Deux ans plus tard, Vision Pro a enfin un concurrent
Si vous deviez demander quel mot a connu des hauts et des bas dans le monde de la technologie au cours de l’année écoulée, ce serait certainement « Vision ».
Ce terme a été mis en avant pour la première fois avec la sortie de l'Apple Vision Pro. On pensait que la porte du futur était ouverte ; puis, en raison de son poids, de son prix et de son écosystème, il a rapidement perdu de sa vigueur et est revenu à la réalité.
Les raisons derrière cela sont étonnamment cohérentes : elles étaient trop avancées.
L’avenir est bel et bien là, mais le seuil à franchir est terriblement élevé.
Mais tout à l'heure, vivo a tenu une conférence de presse et a proposé une réponse plus terre-à-terre : vivo Vision Exploration Edition.

Résumé des économies de flux :
– Le corps pèse 398 grammes et mesure 40,3 mm d'épaisseur, fabriqué en alliage d'aluminium de qualité aéronautique
– Utilisation de Micro-OLED, binoculaire 8K, total de pixels 27,28 millions, erreur de luminosité binoculaire inférieure à 2 nits, écran Delta E < 2, niveau d'affichage professionnel
– Adopte le système optique Pancake et prend en charge le réglage automatique électrique, apportant un module optique plus fin et une expérience de visualisation confortable
– Prend en charge 26 degrés de liberté de suivi au niveau des doigts, combiné au suivi oculaire et à la confirmation du pincement à deux doigts pour obtenir une méthode d'interaction plus naturelle
– Alimenté par la plateforme Snapdragon XR2+ de deuxième génération de Qualcomm, la latence de bout en bout est aussi faible que 13 ms, garantissant une expérience fluide en temps réel
– Compatible avec le streaming PCVR et la projection sur écran mobile, prenant en charge les postes de travail multi-fenêtres
– Fournit une fonction de cinéma virtuel qui peut simuler un écran géant IMAX de 120 pouces ou un visionnage vidéo en dôme à 180° ; prend en charge la lecture de photos et de vidéos spatiales prises avec des téléphones portables
– Regardez des sports électroniques ou des événements sportifs en direct en mode sandbox 3D, apportant une sensation de présence plus tridimensionnelle
Pour le dire franchement, vivo Vision est un casque MR (réalité mixte) avec un poids total de seulement 398 g et une épaisseur de 40,3 mm.
Ce chiffre peut paraître un peu abstrait. Autrement dit, il donne l'impression qu'il est différent d'un casque, comme un appareil d'IRM traditionnel, et qu'il ressemble davantage à une paire de lunettes de ski.

La légèreté ne suffit pas ; il faut aussi le confort. Même le meilleur spectacle ne durera pas longtemps si la chaise n'est pas confortable.
Pour garantir une adaptation parfaite de ces lunettes à tous les visages, le laboratoire Vivo a déployé des efforts considérables pour les développer. En collaboration avec des universités chinoises de premier plan, il a analysé des données faciales approfondies sur des Chinois, pour finalement développer une solution complète comprenant quatre pare-soleils et huit combinaisons de mousse. Les sangles sont également disponibles en deux options : une simple boucle pour une meilleure respirabilité et une double boucle, plus confortable pour les têtes asiatiques et qui ne comprime pas les cheveux.
En même temps, les accessoires tels que la capuche et les sangles peuvent être rapidement démontés, ce qui est une fonctionnalité très pratique pour garder l'équipement propre et hygiénique.

Lorsque vous le mettez et vous installez confortablement, le vivo Vision Explorer Edition dévoile un monde binoculaire ultra-clair 8K sous vos yeux.
Nous pouvons ici d'abord vulgariser un concept. Sur les écrans traditionnels (téléphones portables, écrans d'ordinateur), on utilise souvent les PPI (pixels par pouce) pour exprimer la finesse de l'écran.
Cependant, dans un visiocasque (HMD), l'écran est situé juste à côté de vos yeux. Ce qui détermine réellement votre vision nette n'est pas le PPI de l'écran lui-même, mais le degré de correspondance entre le champ de vision (FOV) et les pixels de l'écran, autrement dit le PPD (Pixels par degré). La valeur PPD indique directement le nombre de pixels que l'œil humain peut allouer à chaque degré d'angle de vision dans le visiocasque.

