Le code DLSS de Nvidia a fui, les pirates menacent d’en révéler plus

LAPSUS$, le groupe de piratage sud-américain responsable du piratage Nvidia de 1 To , a publié une nouvelle déclaration décrivant les exigences supplémentaires auxquelles il souhaite que le géant du GPU s'engage.

Pendant ce temps, une autre fuite résultant de la cyber-violation aurait entraîné la mise en ligne du code source DLSS propriétaire de Nvidia.

DLSS dans Rainbow Six Extraction.

Tel que rapporté par VideoCardz , la déclaration, qui a été publiée via la chaîne Telegram du groupe où elle fournit des mises à jour concernant le piratage, a fourni un aperçu supplémentaire de ce qu'ils ont réussi à obtenir exactement de l'incident de cybersécurité.

Plus précisément, LAPSUS$ a déclaré avoir atteint un étonnant 250 Go de données concernant le matériel de Nvidia seul. Cela ne représente évidemment pas quelques fichiers et quelques plans, mais plutôt une quantité substantielle d'informations sensibles qui peuvent potentiellement endommager le fabricant de puces.

Exemple concret : le groupe a confirmé avoir extrait l'ensemble complet de fichiers pour les chipsets de silicium, graphiques et informatiques de Nvidia liés aux récents GPU de Team Green, "y compris le RTX 3090 Ti et les révisions à venir. Bien sûr, cela inclut tous les fichiers avec des extensions telles que .v, .vx, .vg, etc.

Bien que ces fichiers n'aient pas encore été publiés, le groupe a menacé de les rendre disponibles au téléchargement si Nvidia ne s'engageait pas à "complètement open-source (et distribuer sous une licence foss) [ses] pilotes GPU pour Windows, macOS et Linux". , dès maintenant et pour toujours.

Une déclaration du groupe de piratage derrière le piratage de Nvidia.
Source de l'image : VideoCardz

Si la demande n'est pas satisfaite par Nvidia, LAPSUS $ a souligné qu'il publierait l'ensemble du fichier vendredi. L'importance entourant ces informations ne doit pas être sous-estimée. Cela pourrait s'avérer avoir d'énormes implications pour Nvidia, comme en fait écho le message Telegram du groupe de piratage :

"Ne pas [rendre] les pilotes open source, nous obligeant à publier l'intégralité des fichiers de la puce de silicium afin que tout le monde connaisse non seulement les secrets de vos pilotes, mais également vos secrets commerciaux les plus étroitement gardés pour les graphiques et les chipsets informatiques."

Ailleurs, en raison du premier lot de données qui a été divulgué par le groupe lundi, le code source DLSS de Nvidia a apparemment été publié. Tel que rapporté par PCGamer , un individu a envoyé à TechPowerUp une capture d'écran montrant apparemment des fichiers DLSS 2.2, y compris des fichiers et des ressources C++. Un guide de programmation pour les développeurs a également fait son apparition.

Nvidia DLSS est la technologie de mise à l'échelle de la résolution de l'entreprise, qui est le leader dans ce domaine spécifique en raison de sa compatibilité avec les cartes graphiques AMD et Intel grâce à une mise à l'échelle sans perte. En tant que tel, si la fuite de l'algorithme précieux s'avère effectivement réelle, elle pourrait par la suite révéler le secret de la "technologie révolutionnaire de rendu de l'IA" de Team Green qui améliore les performances graphiques des jeux vidéo.

Parallèlement à la publication signalée du code source DLSS de Nvidia, d'autres utilisateurs qui ont téléchargé la fuite initiale ont également conduit à la révélation de prétendus détails liés aux GPU de nouvelle génération de la société . De plus, LAPSUS$ prétend posséder l'algorithme de Nvidia derrière son limiteur de minage cryptographique, qu'il a menacé de publier si le fabricant de puces ne répondait pas à ses exigences. Il a également obtenu d'autres « documentation, outils privés et SDK », qui, compte tenu du nombre de fuites récentes, pourraient très bien continuer à se répandre dans un proche avenir.