniquement référence aux textures. Cela améliore également la qualité du terrain. Vous pouvez voir cela en action si vous vous tenez sous une zone rocheuse et parcourez les options. Les paramètres plus élevés ajoutent plus de détails à la texture mais rendent également le terrain plus complexe dans sa géométrie.
De plus, le paramètre Screen Space Reflections ne fait pas référence à la qualité de la réflexion. Au lieu de cela, il s'agit d'une distance de tirage – jusqu'où les réflexions sont projetées – pour les réflexions. Vous pouvez voir à quel point cela fait une différence dans la vidéo ci-dessus. Pour des paramètres comme ceux-ci, j’ai opté pour le paramètre le plus bas possible sans désactiver complètement la fonction graphique.
Configuration système requise pour Horizon Forbidden West
Les versions de Sony sur PC incluent plusieurs niveaux différents de configuration système requise, ainsi que des estimations de performances pour chacun. Semblable à un jeu comme Ratchet et Clank Rift Apart , vous disposez de quatre niveaux pour Horizon Forbidden West, et ils représentent bien les performances auxquelles vous pouvez vous attendre.
Le minimum | Recommandé | Haut | Très haut | |
Préréglage | Très lent | Moyen | Haut | Très haut |
Estimation des performances | 720p à 30 ips | 1080p à 60 ips | 1440p à 60 ips | 4K à 60 ips |
Processeur | Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1300X | Intel Core i5-8600 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X |
Mémoire | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
Graphique | Nvidia GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT | Nvidia RTX 3060 / AMD RX 5700 | Nvidia RTX 3070 / AMD RX 6800 | Nvidia RTX 4080 / AMD RX 7900 XT |
Stockage | Disque SSD de 150 Go | Disque SSD de 150 Go | Disque SSD de 150 Go | Disque SSD de 150 Go |
Il y a deux grandes remarques ici. Le premier est la VRAM. Comme je l'aborderai dans la section suivante, les GPU dotés de 8 Go de VRAM auront du mal avec ce jeu. Vous pouvez voir qu'à partir du niveau recommandé, tous les GPU commencent avec 8 Go de VRAM, complétés par les 20 Go disponibles dans l' AMD RX 7900 XT .
L'autre remarque concerne l'espace de stockage. Horizon Forbidden West nécessite une tonne d'espace de 150 Go, mais plus important encore, il nécessite un SSD. Nous l'avons vu à plusieurs reprises avec les précédents ports PlayStation 5 vers PC. Les jeux conçus pour la console de Sony nécessitent un SSD, et Horizon Forbidden West ne fait pas exception.
Un GPU de 8 Go est-il suffisant pour Horizon Forbidden West ?
Horizon Forbidden West défiera les cartes graphiques de 8 Go, surtout si vous jouez en haute résolution. Après avoir parcouru la zone initiale du jeu en 4K avec le préréglage Très élevé, j'ai atteint plus de 12 Go d'utilisation de VRAM. Même les GPU modernes comme le RTX 4060 avec 8 Go de VRAM rencontreront des problèmes avec Horizon Forbidden West, en particulier lorsqu'ils dépassent 1080p.
Heureusement, il existe des moyens de réduire l'utilisation de la VRAM. En utilisant les paramètres recommandés ci-dessus, j'ai pu descendre à 8,1 Go d'utilisation de VRAM en 4K – une très bonne amélioration compte tenu de la résolution à laquelle je jouais. Les deux principaux coupables ici sont la qualité des ombres et la qualité des textures. Comme mentionné, Horizon Forbidden West utilise ce dernier paramètre à la fois pour les détails de texture et la complexité de la géométrie, donc baisser ces paramètres peut améliorer considérablement les performances des cartes graphiques de 8 Go.
Vous n’abandonnez pas non plus grand-chose avec le paramètre Moyen pour la qualité de la texture. Vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus que le réglage moyen semble très proche du réglage très élevé, tandis que le réglage faible semble de loin le pire.
Si vous utilisez un GPU de 8 Go, vous saurez si vous rencontrez des problèmes de VRAM si vous rencontrez des bégaiements dans le jeu. Généralement, cela se produit lorsque vous parcourez le monde ouvert. Les deux choses que vous pouvez faire pour améliorer les performances sont de baisser la qualité de la texture et la qualité des ombres, ainsi que de réduire votre résolution. L'activation d'une fonctionnalité de mise à l'échelle telle que DLSS ou FSR peut également aider.
Comment réparer le bégaiement dans Horizon Forbidden West
Je n'ai pas ressenti de bégaiement grave lors du test d' Horizon Forbidden West, mais il existe encore des rapports de bégaiement en ligne. Je soupçonne que le principal coupable est la VRAM. Les GPU de 8 Go rencontreront probablement des problèmes de bégaiement à des résolutions et des paramètres plus élevés, donc si vous utilisez un GPU comme le RTX 4060 ou le RX 6600 XT , vous devrez baisser certains paramètres graphiques.
En particulier, la qualité des textures et la qualité des ombres monopolisent beaucoup de VRAM, donc couper dans ces zones peut aider. La résolution est également un facteur important : vous aurez du mal à exécuter le jeu à 1440p avec un GPU de 8 Go. La mise à l'échelle de la résolution peut aider ici, mais vous devrez combiner les paramètres de qualité de la texture et de qualité des ombres.
Assurez-vous également d'installer le dernier pilote de Nvidia, AMD ou Intel. Les trois fournisseurs disposent de pilotes prenant explicitement en charge Horizon Forbidden West. Vous devrez donc installer les pilotes actuels pour tirer le meilleur parti du jeu.
DLSS, XeSS et FSR dans Horizon Forbidden West
Horizon Forbidden West prend en charge un ensemble de fonctionnalités améliorant les performances. La star du spectacle est le DLSS 3 de Nvidia , qui combine la mise à l'échelle de super résolution avec la génération de trames, cette dernière n'étant disponible que sur les GPU RTX de la série 40. Si vous n'avez pas besoin d'une amélioration des performances, vous avez également accès au Deep Learning Anti-Aliasing de Nvidia . Il s'agit d'une version PC promue par Nvidia, il ne devrait donc pas être surprenant que le DLSS soit disponible en pleine force.
Vous avez cependant d’autres options. Le FidelityFX Super Resolution 2.2 d'AMD (la dernière version) est disponible dans le jeu, ainsi que le XeSS d'Intel. Je mettrais également les options dans cet ordre. DLSS est le meilleur, FSR arrive en deuxième position et XeSS en dernière place.
Vous pouvez voir pourquoi dans la vidéo ci-dessus. FSR 2.2 contourne l'instabilité de pulvérisation que nous voyons dans des jeux comme Starfield , mais il est très doux. La perte de détails est particulièrement remarquable dans Forbidden West, où une végétation dense et des vents violents exposent souvent les limites de la technologie de mise à l'échelle d'AMD. Pourtant, c'est mieux que XeSS dans le jeu.
XeSS semble mieux proche de la caméra, conservant un niveau de détail similaire à celui du DLSS, mais regardez au loin et vous verrez le problème. Il y a un miroitement gênant, et il n'est pas seulement présent sur les petits détails comme on le voit parfois avec FSR. C'est sur toute la scène que quelque chose s'éloigne trop de la caméra, même en 4K.
J'éviterais XeSS dans le jeu, du moins pour le moment. DLSS et FSR offrent une amélioration plus importante des performances, et bien que FSR soit globalement plus doux, il n'est pas distrayant comme l'est XeSS.