Dans des conditions idéales, l'œil humain a une résolution d'environ 60 PPD. Autrement dit, lorsque la résolution du casque atteint ou approche 60, l'œil humain distingue à peine les pixels, et l'image est presque identique au monde réel. Actuellement, la résolution PPD de nombreux appareils VR grand public se situe entre 20 et 30, tandis que l'écran Micro-OLED du vivo Vision Explorer Edition affiche une résolution PPD de 38, pour un total de 27,28 millions de pixels.
Ces données équivalent à entasser les pixels de trois téléphones X200 Ultra dans un espace de la taille d'un timbre-poste, ce qui donne une image très délicate.
Parallèlement, la luminosité binoculaire du vivo Vision Explorer Edition a été rigoureusement calibrée pour garantir une cohérence de luminosité optimale, avec une erreur inférieure à 2 nits. Les couleurs restent également très homogènes, avec un delta de chaque écran inférieur à 2. Cette norme est souvent utilisée sur les moniteurs professionnels. Le vivo Vision Explorer Edition prend également en charge la gamme de couleurs étendue DCI-P3 à 94 %, offrant des couleurs plus réalistes.

Encore plus astucieux : pour exploiter pleinement le potentiel de cet écran, vivo utilise une solution optique Pancake plutôt que la traditionnelle lentille de Fresnel. Voici la différence entre les deux :
Une lentille de Fresnel est comparable à une « loupe amincie », dont le verre épais est découpé en anneaux concentriques pour réduire le poids. Bien que cela offre des avantages en termes de coût et de luminosité, ces anneaux peuvent également provoquer des halos et des images fantômes, particulièrement visibles lors de la visualisation de texte ou de zones à fort contraste.
La solution optique Pancake adopte une approche totalement différente : elle fait rebondir la lumière entre plusieurs couches de polariseurs, repliant et aplatissant ainsi un long trajet optique dans une petite lentille. L'avantage est que la lentille est plus fine et plus légère, ressemblant davantage à des lunettes qu'à un grand casque, et l'image est nette et quasiment sans image fantôme. L'inconvénient est que la lumière est perdue lors du processus de réflexion, ce qui nécessite un écran plus puissant pour compenser la luminosité.

▲ Gauche : Lentille de Fresnel / Droite : Solution Pancake
Pour résumer en une phrase : Fresnel est une loupe simple et directe avec une luminosité élevée mais des défauts ; le Pancake choisi par vivo Vision est une solution de chemin lumineux plié, légère, fine et claire, mais très exigeante sur l'écran et l'efficacité énergétique.
Parallèlement à cela, le moteur intégré du vivo Vision Explorer Edition peut aligner automatiquement les lentilles optiques sur la distance pupillaire de l'utilisateur, avec une plage de réglage de 57 à 71 mm, alignant précisément l'écran avec les yeux, éliminant ainsi les problèmes de réglage manuel.

L'interaction avec les casques Vision pose problème depuis longtemps. L'utilisation d'une poignée est pratique, mais la courbe d'apprentissage est longue. Le suivi oculaire et manuel, bien qu'intuitif, demande plus d'efforts et est plus complexe.
vivo Vision a choisi le chemin le plus difficile.
Lorsque Vision est activé, le curseur suit votre regard où que vous regardiez ; un léger pincement de deux doigts confirme un clic. Cette logique interactive est facile à apprendre et s'adapte aux gestes du quotidien et à l'intuition. De plus, l'appareil peut suivre les mouvements des deux mains avec 26 degrés de liberté, reconnaissant avec précision les manipulations les plus subtiles. Cela garantit une interaction stable et précise, même lorsque vos mains reposent sur vos genoux. Parmi les casques MR que j'ai testés, le vivo Vision affiche la latence la plus faible.
Pour les utilisateurs myopes, vivo Vision fournit également des accessoires à clip magnétique de 100 à 1000 degrés, mais si la myopie est trop sévère, vous ne pouvez utiliser qu'une poignée tierce pour la contrôler.

Le vivo Vision Explorer Edition est équipé du système OriginOS Vision basé sur le noyau Android. Il adopte le concept de « negative design » et vise à minimiser le design pour une plus grande attention.
Ce système est très performant en termes de compatibilité. Vous pouvez le transformer en cinéma IMAX portable et regarder un film sur un écran géant de 120 pouces en toute autonomie.
Vous pouvez également le transformer en un « bassin de méditation » où les photos et vidéos spatiales prises avec un téléphone vivo seront reproduites sous forme tridimensionnelle, vous donnant un sentiment de présence.

