Le RTX 5090 de Nvidia a du mal à exécuter Cyberpunk 2077 à 30 ips

Nvidia fabrique certaines des meilleures cartes graphiques , mais le Deep Learning Super Sampling (DLSS) joue un rôle de plus en plus important dans ce qui les rend exceptionnelles. Cela se voit très clairement dans un nouveau test de jeu RTX 5090, dans lequel le produit phare géant ne pouvait même pas maintenir une moyenne de 30 images par seconde (fps) dans Cyberpunk 2077 aux paramètres maximum lorsque le DLSS était désactivé.

YouTuber PC Centric a pu essayer le RTX 5090 pour un tour rapide au CES 2025 , et bien que le GPU ait parcouru un gameplay 4K avec les paramètres maximum avec le traçage de chemin activé, cela n'était vrai qu'avec DLSS sur l'image.

Jouez sur le RTX 5090 avec DLSS 4 !

Le test témoigne également de la puissance de la prochaine génération multi-frame de Nvidia. Avec la génération d'images DLSS 4 et 4x activée, ainsi que le DLSS réglé sur Performance, le RTX 5090 atteignait un énorme 290 ips et plus de 40 ms de latence. C'était avec le Reflex 1 de Nvidia, car le Reflex 2 n'était pas disponible pour ce test.

Le passage de la performance à la qualité a déjà réduit considérablement les fréquences d'images, maintenant en moyenne autour de 200 ips et une latence légèrement plus élevée. Pourtant, 200 ips, c'est plus que ce dont quiconque a besoin dans un jeu comme Cyberpunk 2077 , qui n'est pas un titre d'esport. Comme l'a observé NotebookCheck , la réduction de la génération de trames de 4x à 2x n'a pas eu d'impact énorme sur la latence.

Une photo du coin d'un moniteur exécutant Cyberpunk 2077.
Centré sur le PC

Se débarrasser du DLSS a entièrement exposé les performances réelles du RTX 5090 sans cloches ni sifflets, et cela n'avait pas l'air bien. La suppression de la génération d'images a réduit les images à environ 65 ips, mais la désactivation complète du DLSS a empêché le RTX 5090 d'atteindre même 30 ips. C'est bien en dessous du niveau de la console et à la limite de l'injouable.

Cela ne veut pas dire que le RTX 5090 sera un mauvais GPU. Au contraire, il est garanti d'être le meilleur de Nvidia, et il battra largement son prédécesseur. Mais voir une différence aussi drastique dans les fréquences d’images ne laisse aucun doute quant à l’importance de la génération d’images dans les titres AAA modernes. Cyberpunk 2077 avec traçage de chemin en 4K est à peu près aussi éprouvant qu’il l’est actuellement. Qu'il s'agisse d'une question d'optimisation des jeux ou d'un changement dans la façon dont les GPU sont fabriqués (probablement les deux), c'est un fait que la génération d'images devient de plus en plus importante.

Le RTX 5090 a également été repéré dans des benchmarks divulgués, ce qui nous donne un aperçu des améliorations brutes de rastérisation. Comme l'a repéré VideoCardz , la carte a été testée dans Vulkan, où elle était jusqu'à 37 % plus rapide que la RTX 4090. La RTX 5090 a obtenu de moins bons résultats dans le test OpenCL, où elle était jusqu'à 15 % plus rapide.

Comme toujours, il est important de se rappeler que des tests comme celui-ci ne peuvent pas être pris au pied de la lettre. Nous connaîtrons l’histoire complète une fois que les critiques de la carte seront mises en ligne et que la carte sera disponible à l’achat, donc le 30 janvier au plus tard.