Cuphead reçoit une mise à jour anniversaire gratuite exclusive à Xbox et Windows
Cuphead reçoit une nouvelle mise à jour gratuite pour célébrer son sixième anniversaire. La mise à jour Xbox Anniversary, exclusive à ceux qui possèdent le jeu sur les consoles Xbox et Windows, comprend des fonctionnalités en coulisses, la bande originale du jeu complète, et bien plus encore. Il sera lancé le 29 septembre.
Sorti en 2017, Cuphead a été un succès retentissant pour le développeur StudioMDHR grâce au style artistique unique du jeu . Depuis lors, le développeur a soutenu le jeu avec du nouveau contenu, notamment le DLC Delicious Last Course de l'année dernière. Bien que la mise à jour Anniversaire n’apporte aucun nouveau gameplay au package, elle contient de nombreux extras.
Le package ajoute un nouveau menu Bonus au jeu de base. Cela comprend plus de 100 photos haute résolution, des croquis, des concepts artistiques inutilisés et bien plus encore. Cela regroupera également la bande originale de 86 chansons du jeu au même endroit, permettant aux fans d'écouter des sélections via un lecteur de musique. Le tout est complété par quelques featurettes vidéo en coulisses, des menus de style années 1930 et une nouvelle piste de démonstration MIDI de Kris Maddigan.
Avant l'annonce, Digital Trends s'est entretenu par courrier électronique avec les directeurs du studio StudioMDHR, Maja et Chad Moldenhauer. Le duo a donné un aperçu des raisons pour lesquelles il a décidé de créer le package six ans après le lancement, ainsi que de la manière dont il a sélectionné les illustrations incluses. La mise à jour reprend une partie de l'habillage du jeu des années 1930 pour révéler les processus plus modernes qui ont contribué à donner vie au jeu.
Pourquoi avez-vous décidé de mettre en place cette mise à jour anniversaire six ans après le début du jeu ?
Maja Moldenhauer : Excellente question ! L'un des grands sous-produits d'un jeu comme Cuphead , où une grande partie de ce que vous voyez est réalisé avec des matériaux physiques, est le fait que nous nous retrouvons avec des tonnes de choses dans le coffre-fort. Croquis originaux, art conceptuel, séquences de processus de peinture ou de maquettes, morceaux de musique inutilisés, séquences de sessions d'orchestre, etc. Alors que nous approchions de la fin de la production de The Delicious Last Course , nous réfléchissions beaucoup à notre parcours en équipe depuis la sortie et réfléchissions au soutien que nous avions reçu de nos joueurs Xbox depuis nos tout premiers teasers. Nous avons pensé que c'était le bon moment pour essayer de montrer notre gratitude à la communauté Xbox pour être à nos côtés dès le premier jour !
Qu'y a-t-il dans cette mise à jour que l'équipe est particulièrement heureuse de montrer ?
Chad Moldenhauer : À la manière du Studio MDHR, nous avons beaucoup réfléchi non seulement à ce que nous avons inclus dans cette mise à jour anniversaire Xbox, mais aussi à la façon dont la mise à jour elle-même a été présentée. Beaucoup de travail a été consacré à la conception et à la conception d'espaces tactiles et amusants à explorer, comme si vous visitiez les espaces réels où le travail sur Cuphead a été effectué. Par exemple, sur l'écran du lecteur de musique, les joueurs remarqueront un gramophone posé sur une table. Il s'agit d'un véritable objet éphémère des années 1930 que nous avons acquis et photographié en détail pour l'inclure dans la scène !
Je ne révélerai pas toutes les références cachées, mais nous avons essayé de remplir les écrans de la mise à jour avec de petites touches comme celle-ci pour que l'expérience reste immersive et adaptée à l'époque. En ce qui concerne quelque chose que les fans doivent surveiller, nous étions très heureux d'inclure une vidéo des coulisses de notre enregistrement orchestral pour "Baking the Wondertart", qui est la dernière chanson de combat de boss dans The Delicious Last Course – et le morceau musical qui présente le plus grand nombre de membres simultanés du groupe jamais enregistré !
Avec autant de processus artistiques potentiels parmi lesquels choisir, comment avez-vous décidé des sélections incluses ici ?
Chad Moldenhauer : Nous voulions trouver un bon équilibre entre les premières versions du travail qui ont été intégrées au jeu final et les concepts qui ont atteint la salle de montage. Pour les fans de longue date de Cuphead qui explorent la galerie d'art, nous voulons qu'ils s'amusent en disant « Je reconnais ça ! » moments où ils examinent les premières versions des poses, des attaques et des moments de personnages du jeu, tout en incluant également un aperçu derrière le rideau de choses qui n'ont jamais dépassé le stade du concept. Ce fut pour nous un voyage vraiment amusant dans le passé, et nous espérons que tout le monde appréciera les œuvres d’art que nous avons sélectionnées !
Selon vous, que le contenu bonus inclus ici apprendra-t-il aux fans sur la façon dont l'art et l'animation du jeu se sont réunis ? Y a-t-il quelque chose de particulièrement éclairant dans le processus de l'équipe ?
Maja Moldenhauer : À un niveau élevé, nous espérons que les vidéos du processus et la galerie d'art donneront aux gens une idée de l'amour que toute notre équipe porte au travail que nous avons fait sur Cuphead ! Nous avons beaucoup parlé de la tentative de garder l'art et la musique du jeu authentiques et adaptés à l'époque, et j'ai l'impression que ces vidéos mettent vraiment en lumière ce que cela signifie. Cela dit, nous étions également très heureux d’inclure certains des travaux de production les plus « difficiles » dans cette mise à jour.
Notre processus étant si minutieux une fois que nous avons mis le crayon sur papier, nous utilisons souvent des outils de peinture lors de séances de brainstorming pour communiquer très rapidement des idées les uns aux autres pour les grandes lignes d'une attaque de boss ou d'une transition de phase, par exemple. Quelques-unes d'entre elles ont trouvé leur place dans la galerie de photos, et nous pensons qu'elles constituent une rupture amusante avec la tradition pour l'art plus artisanal que nous publions habituellement. Un autre exemple de ceci est la piste musicale inutilisée présentée comme musique de fond de cette nouvelle section du jeu, qui est « esquissée » avec des outils MIDI par le compositeur Kris Maddigan, et est le seul morceau de musique non orchestral que nous ayons jamais créé. présenté dans le jeu !
La mise à jour anniversaire Xbox de Cuphead sera disponible le 29 septembre pour les joueurs possédant le jeu de base sur Xbox et Windows.