Il fonctionne également comme une salle d'arcade. La version d'essai actuelle inclut plusieurs jeux MR intégrés, comme le jeu de rythme « Table Drum Master », qui interagissent avec des scènes du monde réel. De plus, le vivo Vision peut se connecter à un PC hautes performances pour diffuser des jeux à grande échelle comme « Ming Chao » et « Metro Awakening VR » sur le casque, pour une expérience plus immersive.
Bien sûr, ce n'est pas seulement un appareil de divertissement. Lorsque vous avez besoin de vous concentrer sur votre travail, le vivo Vision Explorer Edition se transforme en un véritable bureau multi-fenêtres.
Vous pouvez ouvrir plusieurs écrans virtuels en même temps, un pour vérifier les informations, un pour écrire des documents et un pour les vidéoconférences, sans interférer les uns avec les autres, et vous pouvez même diffuser l'écran de votre téléphone portable.

Premier casque MR de Vivo, le Vivo Vision Explorer Edition dépasse les attentes. Cependant, Vivo ne semble pas encore avoir l'intention de le produire en série et ne propose actuellement qu'une expérience hors ligne.
À partir du 22 août, vous aurez l'opportunité de découvrir ce produit dans les magasins vivo de Pékin, Shanghai, Shenzhen, Guangzhou, Hangzhou, Chengdu, Chongqing, Nanjing, Kunming et Jinan.

En tant que fabricant dont l'activité principale est les smartphones, il est quelque peu surprenant que vivo soit directement entré sur la voie du MR où parient les géants de la technologie.
Mais si vous y réfléchissez bien, vivo a fait beaucoup de choses qui ne font pas son travail ces dernières années :
Nous avons développé nous-mêmes plusieurs générations de puces d’imagerie de la série V.
Dans le domaine de l’IA, nous avons développé notre propre modèle Blue Heart ;
Dans le domaine des communications, un laboratoire a même été créé pour étudier la 6G ;
La coopération avec Zeiss ne se limite pas à une coentreprise, mais un laboratoire d'imagerie commun a été créé.
En mettant ces éléments ensemble, vous constaterez que vivo n'est plus le « bon élève » qui se concentre sur la fabrication de produits, mais est progressivement devenu un acteur qui ose se lancer à fond dans la technologie de pointe.

Mais quelle est exactement la direction à prendre ? Beaucoup ont l'habitude de qualifier le MR de « nouvelle génération de téléphones portables », mais selon In vivo, la réponse pourrait être complètement différente.
Hu Bashan, vice-président exécutif de vivo, a proposé une vision à plus long terme : MR n'a pas pour vocation de remplacer qui que ce soit, mais de devenir les « yeux » des futurs robots domestiques.
Derrière cette vision se cache la croissance rapide de la population âgée chinoise, qui devrait dépasser les 400 millions, et l'énorme demande de tâches ménagères. Pour que les robots puissent s'intégrer à la maison, un environnement complexe et dynamique, ils doivent d'abord être capables de « comprendre » le monde.
Le problème est que les scènes domestiques sont trop complexes : les objets, les environnements et même les émotions humaines changent tout le temps.
Chen Xiangyu, expert dans le domaine de la robotique, estime que les équipements MR peuvent compléter les nutriments qui manquent le plus aux robots :
- Il peut effectuer une modélisation spatiale au niveau millimétrique et voir clairement l’environnement complexe à la maison ;
- Il peut comprendre les mouvements et les expressions, rendant les interactions plus naturelles ;
- Il peut effectuer plusieurs tâches dans un environnement dynamique et résoudre des problèmes de généralisation.

L'édition vivo Vision Explorer comble ces trois lacunes. Hu Bashan a déclaré que les appareils de résonance magnétique répondent parfaitement aux besoins d'un « traducteur » capable de modéliser l'espace au millimètre près et de comprendre les mouvements et expressions humaines. Son positionnement est très clair :
MR ne sera pas un casque isolé, mais un outil qui fonctionnera aux côtés des téléphones portables et des robots.

Pour cette entreprise qui a presque 30 ans, l’histoire de son avenir ne fait peut-être que commencer.
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