Dawn of the Monsters est le jeu Godzilla de mes rêves

Depuis l'apparition décevante de Godzilla sur PS4 en 2014, je savais exactement ce que je voulais dans un nouveau jeu mettant en vedette le roi des monstres. J'ai cherché le type de jeu exact auquel je pensais, en remontant à mon enfance avec la série Destroy All Monsters et même en m'aventurant sur le territoire mobile avec Godzilla Destruction . Tout ce que je demandais et dont je rêvais était un jeu qui impliquait de contrôler un kaiju, de traverser une ville et de combattre d'autres kaiju à la manière d'un beat'em up. Est-ce trop demander ?

Ma faim a décuplé récemment grâce à ce qui ressemble à une résurgence du genre kaiju dans le monde cinématographique. Maintenant, Dawn of the Monsters de WayForward et 13AM Games réalise enfin mes fantasmes de jeux vidéo, offrant à Godzilla, Ultraman, kaiju, tokusatsu et même aux fans de mecha un jeu fait juste pour eux.

Détruisez tous les monstres

Dawn of the Monsters est facile à expliquer : sélectionnez un géant, aventurez-vous dans différentes villes et battez des kaiju tout en progressant dans une histoire. Mais ce n'est pas aussi basique qu'il y paraît à première vue. Il est évident que 13AM Games a mis une tonne d'amour dans le titre. Ça crie juste "par les fans de kaiju pour les fans de kaiju", ce qui m'a instantanément fait tomber éperdument.

Des références à la palette de couleurs au fait que vous pouvez faire rugir le kaiju et semer la peur chez les ennemis, il y a tellement de petits œufs de Pâques partout dans le jeu qui me donnent un sentiment indescriptible en tant que fan. Cela me ramène à une époque où, enfant, mon père me montrait constamment des films et des dessins animés japonais qui m'époustouflaient. Ils présentaient des batailles géantes sur le sort de l'humanité menées par des forces imparables de la nature ou un héros solitaire pilotant un mech payé par le gouvernement. L'idée qu'une nouvelle adresse IP puisse me donner ce genre de nostalgie est un rêve devenu réalité, et j'ai l'impression que de nombreux fans de kaiju ressentiront la même chose.

Ce n'est pas seulement pour les fans inconditionnels de kaiju. Dawn of the Monsters propose un système de combat amusant avec des tonnes de personnalisation et quatre personnages uniques avec lesquels se battre (kaiju basé sur Godzilla et Gamera, un homme en pleine croissance inspiré d'Ultraman et une fille pilotant un robot qui semble être tiré de Getter Robo , Kamen Rider et Gundam ).

Comme Streets of Rage 4 et River City Girls , l'accent est mis sur les combos. Vous pouvez enchaîner des attaques faibles, les annuler en attaques lourdes, annuler les attaques lourdes en tirets pour plus d'options de combo, annuler tout cela en attaques spéciales au prix d'une super barre et annuler toutes celles-ci en une ultra-attaque cataclysmique qui a un différent effet selon qui vous utilisez. Personnellement, je suis fan du Kamen Rider -esque Tempest Galahad, qui a un pistolet géant et une arme similaire au canon à protons d'Iron Man dans Marvel vs Capcom.

Tempest Galahad utilise un canon à protons dans Dawn of the Monsters.

Kaiju personnalisé

Les joueurs peuvent personnaliser chaque personnage avec divers buffs et modifications de risque/récompense qui se présentent sous la forme de cartes. Les cartes sont gagnées après chaque mission et peuvent être équipées pour changer votre façon de jouer ou être vendues pour gagner de l'argent pour d'autres éléments à débloquer, comme des échanges de palette ou plus de santé.

Je me suis retrouvé à faire beaucoup d'expérimentations pour trouver exactement ce que je voulais dans mon jeu et je me suis toujours amusé à le faire. Par exemple, les combos de Tempest Galahad ont plusieurs fonctions, dont une bombe à vide qui soulève les adversaires, leur permettant de continuer leurs combos. J'ai équipé un objet qui me donne une barre de mouvement spéciale supplémentaire pour chaque parade et un objet d'accélération afin que je puisse toujours être à portée pour continuer mon combo pour encore plus de dégâts.

Et oui, le jeu a une salle d'entraînement, vous pouvez donc parier que j'y ai passé des heures à essayer de trouver les combos les plus cool possibles.

Le combat est clair, mais l'histoire m'a aussi surpris. En tant que fan de tokusatsu, j'ai été plus qu'impressionné de constater que j'appréciais réellement les jeux narratifs de 13 heures du matin tissés avec ce jeu. J'adore tous les personnages et leurs histoires, et j'ai même été aspiré par le mystère qui commence à se dévoiler à la fin de ce premier chapitre. J'avais l'impression de regarder le dessin animé Godzilla des années 2000 mélangé à certaines de ses bandes dessinées, un spectacle de super-héros tokusatsu et votre anime préféré d'envahisseurs méca contre espace.

Dawn of the Monsters est l'une des plus grandes surprises pour moi dans le jeu vidéo cette année. Après plusieurs rumeurs sur les jeux vidéo de Godzilla, j'avais pratiquement abandonné. Je ne savais pas que j'obtiendrais exactement ce que je voulais pendant des années plus tôt que prévu. Les fans de kaiju, de mecha, de super robots, de Super Sentai, d'Ultraman et des beat'em ups en général trouveront que Dawn of the Monsters ne fait pas que piétiner pour le spectacle.

Dawn of the Monsters sera lancé le 15 mars sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC, Nintendo Switch et Google Stadia.