Destiny 2 s’éloignerait du DLC annuel suite aux licenciements de Bungie

Les Gardiens sont unis dans l'art clé de Destiny 2 : The Final Shape.
Bungie

Suite à des licenciements massifs chez Bungie, développeur de Destiny 2 , jeudi, la société a annoncé qu'elle changerait de cap. Selon un nouveau rapport, cela inclut l'abandon des extensions annuelles de Destiny 2 .

Des sources ont déclaré à Bloomberg que même si Bungie continuera à mettre à jour et à prendre en charge son titre phare de service en direct, il ne continuera pas à publier des extensions payantes chaque année. Cela est lié à la baisse des ventes d'une année sur l'autre et à la sous-performance de The Final Shape , sa dernière version.

Au lieu de cela, Bungie se concentrera sur des mises à jour gratuites et plus petites. Into the Light , une mise à jour de Destiny 2 d'avril, en est un exemple. Il a comblé le vide avant le lancement de The Final Shape et a introduit un nouveau mode PVE appelé Onslaught, un nouveau centre social, une personnalisation améliorée des personnages et, bien sûr, de nouveaux équipements tels que des armes et des armures.

Une grande partie des efforts de l'entreprise seront transférés versMarathon , dont le lancement est prévu pour 2025. Le jeu de tir d'extraction PVP est une reprise de la série de jeux Marathon de Bungie, qui a précédé son succès avec Halo . Cela concorde avec l'annonce du PDG Pete Parsons selon laquelle le studio annulerait plusieurs projets d'incubation pour se concentrer sur l'amélioration de The Final Shape et l'expédition de Marathon .

D'autres révélations de l'article incluent que Bungie travaillait sur un projet appelé Payback qui, selon des sources, était davantage un spin-off de l'univers Destiny qu'une véritable suite. Il aurait un POV à la troisième personne et davantage sur l'exploration et la résolution d'énigmes que Destiny 2 . Mais celui-ci a été annulé il y a quelques mois.

Bungie a licencié 220 travailleurs, soit environ 17 % de ses effectifs, et en a intégré 155 autres dans Sony Interactive Entertainment. Un projet d'incubation avance et une petite équipe a été formée au sein des PlayStation Studios pour y travailler.

L'entreprise s'est rapidement développée au cours des dernières années avant d'être frappée par « un large ralentissement économique », explique Parsons, éparpillant l'équipe alors qu'elle travaillait sur plusieurs projets. Bungie est en difficulté depuis un certain temps, licenciant une centaine de personnes en novembre 2023 en raison de la baisse des ventes.

Après la précédente série de licenciements, Bloomberg a rapporté que l'entreprise avait dû retarder et remanier The Final Shape. pour une nouvelle date de sortie en juin. Cela s'est produit après sa dernière extension, Lightfall, qui n'a pas séduit les critiques ni les joueurs .