Discord dynamise les jeux avec une messagerie et des chats vocaux intégrés

Discord a annoncé un nouveau SDK social pour permettre aux développeurs d'intégrer des fonctionnalités de communication basées sur Discord directement dans leurs jeux. Cela signifie que les joueurs pourront envoyer des messages, inviter et discuter avec leurs amis très facilement, même s'ils n'ont pas de compte Discord.

Tel que rapporté par The Verge , la société a testé le SDK avec des studios comme Theorycraft Games, Facepunch Studios et Elodie Games – et il est désormais accessible à tous. Il est compatible avec C++, Unreal Engine et Unity, et prend en charge Windows 11 et macOS. Les développeurs mobiles et consoles ne peuvent pas encore l'utiliser mais le support arrive.

Discord en tant que plate-forme existe précisément parce qu'il n'a jamais été facile de discuter avec tous vos amis au même endroit à l'aide des outils du jeu – et maintenant qu'il est si populaire, les développeurs de jeux ne prennent plus vraiment la peine d'essayer de rivaliser avec lui. Nous espérons que ce nouveau SDK se traduira par des expériences encore plus fluides pour les joueurs sans nécessiter trop d'efforts de la part des développeurs, ce qui semble être gagnant-gagnant pour tout le monde.

Il n'est pas surprenant que le support PC vienne en premier, mais c'est avec le support prévu pour les mobiles et les consoles que les choses vont devenir vraiment intéressantes, car c'est sur ces plates-formes limitées que l'intégration directe est essentielle pour une communication fluide. Vous ne pouvez pas simplement accéder et sortir de différentes fenêtres de votre téléphone ou de votre PS5 comme vous le pouvez sur un PC.

Avant que Discord ne soit directement intégré à la PS5 , par exemple, je devais m'asseoir avec mon ordinateur portable à côté de moi pour exécuter Discord. C'était toujours gênant car vous deviez choisir entre la confidentialité limitée du chat à commande vocale ou utiliser le push-to-talk et retirer votre main du contrôleur pour appuyer sur un bouton de votre clavier à chaque fois que vous vouliez parler. C'était loin d'être idéal. Désormais, je peux appuyer rapidement sur le bouton muet de ma manette DualSense chaque fois que je ne veux pas être entendu.

Plus il est facile de discuter avec des amis, plus les gens le feront – ce qui sera formidable pour l’industrie dans son ensemble puisque cela rend les jeux beaucoup plus amusants à jouer.