Déplacez-vous sur Hades 2, un autre grand roguelike vient d’arriver en accès anticipé

Art clé du Prince dans The Rogue Prince of Persia.
Ubisoft

2024 a été une belle année pour les jeux vidéo en accès anticipé. Certains des titres les plus populaires de l'année, comme Palworld etManor Lords , sont ainsi sortis sur Steam, offrant une expérience divertissante qui sera enrichie et améliorée au fil du temps. Ce mois-ci, Hades 2 surprise a été lancé en accès anticipé et s'annonce tout aussi agréable que son prédécesseur. Maintenant, un autre excellent roguelike à accès anticipé est arrivé : The Rogue Prince of Persia .

Annoncé le mois dernier lors du Triple-I Initiative Showcase , ce jeu est un jeu de plateforme et d'action roguelike développé par Evil Empire, le studio à l'origine d'une grande partie du support post-lancement de Dead Cells . Il bénéficie également du soutien total d'Ubisoft, propriétaire de la franchise Prince of Persia, ce qui en fait une décision quelque peu inhabituelle pour l'éditeur d'Assassin's Creed et Far Cry. Ce projet risqué s'est avéré payant car, même s'il reste évidemment des marges de progression, The Rogue Prince of Persia s'annonce comme le parfait successeur de Dead Cells .

Ce qui fonctionne

Le Rogue Prince of Persia suit un prince qui a encouragé les Huns à attaquer la Perse. Il ne peut pas mourir, cependant, comme à chaque fois qu'il le fait, son bola le renvoie dans le temps. De là, le Prince continue course après course, combattant les Huns dans toute la Perse afin de les arrêter et de rentrer chez lui. C'est une prémisse digne d'un roguelike, car cela signifie que le jeu met en vedette un personnage qui regrette ses actions mais doit en voir l'impact encore et encore.

Combattez dans The Rogue Prince of Persia.
Ubisoft

Les indices d' Hadès sont pris en compte dans la façon dont le récit est livré, car les PNJ de l'oasis dans laquelle le prince réapparaît ont leurs propres histoires et des choses différentes à dire après chaque course. Ce n'est pas encore terminé, mais j'ai hâte de voir où va cette intrigue à mesure qu'Evil Empire développe le jeu. Ce qui me fera vraiment rester avec The Rogue Prince of Persia, c'est son gameplay, qui est très similaire à Dead Cells avec quelques ajustements clés.

Le Prince dispose d'une arme et d'un outil principaux ; ceux-ci sont par défaut des poignards et un arc au début de chaque course, mais d'autres armes peuvent être récupérées, ainsi que des bibelots qui influencent ses capacités, au cours de chaque course. Une partie du plaisir vient du fait de voir quelles armes, outils et bibelots le jeu me propose et de s'adapter en conséquence. Le combat est agréable et il est difficile d'apprendre les bons moments pour esquiver, percuter le sol ou frapper les ennemis les uns contre les autres ou avec des pointes.

Tuer des ennemis donne parfois des lueurs spirituelles, qui peuvent être déposées sur des braseros situés dans les niveaux, puis dépensées à l'Oasis pour permettre à de nouvelles armes et bibelots d'apparaître pendant les courses. En plus du combat fluide, The Rogue Prince of Persia met également l'accent sur le mouvement ; il est possible de s'exécuter sur les murs d'arrière-plan, ce qui donne à ce roguelike une sensation de verticalité que la plupart des autres n'ont pas. Les différents types de pièges que les joueurs doivent éviter rappellent également les racines de la plate-forme cinématographique 2D de la série, de la même manière que Prince of Persia: The Lost Crown de janvier.

Wallrunning lors d'un combat de boss dans The Rogue Prince of Persia
Ubisoft

Tout cela suffit à donner à The Rogue Prince of Persia une personnalité de gameplay distincte par rapport aux roguelikes dont il s'inspire clairement. Il est également utile qu'une excellente bande-son et des visuels colorés semblables à ceux d'une bande dessinée fassent de The Rogue Prince of Persia une joie à regarder ou à écouter.

Que peut-on améliorer

Comme c'est le cas même pour les meilleurs jeux à accès anticipé , The Rogue Prince of Persia a encore de la place pour se développer. Le gameplay semble déjà incroyablement raffiné, et Evil Empire semble avoir une idée claire de la direction qu'il souhaite donner à l'histoire, donc aucun changement radical n'est nécessaire pour ces choses. L’intégration est également déjà intuitive en raison de la simplicité des mécanismes de base de The Rogue Prince of Persia . Les principales choses qui peuvent être améliorées sont l'offre de contenu et la progression.

Il dispose déjà de six biomes, de deux combats de boss, de huit armes, de six outils, de 30 bibelots et de 13 salles de défi de traversée, ce qui n'est pas mal. Cela dit, la répétition s'est finalement installée pour moi, d'autant plus que j'ai vu à peu près toutes les différentes parties d'un biome qui peuvent être générées de manière procédurale après quelques exécutions. Ce ne sera tout simplement pas autant de problème s'il y a plus à tirer du jeu, donc je n'en veux pas à The Rogue Prince of Persia pour l'instant.

Le nombre d'armes, d'outils et de bibelots est également solide à l'heure actuelle, même si le jeu pourrait mieux répartir ceux que vous obtenez en récompense des salles de défi. Il y avait des moments où je relevais le difficile défi de plate-forme pour être récompensé par une arme bien pire que celle que j'avais déjà ou un bijou moins puissant que ceux qui apparaissaient naturellement dans les niveaux. Cela ne serait pas aussi grave si la progression n'était pas si spécifique à chaque course.

À l’heure actuelle, la seule forme de progression consiste à dépenser des lueurs d’âme collectées dans l’Oasis pour débloquer la possibilité d’apparaître de nouvelles armes et bibelots pendant les courses. C'est un système correct, mais cela signifie que je n'ai pas vraiment l'impression de m'être autant amélioré entre les courses en tant que joueur. Cela n'aide pas que les joueurs perdent toutes les lueurs spirituelles collectées s'ils meurent avant de les déposer dans un brasero d'âme, ce qui rend essentiellement tout ce qui se passe au cours de cette course dénué de sens.

Malgré ces scrupules, The Rogue Prince of Persia a toujours d'excellents os. Lorsque tout a cliqué et que j'ai reçu une superbe série de butins, c'était passionnant de sauter à travers et de vaincre les ennemis dans le monde coloré créé par Evil Empire. Lorsque le contenu et les systèmes de progression seront améliorés, The Rogue Prince of Persia pourrait devenir un roguelike leader du secteur ; pour le moment, c'est un titre à accès anticipé très solide.

The Rogue Prince of Persia est désormais disponible sur PC via l'accès anticipé à Steam.